面试官问:JS的继承
栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前
内容简介:用过面试官可以顺着这个问
用过 React
的读者知道,经常用 extends
继承 React.Component
。
// 部分源码 function Component(props, context, updater) { // ... } Component.prototype.setState = function(partialState, callback){ // ... } const React = { Component, // ... } // 使用 class index extends React.Component{ // ... }
面试官可以顺着这个问 JS
继承的相关问题,比如: ES6
的 class
继承用ES5如何实现 。据说很多人答得不好。<br/>
构造函数、原型对象和实例之间的关系
要弄懂extends继承之前,先来复习一下构造函数、原型对象和实例之间的关系。
代码表示:
function F(){} var f = new F(); // 构造器 F.prototype.constructor === F; // true F.__proto__ === Function.prototype; // true Function.prototype.__proto__ === Object.prototype; // true Object.prototype.__proto__ === null; // true // 实例 f.__proto__ === F.prototype; // true F.prototype.__proto__ === Object.prototype; // true Object.prototype.__proto__ === null; // true
笔者画了一张图表示:
ES6 extends
继承做了什么操作
我们先看看这段包含静态方法的 ES6
继承代码:
// ES6 class Parent{ constructor(name){ this.name = name; } static sayHello(){ console.log('hello'); } sayName(){ console.log('my name is ' + this.name); return this.name; } } class Child extends Parent{ constructor(name, age){ super(name); this.age = age; } sayAge(){ console.log('my age is ' + this.age); return this.age; } } let parent = new Parent('Parent'); let child = new Child('Child', 18); console.log('parent: ', parent); // parent: Parent {name: "Parent"} Parent.sayHello(); // hello parent.sayName(); // my name is Parent console.log('child: ', child); // child: Child {name: "Child", age: 18} Child.sayHello(); // hello child.sayName(); // my name is Child child.sayAge(); // my age is 18
其中这段代码里有两条原型链,不信看具体代码。
// 1、构造器原型链 Child.__proto__ === Parent; // true Parent.__proto__ === Function.prototype; // true Function.prototype.__proto__ === Object.prototype; // true Object.prototype.__proto__ === null; // true // 2、实例原型链 child.__proto__ === Child.prototype; // true Child.prototype.__proto__ === Parent.prototype; // true Parent.prototype.__proto__ === Object.prototype; // true Object.prototype.__proto__ === null; // true
一图胜千言,笔者也画了一张图表示,如图所示:
结合代码和图可以知道。
ES6 extends
继承,主要就是:
- 把子类构造函数(
Child
)的原型(__proto__
)指向了父类构造函数(Parent
), - 把子类实例
child
的原型对象(Child.prototype
) 的原型(__proto__
)指向了父类parent
的原型对象(Parent.prototype
)。
这两点也就是图中用不同颜色标记的两条线。
- 子类构造函数
Child
继承了父类构造函数Preant
的里的属性。使用super
调用的(ES5
则用call
或者apply
调用传参)。
也就是图中用不同颜色标记的两条线。
看过《JavaScript高级程序设计-第3版》 章节 6.3继承
的读者应该知道,这 2和3小点
,正是 寄生组合式继承 ,书中例子没有 第1小点
。
1和2小点
都是相对于设置了 __proto__
链接。那问题来了,什么可以设置了 __proto__
链接呢。
new
、 Object.create
和 Object.setPrototypeOf
可以设置 __proto__
说明一下, __proto__
这种写法是浏览器厂商自己的实现。
再结合一下图和代码看一下的 new
, new
出来的实例的__proto__指向构造函数的 prototype
,这就是 new
做的事情。
摘抄一下之前写过文章的一段。 面试官问:能否模拟实现JS的new操作符 ,有兴趣的读者可以点击查看。
new
做了什么:
- 创建了一个全新的对象。
- 这个对象会被执行
[[Prototype]]
(也就是__proto__
)链接。 - 生成的新对象会绑定到函数调用的
this
。 - 通过
new
创建的每个对象将最终被[[Prototype]]
链接到这个函数的prototype
对象上。 - 如果函数没有返回对象类型
Object
(包含Functoin
,Array
,Date
,RegExg
,Error
),那么new
表达式中的函数调用会自动返回这个新的对象。
Object.create
ES5提供的
Object.create(proto, [propertiesObject])
方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。
它接收两个参数,不过第二个可选参数是属性描述符(不常用,默认是 undefined
)。对于不支持 ES5
的浏览器, MDN
上提供了 ployfill
方案。
// 简版:也正是应用了new会设置__proto__链接的原理。 if(typeof Object.create !== 'function'){ Object.create = function(proto){ function F() {} F.prototype = proto; return new F(); } }
Object.setPrototypeOf
ES6提供的
Object.setPrototypeOf()
方法设置一个指定的对象的原型 ( 即, 内部 [[Prototype]]
