内容简介:我们现在的配置都是写在一个webpack.config.js文件夹里,但是实际上,我们在开发环境和生产环境中使用的配置是不一样的,比如生产环境中我们需要包的体积不能很大,不然在线上响应会变慢。所以我们需要将生产环境和开发环境分开来。在node里,我们有一个process对象,它里面包括了node的一些信息,env和它的一个属性,但是并没有process.env.NODE_ENV,这是我们自己添加的一个用来区分环境的变量,我们通过这个来区分生产开发环境。但是不同电脑上设置的方式是不一样的,所以cross-en
我们现在的配置都是写在一个webpack.config.js文件夹里,但是实际上,我们在开发环境和生产环境中使用的配置是不一样的,比如生产环境中我们需要包的体积不能很大,不然在线上响应会变慢。所以我们需要将生产环境和开发环境分开来。
cross-env
在node里,我们有一个process对象,它里面包括了node的一些信息,env和它的一个属性,但是并没有process.env.NODE_ENV,这是我们自己添加的一个用来区分环境的变量,我们通过这个来区分生产开发环境。
但是不同电脑上设置的方式是不一样的,所以cross-env就来了,它可以跨平台设置环境和使用环境变量。
我们需要在控制台执行:
yarn add cross-env -D 复制代码
然后我们在package.json里配置:
"build": "cross-env NODE_ENV=production webpack", "dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server" 复制代码
我们在webpack.config.js里添加:
const NODE_ENV=process.env.NODE_ENV; console.log("--------"+NODE_ENV+"-----------"); 复制代码
然后去控制台执行,当执行yarn run build时:
控制台打印出了我们设置的production。
执行yarn run dev的时候:
打印出了devlopment,说明我们已经设置完成了。
webpack-merge
设置了环境之后我们需要将配置分开,我们先在根目录下新建==webpack.config.dev.js==(开发环境),==webpack.config.prod.js==(生产环境),将原本的webpack.config.js修改成==webpack.config.common.js==(公共)。
分离开的环境需要和common里的代码合并使用,所以我们就需要用到webapck-merge插件,我们在控制台执行:
yarn add webpack-merge -D 复制代码
下载好后先去package.json里修改配置:
//--config是可以设置我们执行哪个webpack文件,默认是执行webpack.config.js,但是我们现在修改文件名了,所以我们要设置一下 "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config webpack.config.prod.js", "dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --config webpack.config.dev.js" 复制代码
我们将一些开发环境用到的东西移到==webpack.config.dev.js==里:
const path=require('path'); const webpack=require('webpack'); const merge=require('webpack-merge');//这里引入merge const common=require('./webpack.config.common.js');//这里引入公共代码 module.exports=merge(common,{//注意这里的写法 mode:'development', devtool:'cheap-module-eval-source-map', module:{ rules:[ ] }, devServer: { contentBase: path.join(__dirname, "dist"), compress: true,//开启gzip压缩 port: 8080, open:true, hot:true, overlay:true, }, plugins:[ new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), ] }) 复制代码
生产环境的移到==webpack.config.prod.js==:
const merge=require('webpack-merge'); const webpack=require('webpack'); const common=require('./webpack.config.common.js'); const MiniCssExtractPlugin=require('mini-css-extract-plugin'); const { BundleAnalyzerPlugin } = require('webpack-bundle-analyzer'); const UglifyJsPlugin = require("uglifyjs-webpack-plugin"); const OptimizeCSSAssetsPlugin = require("optimize-css-assets-webpack-plugin"); const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin'); module.exports=merge(common,{ mode:'production', module:{ rules:[ ] }, plugins:[ new MiniCssExtractPlugin({//提取css filename:'css/main.css' }), new CleanWebpackPlugin('./dist'),//删除dist目录下的文件 new BundleAnalyzerPlugin({ analyzerPort: 8090 }), ] }) 复制代码
然后去==webpack.config.common.js==里将相关代码删除就行了。
这里还有个注意点,在使用MiniCssExtractPlugin.loader的时候是不支持热更新的,所以我们需要根据环境来区分这个,我们在==webpack.config.common.js==里修改一下:
//开发环境使用style-loader { loader:NODE_ENV==="production" ? MiniCssExtractPlugin.loader : "style-loader" } 复制代码
以上所述就是小编给大家介绍的《重构之路:webpack区分生产环境和开发环境》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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