从一则案例解析js正则的String对象的replace方法使用技巧
栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前
内容简介:这是我第一时间想到的方法,穷举这三个符号任意两个符号的排列组合,然后一一替换。根据排列组合公式可知一共有6种不同的组合方式,需要写6个正则。这种方法的好处是易于理解,但缺点也显而易见,代码臃肿,难以维护。首先,写出这个正则
这是我第一时间想到的方法,穷举这三个符号任意两个符号的排列组合,然后一一替换。根据排列组合公式可知一共有6种不同的组合方式,需要写6个正则。
这种方法的好处是易于理解,但缺点也显而易见,代码臃肿,难以维护。
思路2:写一个匹配出所有组合的正则,然后进行替换。
首先,写出这个正则
let reg = /((&&|\|\||-)\s*){2,}/g 复制代码
这个正则的意思是,匹配任意这三个符号(&& || -)加零个或多个空格出现两次以上的文本。
有了这个正则,接下来就是如何替换了,首先想到的是正则的反向引用了$1($1的意思是第一个分组的内容,正则中括号()代表分组,即 ((&&|\|\||-)\s*)
)
先来分析一下这个正则的匹配过程,我们写个测试案例来演示
'|| -'.replace(/((&&|\|\||-)\s*){2,}/g,"\$1") // - 复制代码
匹配过程是这样的:
-
从左到右遍历这个字符串,找到
"|| "
符合第一个分组内容,但不符合{2,}
(出现两次以上), 此时$1分组的内容是"|| "
-
继续遍历,匹配到
"-"
符合规则,此时$1分组的内容是"-"
-
这时已满足
(&&|\|\||-)\s*)
同时出现两次以上的规则,开始替换,将整个字符串替换成$1
,即-
,所以输出为"-"
那么问题来了,业务的需求是替换成第一个字符,而我们却替换成了最后一个字符。别着急,先喝口水冷静一下。其实我们只要把原字符串翻转一下,再传进来不就符合要求了吗,替换完毕后记得把字符串翻转回去就行了
// 翻转字符串 function rever(str) { return str.split("").reverse().join("") } 复制代码
完整代码如下:
let str = 'ccc && ||' function rever(str) { return str.split("").reverse().join("") } let newStr = rever(rever(str).replace(/((&&|\|\||-)\s*){2,}/g,"\$1")) console.log(newStr); 复制代码
代码写出来了,测试结果也符合预期,那么就大功告成了吗?
看看这段代码的实现原理,是把原字符串翻转,然后进行匹配替换,替换完在把字符串翻转回来。 代码执行过程中,是对原字符进行了修改的。如果放到生产环境中,由于用户的输入习惯不同,可能会造成某些不可预期的错误。
另辟蹊径:
replace的第二个参数,除了传入字符串,不是还可以传入一个函数吗?我们只要在这个函数中,把符合业务需要的第一个字符找出来,然后return 出去,不就完事了吗?
用这种方式处理,不会污染原字符串,没有副作用。不知道算不算得上最优解呢?
代码很简单,大家看一下应该就明白了:
let str = 'ccc && ||' let newStr = str.replace(/((&&|\|\||-)\s+){2,}/g, function(a){ return a.substr(0, a.indexOf(' ')) + ' '; }); console.log(newStr); // "ccc && " 复制代码
PS:点个赞再走吧~
以上所述就是小编给大家介绍的《从一则案例解析js正则的String对象的replace方法使用技巧》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
猜你喜欢:- cURL工具的使用技巧
- slice的一些使用技巧
- 分享一些 Broadcast 使用技巧
- AndroidStudio使用技巧-debug篇
- PyCharm/IDEA 使用技巧总结
- IDEA 超实用使用技巧分享
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
国际游戏设计全教程
[美]迈克尔·萨蒙德 / 张然、赵嫣 / 中国青年出版社 / 2017-2 / 108.00元
你想成为一名电子游戏设计师吗?想知道《肯塔基0号路》《到家》《枪口》等独立游戏的制作理念及过程吗?想了解《戈莫布偶大冒险》《辐射3》《战争机器》中关卡设计的奥秘吗?本书用通俗易懂的文字介绍了在游戏开发与策划过程中,需要掌握的游戏设计原理和制作的基础知识,可以作为读者从“构思一个电子游戏”到“真正完成一个电子游戏”的完备指南。 本书以系统的游戏设计流程结合大量优秀的游戏设计案例进行讲解,让读者......一起来看看 《国际游戏设计全教程》 这本书的介绍吧!