内容简介:分类(Category)是OC中的特有语法,它是表示一个指向分类的结构体的指针。原则上它只能增加方法,不能增加成员(实例)变量。我们知道在一个类中用@property声明属性,编译器会自动帮我们生成因此结论是:我们可以用@property声明属性,编译和运行都会通过,只要不使用程序也不会崩溃。但如果调用了
分类(Category):
概念
分类(Category)是OC中的特有语法,它是表示一个指向分类的结构体的指针。原则上它只能增加方法,不能增加成员(实例)变量。
setter/getter 分类 > 本类 > 父类
我们知道在一个类中用@property声明属性,编译器会自动帮我们生成 _成员变量
和 setter/getter
,但分类的指针结构体中,根本没有属性列表。所以在分类中用@property声明属性,既无法生成 _成员变量
也无法生成 setter/getter
。
因此结论是:我们可以用@property声明属性,编译和运行都会通过,只要不使用程序也不会崩溃。但如果调用了 _成员变量
和 setter/getter
方法,报错就在所难免了。
既然报错的根本原因是使用了系统没有生成的 setter/getter
方法,可不可以在手动添加 setter/getter
来避免崩溃,完成调用呢?
其实是可以的。由于OC是动态语言,方法真正的实现是通过 runtime
完成的,虽然系统不给我们生成 setter/getter
,但我们可以通过 runtime
手动添加 setter/getter
方法。
代码实现如下:
#import <objc/runtime.h> static NSString *nameWithSetterGetterKey = @"nameWithSetterGetterKey"; //定义一个key值 @implementation Programmer (Category) //运行时实现setter方法 - (void)setNameWithSetterGetter:(NSString *)nameWithSetterGetter { objc_setAssociatedObject(self, &nameWithSetterGetterKey, nameWithSetterGetter, OBJC_ASSOCIATION_COPY); } //运行时实现getter方法 - (NSString *)nameWithSetterGetter { return objc_getAssociatedObject(self, &nameWithSetterGetterKey); } @end复制代码
但是注意,以上代码仅仅是手动实现了
setter/getter
方法,但调用
_成员变量
依然报错。
扩展(Class Extension)
Extension是Category的一个特例。类扩展与分类相比只少了分类的名称,所以称之为“匿名分类”。
其实开发当中,我们几乎天天在使用。对于有些人来说像是最熟悉的陌生人。
@interface XXX () //私有属性 //私有方法(如果不实现,编译时会报警,Method definition for 'XXX' not found) @end复制代码
作用:
为一个类添加额外的原来没有变量,方法和属性
一般的类扩展写到 .m
文件中
一般的私有属性写到 .m
文件中的类扩展中
类别与类扩展的区别:
-
类别中原则上只能增加方法(能添加属性的的原因只是通过
runtime
解决无setter/getter
的问题而已); - 类扩展不仅可以增加方法,还可以增加实例变量(或者属性),只是该实例变量默认是@private类型的(
- 用范围只能在自身类,而不是子类或其他地方);
- 类扩展中声明的方法没被实现,编译器会报警,但是类别中的方法没被实现编译器是不会有任何警告的。这是因为 类扩展是在编译阶段被添加到类中,而类别是在运行时添加到类中 。
- 类扩展不能像类别那样拥有独立的实现部分(@implementation部分),也就是说,类扩展所声明的方法必须依托对应类的实现部分来实现。
- 定义在 .m 文件中的类扩展方法为私有的,定义在 .h 文件(头文件)中的类扩展方法为公有的。类扩展是在 .m 文件中声明私有方法的非常好的方式。
以上所述就是小编给大家介绍的《iOS开发的分类和扩展》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
猜你喜欢:本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。