内容简介:在学习以上只是大概说明了一些
-
Dart是谷歌在 2011 年推出的编程语言,是一种结构化Web编程语言,允许用户通过Chromium中所整合的虚拟机(Dart VM)直接运行Dart语言编写的程序,免去了单独编译的步骤 - 以后这些程序将从
Dart VM更快的性能与较低的启动延迟中受益 -
Dart从设计之初就为配合现代web整体运作而考虑,开发团队也同时在持续改进Dart向JavaScript转换的快速编译器 -
Dart VM以及现代JavaScript引擎(V8 等)都是Dart语言的首选目标平台 -
Dart语言和Swift语言有很多的相似之处
重要概念
在学习 Dart 语言之前, 先了解一些 Dart 相关的一些概念:
- 在
O-Objective中有一切皆对象的说法, 这句话在Dart中同样适用- 所有能够使用变量引用的都是对象, 每个对象都是一个类的实例
- 在
Dart中 甚至连 数字、方法和null都是对象 - 所有的对象都继承于
Object类
-
Dart动态类型语言, 尽量给变量定义一个类型,会更安全,没有显示定义类型的变量在debug模式下会类型会是dynamic(动态的) -
Dart会在运行之前解析你的所有代码,指定数据类型和编译时的常量,可以提高运行速度 -
Dart中的类和接口是统一的,类即接口,你可以继承一个类,也可以实现一个类(接口),自然也包含了良好的面向对象和并发编程的支持 -
Dart函数main()
- 类似的,
Dart支持顶级变量,以及依赖于类或对象(静态变量和实例变量)变量。实例变量有时被称为域或属性 -
Dart不具备关键字public,protected和private。如果一个标识符以下划线(_)开始,那么它和它的库都是私有的 - 标识符可以字母或(_)开始,或者是字符加数字的组合开头
以上只是大概说明了一些 Dart 中的重要概念, 具体的语法使用, 请看下文
基本语法
注释
Dart 的注释分为3种:单行注释、多行注释、文档注释
- 单行注释以
//开头 - 多行注释以
/*开头,以*/结尾 - 文档注释以
///或者/**开头
分号;
Dart Dart
其他语法
Dart print(Object)
变量和常量
变量
使用 var 、 Object 或 dynamic 关键字声明变量
var name = 'name'; dynamic name1 = 'name1'; String name2 = 'name2'; // 变量的赋值 name = 'a'; name1 = 'a1'; name2 = 'a2';
未初始化的变量的初始值为 null , 即使是数字也是如此,因为在 Dart 中数字也是一个对象
var name; dynamic name1; String name2;
可选类型
在声明变量的时候,你可以选择加上具体的类型:
String name2 = 'name2';
这种方式可以更加清晰的表达你想要定义的变量的类型, 编译器也可以根据该类型为你提供代码补全、提前发现 bug 等功能
注意
对于局部变量,这里遵守 代码风格推荐 部分的建议,使用 var 而不是具体的类型来定义局部变量
常量
- 常量使用
final或者const - 一个
final变量只能赋值一次 - 一个
const变量是编译时常量 - 实例变量可以为
final但是不能是const
final
final 修饰的变量(即常量2)
final age = 10; final int age1 = 20; // final修饰的变量不能重新赋值, 会报错 age = 20; age1 = 30;
const
-
const变量为编译时常量 - 如果在类中使用
const定义常量,请定义为static const - 使用
const定义的常量, 可以直接给定初始值,也可以使用其他const变量的值来初始化其值
// const const m1 = 12; const double m2 = 23; const m3 = m1 + m2; // final修饰的变量不能重新赋值, 会报错 m1 = 10; m2 = 1.02;
操作符
算术操作符
Dart 支持常用的算术操作符
| 操作符 | 解释 |
|---|---|
+ |
加号 |
– |
减号 |
-expr |
负号 |
* |
乘号 |
/ |
除号(值为 double 类型) |
~/ |
除号,但是返回值为整数 |
% |
取模 |
示例:
assert(2 + 3 == 5); assert(2 - 3 == -1); assert(2 * 3 == 6); assert(5 / 2 == 2.5); // 结果是double类型 assert(5 ~/ 2 == 2); // 结果是integer类型 assert(5 % 2 == 1); // 余数
自加自减
Dart 还支持自加自减操作
++var var++ --var var--
示例
var a = 0, b = 0;
b = a++;
print('a = $a, b = $b'); //a = 1, b = 0
b = ++a;
print('a = $a, b = $b'); //a = 2, b = 2
b = a--;
print('a = $a, b = $b'); //a = 1, b = 2
b = --a;
print('a = $a, b = $b'); //a = 0, b = 0
关系操作符
| 运算符 | 含义 |
|---|---|
== |
等于 |
!= |
不等于 |
> |
大于 |
< |
小于 |
>= |
大于等于 |
<= |
小于等于 |
== identical()
external bool identical(Object a, Object b);
类型判定操作符
类型判定操作符是在运行时判定对象类型的操作符
| 操作符 | 解释 |
|---|---|
as |
类型转换 |
is |
如果对象是指定的类型返回 True |
is! |
如果对象是指定的类型返回 False |
- 只有当
obj实现了T的接口,obj is T才是true。例如obj is Object总是true - 使用
as操作符把对象转换为特定的类型 - 可以把
as它当做用is判定类型然后调用 所判定对象的函数的缩写形式
if (emp is Person) { // Type check
emp.firstName = 'Bob';
}
// 上面代码可简化为
(emp as Person).firstName = 'Bob';
注意
如果 emp 是 null 或者不是 Person 类型,则第一个示例使用 is 则不会执行条件里面的代码,而第二个情况使用 as 则会抛出一个异常; 所以在不缺定 emp 是否为空的情况下, 安全起见, 建议使用第一种方式
赋值操作符
= |
–= |
/= |
%= |
>>= |
^= |
|
+= |
*= |
~/= |
<<= |
&= |
示例:
// 给 a 变量赋值
a = value;
// 复合赋值操作符
a += b; // 等价于a = a + b;
// 如果 b 是 null,则赋值给 b;
// 如果不是 null,则 b 的值保持不变
b ??= value;
// 如下所示:
var s;
print(s); // null
print(s ?? 'str'); // str