属性)到另一个对象或 null
。
Object.setPrototypeOf(obj, prototype)
ployfill` // 仅适用于Chrome和FireFox,在IE中不工作: Object.setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function (obj, proto) { obj.__proto__ = proto; return obj; }
nodejs
源码就是利用这个实现继承的 工具 函数的。
function inherits(ctor, superCtor) { if (ctor === undefined || ctor === null) throw new ERR_INVALID_ARG_TYPE('ctor', 'Function', ctor); if (superCtor === undefined || superCtor === null) throw new ERR_INVALID_ARG_TYPE('superCtor', 'Function', superCtor); if (superCtor.prototype === undefined) { throw new ERR_INVALID_ARG_TYPE('superCtor.prototype', 'Object', superCtor.prototype); } Object.defineProperty(ctor, 'super_', { value: superCtor, writable: true, configurable: true }); Object.setPrototypeOf(ctor.prototype, superCtor.prototype); }
ES6
的 extends
的 ES5
版本实现
知道了 ES6 extends
继承做了什么操作和设置 __proto__
的知识点后,把上面 ES6
例子的用 ES5
就比较容易实现了,也就是说 实现寄生组合式继承 ,简版代码就是:
// ES5 实现ES6 extends的例子 function Parent(name){ this.name = name; } Parent.sayHello = function(){ console.log('hello'); } Parent.prototype.sayName = function(){ console.log('my name is ' + this.name); return this.name; } function Child(name, age){ // 相当于super Parent.call(this, name); this.age = age; } // new function object(){ function F() {} F.prototype = proto; return new F(); } function _inherits(Child, Parent){ // Object.create Child.prototype = Object.create(Parent.prototype); // __proto__ // Child.prototype.__proto__ = Parent.prototype; Child.prototype.constructor = Child; // ES6 // Object.setPrototypeOf(Child, Parent); // __proto__ Child.__proto__ = Parent; } _inherits(Child, Parent); Child.prototype.sayAge = function(){ console.log('my age is ' + this.age); return this.age; } var parent = new Parent('Parent'); var child = new Child('Child', 18); console.log('parent: ', parent); // parent: Parent {name: "Parent"} Parent.sayHello(); // hello parent.sayName(); // my name is Parent console.log('child: ', child); // child: Child {name: "Child", age: 18} Child.sayHello(); // hello child.sayName(); // my name is Child child.sayAge(); // my age is 18
我们完全可以把上述 ES6的例子
通过 babeljs
转码成 ES5
来查看,更严谨的实现。
// 对转换后的代码进行了简要的注释 "use strict"; // 主要是对当前环境支持Symbol和不支持Symbol的typeof处理 function _typeof(obj) { if (typeof Symbol === "function" && typeof Symbol.iterator === "symbol") { _typeof = function _typeof(obj) { return typeof obj; }; } else { _typeof = function _typeof(obj) { return obj && typeof Symbol === "function" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? "symbol" : typeof obj; }; } return _typeof(obj); } // _possibleConstructorReturn 判断Parent。call(this, name)函数返回值 是否为null或者函数或者对象。 function _possibleConstructorReturn(self, call) { if (call && (_typeof(call) === "object" || typeof call === "function")) { return call; } return _assertThisInitialized(self); } // 如何 self 是void 0 (undefined) 则报错 function _assertThisInitialized(self) { if (self === void 0) { throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called"); } return self; } // 获取__proto__ function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); } // 寄生组合式继承的核心 function _inherits(subClass, superClass) { if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) { throw new TypeError("Super expression must either be null or a function"); } // Object.create()方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。 // 也就是说执行后 subClass.prototype.