淘宝放大镜的两种实现方法JS
栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前
内容简介:这个,当你的鼠标移动到左边的主图上时,右边会出现一个放大的图,暂且就把这个叫做放大镜吧。这明显是不足够的!
啥是淘宝放大镜
这个,当你的鼠标移动到左边的主图上时,右边会出现一个放大的图,暂且就把这个叫做放大镜吧。
大概的做法
- 第一种,左边一个小图,右边一个原图,当鼠标在小图上移动的时候,通过更改left和top的值来实现同步移动(原图的position属性设置为absolute)
- 第二种,鼠标在小图上移动的时候,通过改变原图的background-position的值来同步移动。
关键操作
- 第一步,获取鼠标在小图上的位置,并且定位好跟随鼠标的方块(你应该知道是哪个方块吧。。)的位置。
//e.offsetX ,offsetY是鼠标的位置 //方块的left top在你的鼠标的左上方(网页左上角是原点),因此是减去一个方块的一半。 var x = e.offsetX - 方块.offsetWidth / 2; var y = e.offsetY - 方块.offsetHeight / 2; 方块.style.left = x + 'px'; 方块.style.top = y + 'px';
这明显是不足够的!
还需要考虑极端位置/情况
如果只用上面的设置,那么当你的鼠标移动到图片边缘的时候,方块有一半会出现在图片外。
正确的应该是 当你的方块触碰到边缘的时候,你的方块就不能在移动了, 尽管你的鼠标还在往下图中“鼠标的有效活动区域”外移动。
那么得加点代码
if (x < 0) { x = 0; } if (y < 0) { y = 0; } if (x > 小图.offsetWidth - 方块.offsetWidth) { x = 小图.offsetWidth - 方块.offsetWidth; } if (y > 小图.offsetHeight - 方块.offsetHeight) { y = 小图.offsetHeight - 方块.offsetHeight; }
- 第二步,控制大图里的left - top或者background-position
//第一种方法:需要注意的是这里的left 和 top得反过来,你鼠标在小图上往下移的时候,对应的大图其实是往上移的。 //所以:大图上的left = -小图上的left * 他们的缩放倍率 大图.style.display = "block"; 大图.style.left = -x * 大图.offsetWidth / 小图.offsetWidth + 'px'; 大图.style.top = -y * 大图.offsetHeight / 小图.offsetHeight + 'px'; //第二种方法,这里需要注意 backgroundPosition的值是从0 - 100%的(得用百分比表示); //需要注意的是何时为百分百,从上面的极端情况判定我们可以知道 //x 是从0 到 mask.offsetWidth - rect.offsetWidth; //因此这就是0 - 100%;y同理 大图.style.display = "block"; 大图.style.backgroundPosition =`${x/(mask.offsetWidth - rect.offsetWidth)*100}% ${y/(mask.offsetHeight- rect.offsetHeight)*100}%`;
注意事项
- 我们上面说在小图img上绑定mousemove事件来定位方块,其实实际操作上,我们不能直接用img来绑定,而是得用一个和img一样大小遮罩层来绑定,不然在你鼠标移动的时候,图片会 疯狂闪烁 , 疯狂!crazy!
- 还有 就是函数节流,这个想节流就节流吧。
- 还有个很重要的,就是 右边那个显示大图的div的大小 ,一定得是 小图上的方块大小 * 缩放倍率 的大小,如果过大,则会多出空白,过小,显示不完全。下面有代码,你可以带回家 疯狂测试 。
再详细一点
我知道我可能说的不是很详细,所以。。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>tb放大镜</title> <style> .small-box { position: relative; height: 300px; } .small-pic { width: auto; height: 300px; } .mask { width: 526px; position: absolute; top: 0; left: 0; z-index: 1; height: 100%; cursor: crosshair; } .rect { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100px; height: 100px; opacity: .5; background-color: red; z-index: 0; } .big-box { display: inline-block; position: relative; width: 266px; height:266px; border: 1px solid red; overflow: hidden; } .big-pic { position: absolute; width: 1400px; height: 798px; top: 0; left: 0; } .big-pic2{ display: inline-block; width: 266px; height:266px; background-size: auto 798px; background-image: url("https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1550846791000&di=15edaf7bce643e13b65f70c82d74de30&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fpic.92to.com%2F360%2F201604%2F08%2F19864861_13.jpg"); background-position: 0 0; } </style> </head> <body> <div class="small-box"> <img class="small-pic" src="https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1550846791000&di=15edaf7bce643e13b65f70c82d74de30&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fpic.92to.com%2F360%2F201604%2F08%2F19864861_13.jpg" alt=""> <div class="mask"></div> <div class="rect" style="display: none"></div> </div> <div class="big-box"> <img class="big-pic" style="display: none" src="https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1550846791000&di=15edaf7bce643e13b65f70c82d74de30&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fpic.92to.com%2F360%2F201604%2F08%2F19864861_13.jpg" alt=""> </div> <div class="big-box"> <div class="big-pic2"></div> </div> </body> <script> window.onload = function () { var mask = document.getElementsByClassName('mask')[0]; //为什么要用mask呢?不直接用选中small-pic。 //如果直接选择图片标签来绑定下面的mouseover事件,图片会一直闪烁!所以我们得给他一个和图片一样大小的遮罩层 var rect = document.getElementsByClassName('rect')[0]; var bPic = document.getElementsByClassName("big-pic")[0]; var bPic2 = document.getElementsByClassName("big-pic2")[0]; mask.addEventListener('mousemove', throttle(magnifier,100)) function magnifier(e){ //方块的left top在你的鼠标的左上方(网页左上角是原点),因此是减去一个方块的一半。 var x = e.offsetX - rect.offsetWidth / 2; var y = e.offsetY - rect.offsetHeight / 2; //极端情况,也就是当你的鼠标上的方块到四个边的边缘的时候。 if (x < 0) { x = 0; } if (y < 0) { y = 0; } if (x > mask.offsetWidth - rect.offsetWidth) { x = mask.offsetWidth - rect.offsetWidth; } if (y > mask.offsetHeight - rect.offsetHeight) { y = mask.offsetHeight - rect.offsetHeight; } //方块定位 rect.style.display="block"; rect.style.left = x + 'px'; rect.style.top = y + 'px'; //第一种方法:需要注意的是这里的left 和 top得反过来,你鼠标在小图上往下移的时候,对应的大图其实是往上移的。 //所以:大图上的left = -小图上的left * 他们的缩放倍率 bPic.style.display = "block"; bPic.style.left = -x * bPic.offsetWidth / mask.offsetWidth + 'px'; bPic.style.top = -y * bPic.offsetHeight / mask.offsetHeight + 'px'; //第二种方法,这里需要注意 backgroundPosition的值是从0 - 100%的(得用百分比表示); //需要注意的是何时为百分百,从上面的极端情况判定我们可以知道 //x 是从0 到 mask.offsetWidth - rect.offsetWidth; //因此这就是0 - 100%;y同理 bPic2.style.display = "block"; bPic2.style.backgroundPosition =`${x/(mask.offsetWidth - rect.offsetWidth)*100}% ${y/(mask.offsetHeight- rect.offsetHeight)*100}%`; } mask.addEventListener('mouseout',function(){ rect.style.display = "none"; bPic.style.display = "none"; bPic2.style.display = "none"; }) //函数节流 function throttle(fn, delay) { var pre = new Date().getTime(); return function () { var context = this; var args = arguments; var now = new Date().getTime(); if (now - pre > delay) { fn.apply(this,arguments); } } } } </script> </html>
后语
有错误的地方请指出,谢谢啦
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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