内容简介:这一章讲打包体积优化,这个也算是最重要的一章了,我之前可是花了很多时间去查资料怎么优化打包体积的,不同版本的webpack之间还有一些区别,所以也算踩了很多的坑,所以这一章会比较长。这边我大概写了一下页面具体布局,是下面这样的:我们再去看一下打包体积,有2.75M,已经算很大了:
这一章讲打包体积优化,这个也算是最重要的一章了,我之前可是花了很多时间去查资料怎么优化打包体积的,不同版本的webpack之间还有一些区别,所以也算踩了很多的坑,所以这一章会比较长。
这边我大概写了一下页面具体布局,是下面这样的:
我们再去看一下打包体积,有2.75M,已经算很大了:
我们使用一个打包可视化的插件来看看都有什么被打包进去了,我们执行:
yarn add webpack-bundle-analyzer -D 复制代码
在webpack.config.prod.js的plugins里添加一行,注意端口可以修改,别冲突了:
new BundleAnalyzerPlugin({ analyzerPort: 8081 }) 复制代码
修改完成后,执行yarn run build命令,在浏览器弹出窗口,我的是这样的:
可以清晰的看到antd和react-dom就占了一半多,下面来优化。
1. 修改mode
我们去webpack.config.prod.js里:
//mode:'development' mode:'production' //修改成开发环境 复制代码
然后查看打包体积,瞬间减少了一半多,修改成开发环境webpack会自动的去优化包体积,比如压缩代码之类的:
2. antd按需加载
在控制台执行:
yarn add babel-plugin-import -D 复制代码
然后去webpack.config.common.js配置:
plugins:[ "@babel/plugin-transform-runtime", ['import',{ libraryName:'antd', libraryDirectory: 'es', style:true }] ] 复制代码
在less的配置里修改:
{ loader:'less-loader', options:{ javascriptEnabled: true } } 复制代码
然后我们去使用到antd组件的地方,修改成以下这样的形式引入:
// import Col from 'antd/lib/col'; // import Row from 'antd/lib/row'; // import "antd/dist/antd.css"; //css也去掉 import {Col,Row} from 'antd' 复制代码
再执行打包命令,变成601kb:
3. mini-css-extract-plugin提取css
我们使用mini-css-extract-plugin来将css从js里分离出来。在控制台执行:
yarn add mini-css-extract-plugin -D 复制代码
在webpack.config.prod.js里配置:
//在顶部引入 const MiniCssExtractPlugin=require('mini-css-extract-plugin'); //在plugins里添加 new MiniCssExtractPlugin({//提取css filename:'css/main.css' }), 复制代码
这样我们可以将css单独分离到css文件夹里。然后再打包看看:
我们发现js包变小,css也被分离出来了,但是css居然有223kb,打开css文件,我们发现css没有被压缩掉。
我们在控制台执行,这两个插件前者是压缩css的,后者是压缩js的,本来在生产环境下会压缩js的,但是使用optimize-css-assets-webpack-plugin会导致压缩js无效,所以我们需要额外引入一个压缩js的插件:
yarn add optimize-css-assets-webpack-plugin uglifyjs-webpack-plugin -D 复制代码
我们在webpack.config.common.js里配置:
//这个配置和module,plugins是同级的 optimization:{ minimizer:[ new UglifyJsPlugin({//压缩js cache:true, parallel:true, sourceMap:true }), new OptimizeCSSAssetsPlugin()//压缩css ] }, 复制代码
然后我们去打包,我们发现css已经变小了:
4. DllPlugin和DllReferencePlugin
在之前的打包图我们可以看见包体积大部分是被react全家桶和babel占用了,现在我们把这些给拿出来单独放到一个js文件里,因为这些东西我们是不会去改变它的。
我们在根目录下新建一个==webpack.config.dll.js==,然后在里面配置,因为DllPLugin是webpack下的,所以我们不用下载:
const path=require('path') const webpack =require('webpack') const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin'); //只需要使用yarn run dll一次就行 module.exports={ mode:'production', entry:{ //这里把react方面的东西和babel放到这里 vendor:['react','react-dom','react-router-dom'] }, output:{ filename:'dll/_dll_[name].js', path:path.resolve(__dirname,'dist'), library:'_dll_[name]' }, plugins:[ new webpack.DllPlugin({ name:'_dll_[name]', path:path.resolve(__dirname,'dist/dll','mainfist.json') }), new CleanWebpackPlugin(['./dist/dll']),//删除dll目录下的文件 ] } 复制代码
再去==webpack.config.common.js==里配置:
//在plugins下新增 new webpack.DllReferencePlugin({ manifest: path.resolve(__dirname, 'dist/dll', 'mainfist.json') }), 复制代码
然后去package.json.里配置:
//在scripts下面新增一条这个 "dll": "webpack --config webpack.config.dll.js" 复制代码
在控制台执行:
yarn run dll 复制代码
我们发现已经被打包出来了,我们还需要去public/index.html进行引入:
//在body最后新增 <script src="dll/_dll_vendor.js"></script> 复制代码
然后去执行yarn run build:
文件大小又变小了。
5. @babel/polyfill
我们在之前的图里可以看见,core-js占用了很大的一部分体积,这个就是babel/polyfill使用的库。这里我提供两种方法。
1.@baebl/polyfill按需加载
