iOS开发的分类和扩展

栏目: IOS · 发布时间: 5年前

内容简介:分类(Category)是OC中的特有语法,它是表示一个指向分类的结构体的指针。原则上它只能增加方法,不能增加成员(实例)变量。我们知道在一个类中用@property声明属性,编译器会自动帮我们生成因此结论是:我们可以用@property声明属性,编译和运行都会通过,只要不使用程序也不会崩溃。但如果调用了

分类(Category):

概念

分类(Category)是OC中的特有语法,它是表示一个指向分类的结构体的指针。原则上它只能增加方法,不能增加成员(实例)变量。

setter/getter
分类 > 本类 > 父类

我们知道在一个类中用@property声明属性,编译器会自动帮我们生成 _成员变量setter/getter ,但分类的指针结构体中,根本没有属性列表。所以在分类中用@property声明属性,既无法生成 _成员变量 也无法生成 setter/getter

因此结论是:我们可以用@property声明属性,编译和运行都会通过,只要不使用程序也不会崩溃。但如果调用了 _成员变量setter/getter 方法,报错就在所难免了。

既然报错的根本原因是使用了系统没有生成的 setter/getter 方法,可不可以在手动添加 setter/getter 来避免崩溃,完成调用呢?

其实是可以的。由于OC是动态语言,方法真正的实现是通过 runtime 完成的,虽然系统不给我们生成 setter/getter ,但我们可以通过 runtime 手动添加 setter/getter 方法。

代码实现如下:

#import <objc/runtime.h>

static NSString *nameWithSetterGetterKey = @"nameWithSetterGetterKey";   //定义一个key值
@implementation Programmer (Category)

//运行时实现setter方法
- (void)setNameWithSetterGetter:(NSString *)nameWithSetterGetter {
        objc_setAssociatedObject(self, &nameWithSetterGetterKey, nameWithSetterGetter, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}

//运行时实现getter方法
- (NSString *)nameWithSetterGetter {
    return objc_getAssociatedObject(self, &nameWithSetterGetterKey);
}

@end复制代码

但是注意,以上代码仅仅是手动实现了 setter/getter 方法,但调用 _成员变量 依然报错。

扩展(Class Extension)

Extension是Category的一个特例。类扩展与分类相比只少了分类的名称,所以称之为“匿名分类”。

其实开发当中,我们几乎天天在使用。对于有些人来说像是最熟悉的陌生人。

@interface XXX ()
//私有属性
//私有方法(如果不实现,编译时会报警,Method definition for 'XXX' not found)
@end复制代码

作用:

为一个类添加额外的原来没有变量,方法和属性

一般的类扩展写到 .m 文件中

一般的私有属性写到 .m 文件中的类扩展中

类别与类扩展的区别:

  1. 类别中原则上只能增加方法(能添加属性的的原因只是通过 runtime 解决无 setter/getter 的问题而已);
  2. 类扩展不仅可以增加方法,还可以增加实例变量(或者属性),只是该实例变量默认是@private类型的(
  3. 用范围只能在自身类,而不是子类或其他地方);
  4. 类扩展中声明的方法没被实现,编译器会报警,但是类别中的方法没被实现编译器是不会有任何警告的。这是因为 类扩展是在编译阶段被添加到类中,而类别是在运行时添加到类中
  5. 类扩展不能像类别那样拥有独立的实现部分(@implementation部分),也就是说,类扩展所声明的方法必须依托对应类的实现部分来实现。
  6. 定义在 .m 文件中的类扩展方法为私有的,定义在 .h 文件(头文件)中的类扩展方法为公有的。类扩展是在 .m 文件中声明私有方法的非常好的方式。

以上所述就是小编给大家介绍的《iOS开发的分类和扩展》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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