__proto__ === superClass.prototype; 这条语句为true subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, writable: true, configurable: true } }); if (superClass) _setPrototypeOf(subClass, superClass); } // 设置__proto__ function _setPrototypeOf(o, p) { _setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function _setPrototypeOf(o, p) { o.__proto__ = p; return o; }; return _setPrototypeOf(o, p); } // instanceof操作符包含对Symbol的处理 function _instanceof(left, right) { if (right != null && typeof Symbol !== "undefined" && right[Symbol.hasInstance]) { return right[Symbol.hasInstance](left); } else { return left instanceof right; } } function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!_instanceof(instance, Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } } // 按照它们的属性描述符 把方法和静态属性赋值到构造函数的prototype和构造器函数上 function _defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i++) { var descriptor = props[i]; descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; descriptor.configurable = true; if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true; Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor); } } // 把方法和静态属性赋值到构造函数的prototype和构造器函数上 function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; } // ES6 var Parent = function () { function Parent(name) { _classCallCheck(this, Parent); this.name = name; } _createClass(Parent, [{ key: "sayName", value: function sayName() { console.log('my name is ' + this.name); return this.name; } }], [{ key: "sayHello", value: function sayHello() { console.log('hello'); } }]); return Parent; }(); var Child = function (_Parent) { _inherits(Child, _Parent); function Child(name, age) { var _this; _classCallCheck(this, Child); // Child.__proto__ => Parent // 所以也就是相当于Parent.call(this, name); 是super(name)的一种转换 // _possibleConstructorReturn 判断Parent.call(this, name)函数返回值 是否为null或者函数或者对象。 _this = _possibleConstructorReturn(this, _getPrototypeOf(Child).call(this, name)); _this.age = age; return _this; } _createClass(Child, [{ key: "sayAge", value: function sayAge() { console.log('my age is ' + this.age); return this.age; } }]); return Child; }(Parent); var parent = new Parent('Parent'); var child = new Child('Child', 18); console.log('parent: ', parent); // parent: Parent {name: "Parent"} Parent.sayHello(); // hello parent.sayName(); // my name is Parent console.log('child: ', child); // child: Child {name: "Child", age: 18} Child.sayHello(); // hello child.sayName(); // my name is Child child.sayAge(); // my age is 18
如果对JS继承相关还是不太明白的读者,推荐阅读以下书籍的相关章节,可以自行找到相应的 pdf
版本。
推荐阅读JS继承相关的书籍章节
《JavaScript高级程序设计第3版》-第6章 面向对象的程序设计,6种继承的方案,分别是原型链继承、借用构造函数继承、组合继承、原型式继承、寄生式继承、寄生组合式继承。 图灵社区本书地址 ,后文放出 github
链接,里面包含这几种继承的代码 demo
。
《JavaScript面向对象编程第2版》-第6章 继承,12种继承的方案。1.原型链法(仿传统)、2.仅从原型继承法、3.临时构造器法、4.原型属性拷贝法、5.全属性拷贝法(即浅拷贝法)、6.深拷贝法、7.原型继承法、8.扩展与增强模式、9.多重继承法、10.寄生继承法、11.构造器借用法、12、构造器借用与属性拷贝法。
《深入理解 ES6
》-第9章 JavaScript
中的类
《你不知道的 JavaScript
-上卷》第6章 行为委托和附录A ES6中的class
总结
继承对于JS来说就是父类拥有的方法和属性、静态方法等,子类也要拥有。子类中可以利用原型链查找,也可以在子类调用父类,或者从父类拷贝一份到子类等方案。
继承方法可以有很多,重点在于必须理解并熟
悉这些对象、原型以及构造器的工作方式,剩下的就简单了。 寄生组合式继承 是开发者使用比较多的。
回顾寄生组合式继承。主要就是三点:
- 子类构造函数的
__proto__
指向父类构造器,继承父类的静态方法 - 子类构造函数的
prototype
的__proto__
指向父类构造器的prototype
,继承父类的方法。 - 子类构造器里调用父类构造器,继承父类的属性。
行文到此,文章就基本写完了。文章代码和图片等资源放在这里 github inhert 和 demo
展示 es6-extends
,结合 console、source
面板查看更佳。
读者发现有不妥或可改善之处,欢迎评论指出。另外觉得写得不错,可以点赞、评论、转发,也是对笔者的一种支持。
关于
作者:常以
若川为名混迹于江湖。前端路上 | PPT爱好者 | 所知甚少,唯善学。
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