s ??= 'string';
print(s); // string
逻辑操作符
可以使用逻辑操作符来 操作布尔值:
!expr || &&
条件表达式
condition ? expr1 : expr2 // 如果 condition 是 true,执行 expr1 (并返回执行的结果); 否则执行 expr2 并返回其结果 expr1 ?? expr2 // 如果 expr1 是 non-null,返回其值; 否则执行 expr2 并返回其结果
示例:
String toString() => msg ?? super.toString();
// 上面的代码等价于
String toString() => msg == null ? super.toString() : msg;
// 等价于
String toString() {
if (msg == null) {
return super.toString();
} else {
return msg;
}
}
级联操作符
级联操作符 ( .. ) 可以在同一个对象上 连续调用多个函数以及访问成员变量。 使用级联操作符可以避免创建 临时变量, 并且写出来的代码看起来 更加流畅
querySelector('#button') // Get an object.
..text = 'Confirm' // Use its members.
..classes.add('important')
..onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'));
第一个方法 querySelector() 返回了一个 selector 对象。 后面的级联操作符都是调用这个对象的成员, 并忽略每个操作 所返回的值
// 上面代码等价于
var button = querySelector('#button');
button.text = 'Confirm';
button.classes.add('important');
button.onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'));
级联调用也可以嵌套:
final addressBook = (new AddressBookBuilder()
..name = 'jenny'
..email = 'jenny@example.com'
..phone = (new PhoneNumberBuilder()
..number = '415-555-0100'
..label = 'home')
.build())
.build();
注意
严格来说,两个点的级联语法不是一个操作符, 只是一个 Dart 特殊语法。
流程控制语句
在 Dart 中可以使用下面的语句来控制 Dart 代码的流程:
-
if-else -
for和for-in -
while和do-while -
switch -
assert -
break和continue -
try-catch和throw
if-else
Dart 支持 if 语句以及可选的 else
if (a == 0) {
print('a = 0');
} else if (a == 1) {
print('a = 1');
} else {
print('a = 2');
}
注意
上述代码中的条件控制语句的结果必须是布尔值
for
可以使用标准的 for 循环, List 和 Set 等实现了 Iterable 接口的类还支持 for-in 形式的遍历:
var arr = [0, 1, 2];
// for循环
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
print(arr[i]);
}
// for-in循环
for (var x in arr) {
print(x);
}
While 和 do-while
// while 循环在执行循环之前先判断条件是否满足:
while (c == 0) {
print('c = $c');
}
// 而do-while循环是先执行循环代码再判断条件:
do {
print('c = $c');
} while (c == 0);
Break 和 continue
使用 break 来终止循环:
while (true) {
if (shutDownRequested()) break;
processIncomingRequests();
}
使用 continue 来开始下一次循环
for (int i = 0; i < candidates.length; i++) {
var candidate = candidates[i];
if (candidate.yearsExperience < 5) {
continue;
}
candidate.interview();
}
Switch
-
Dart中的Switch语句使用==比较integer、string、或者编译时常量 - 比较的对象必须都是同一个类的实例, 比较适合枚举值
- 每个非空的
case语句都必须有一个break语句 - 另外还可以通过
continue、throw或者return来结束非空case语句 - 当没有
case语句匹配的时候,可以使用default语句来匹配这种默认情况 - 每个
case语句可以有局部变量,局部变量只有在这个语句内可见
var command = 'OPEN';
switch (command) {
case 'CLOSED':
print('CLOSED');
break;
case 'APPROVED':
print('APPROVED');
// break;
// 这里非空的case, 没有break会报错
case 'DENIED':
// 这里空的case, 可以不要break
case 'OPEN':
print('OPEN');
continue nowClosed;
//如果你需要实现这种继续到下一个 case 语句中继续执行,则可以 使用 continue 语句跳转到对应的标签(label)处继续执行:
nowClosed:
case 'PENDING':
print('PENDING');
break;
default:
print('default');
}
Assert
assert assert true false
// Make sure the variable has a non-null value
assert(text != null);
// Make sure the value is less than 100
assert(number < 100);
// Make sure this is an https URL
assert(urlString.startsWith('https'));
注意
断言只在开发模式下运行有效,如果在生产模式 运行,则断言不会执行
这篇文章的简单介绍就到这里了, 下一篇将会记录 Dart 的基本数据类型
以上所述就是小编给大家介绍的《Flutter开发之Dart语法基础》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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