知识储备
栏目: JavaScript · 发布时间: 6年前
内容简介:浮点数的存储规则:
- Js的有7中内置类型,又分为6种基本类型和1个Object类型。6种基本类型是string、number、boolean、symbol、null、undefined。number类型是浮点类型,没有整型。浮点类型是基于IEEE754标准实现。NaN属于number,NaN不等于NaN。
-
0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004问题,参考链接: https://github.com/camsong/bl...
浮点数的存储规则:
- 符号位S:第 1 位是正负数符号位(sign),0代表正数,1代表负数
- 指数位E:中间的 11 位存储指数(exponent - 1023),用来表示次方数
- 尾数位M:最后的 52 位是尾数(mantissa),超出的部分自动进一舍零
展示精度问题的数据时:
function strip(num, precision = 12) {
return +parseFloat(num.toPrecision(precision));
}
toPrecision toFixed
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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Unity游戏设计与实现
[日]加藤政树 / 罗水东 / 人民邮电出版社 / 2015-2 / 79.00元
本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea 开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。 ......一起来看看 《Unity游戏设计与实现》 这本书的介绍吧!