我们可以使用useBuiltIns这个属性,这个属性是babel7新增的,我们需要这样配置:
presets:[ [ '@babel/preset-env', { "targets": { "browsers": [ "ie >=9", "last 2 version", "> 5%", "not dead" ] }, "useBuiltIns":"usage" } ], '@babel/preset-react' ], 复制代码
当我们这样配置之后,我们就可以把index.js顶部的
//import '@babel/polyfill' //可以去掉这一行了 复制代码
然后我们再打包,执行yarn run build:
这个时候打包体积变成了132kb,但是我在使用这种方法的时候,在ie11下可以正常显示,在ie10及以下就出现下面的错误了,:
目前我还没找到解决方法,有解决方法的麻烦也跟我说一下,谢谢了。如果你不需要兼容ie10或以下的话可以使用这种方法。
2.提取@baebl/polyfill
第二种方法,我们可以直接提取@babel/polyfill,就像react全家桶一样。我们去==webpack.config.dll.js==里配置:
//添加@babel/polyfill vendor:['react','react-dom','react-router-dom','@babel/polyfill'] 复制代码
然后去index.js的顶部添加:
import '@babel/polyfill' 复制代码
然后我们去执行yarn run dll,可以看见vendor的包变大了:
然后我们执行yarn run build:
我们发现包体积和之前的方法差不多,然后我们去ie下看看:
只有在==ie8==下会出现这样的错误,ie9及以上都是正常显示的,兼容性算是很不错了,所以这两种方法如何取舍就看自己项目需不需要兼容ie了。
6. react-router动态加载(react组件懒加载)
之前我们是全部的组件都在页面上加载出来,这样我们还没点击的组件也会加载,这样就导致浪费了。我们使用动态加载来让点击到的组件才进行加载就好多了。
我们在控制台执行:
yarn add react-loadable babel-plugin-syntax-dynamic-import -D 复制代码
如何在==webpack.config.common.js==里配置:
plugins:[ "@babel/plugin-transform-runtime", 'babel-plugin-syntax-dynamic-import',//增加这一行 ['import',{ libraryName:'antd', libraryDirectory: 'es', style:true }] ] 复制代码
然后我们去使用路由的地方修改:
import Loadable from 'react-loadable';//注意要加上这一行 // import A from '../pages/A/A' // import B from '../pages/B/B' //修改成这样子的写法 const A = Loadable({ loader: () => import('../pages/A/A'), loading:()=> { return <div>Loading...</div> } }); const B = Loadable({ loader: () => import('../pages/B/B'), loading:()=> { return <div>Loading...</div> } }); 复制代码
再去执行打包命令,然后查看:
我们发现包体积变大了,这是因为我现在项目没写什么东西,所以引入了插件后,包就变大了,在组件写多了之后,这个动态加载能减少很多的体积。
我们可以来看一下效果:
页面刚加载的时候是这样的
点击一个路由后变成这样:
可以看见动态的加载了一个js文件。
index.js体积解释
这里再说一下打包的图,其实我在src下写的代码很少,但是打包图的这里有个index.js却有将近90kb大,这是为什么?其实这个是antd按需加载打包进来的组件,我们可以试一下,这个是我现在主页上大部分使用到的antd组件代码:
<div> <Header/> <Row> <Col xs={24} sm={24} md={6} lg={4} xl={4} xxl={4}> <Aside/> </Col> <Col xs={24} sm={24} md={18} lg={20} xl={20} xxl={20}> <div className="content"> {this.props.children} </div> </Col> </Row> </div> 复制代码
我们将使用到的antd组件都注释掉,只留下Header:
//import {Col,Row} from 'antd' <div> <Header/> {/*<Row>*/} {/*<Col xs={24} sm={24} md={6} lg={4} xl={4} xxl={4}>*/} {/*<Aside/>*/} {/*</Col>*/} {/*<Col xs={24} sm={24} md={18} lg={20} xl={20} xxl={20}>*/} {/*<div className="content">*/} {/*{this.props.children}*/} {/*</div>*/} {/*</Col>*/} {/*</Row>*/} </div> 复制代码
然后我们再去打包:
现在src下的这个包已经变的很小了。
7. splitChunks
然后我们将antd之类的第三方库从主要的包里分离出来。
我们在==webpack.config.common.js==里的optimization里配置,在和之前我们写js和css压缩的==minimizer==的同级的地方:
splitChunks:{ cacheGroups:{ vendors:{//node_modules里的代码 test:/[\\/]node_modules[\\/]/, chunks: "initial", name:'vendors', //chunks name priority:10, //优先级 enforce:true } } } 复制代码
然后再去执行打包命令:
我们可以发现关于antd的js和css都被抽离出来了,chunk Names为vendors的就是,而为main的就是我们自己写的代码,我们自己写的其实很少。
虽然antd的组件比较大,但它们只会打包一次,而且在服务端配置gzip的情况下,体积又可以减少三分之一多,还是可以接受的。
结尾
最后我们将主包体积从2.75M优化到5kb左右,但其实我们是将一个大的包拆分成多个小包,并提取公共代码。
这里其实还有一个使用externals的优化方法,然后使用CDN引入,但我这边已经使用了DllPlugin了,就不使用那种方法了,两种方法大家可以合理使用。
这一章写了太多的东西了,而且稍微有点杂,但是应该也算是挺详细了,但是我觉得webpack打包体积优化的还不止这些,如果你们还有其他能优化的方法,也和我说一下,谢谢了。
(ps:如果文章哪里有错误,请在评论指出,谢谢)
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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