如何使用 Go 语言解析 JSON

栏目: Go · 发布时间: 5年前

内容简介:当静态编程语言使用到 JSON 的时候,总是会有些费力。一方面,JSON 数据可能是任何形式的,从一个简单的数字,到一个复杂的包含内嵌对象的数组。当使用 Go 语言的时候,这意味着你要将这些变化多端的 JSON 数据放入结构化的变量中去。幸运地是,Go 尽力尝试帮我们降低编码难度,为我们提供了许多方式来解析 JSON 数据。Go 标准库的 json 包为我们提供了我们想要的功能。对于任意的 JSON 字符串,标准的解析方法如下:

当静态编程语言使用到 JSON 的时候,总是会有些费力。一方面,JSON 数据可能是任何形式的,从一个简单的数字,到一个复杂的包含内嵌对象的数组。当使用 Go 语言的时候,这意味着你要将这些变化多端的 JSON 数据放入结构化的变量中去。

幸运地是,Go 尽力尝试帮我们降低编码难度,为我们提供了许多方式来解析 JSON 数据。

概述

Go 标准库的 json 包为我们提供了我们想要的功能。对于任意的 JSON 字符串,标准的解析方法如下:

import "encoding/json"
//...

// ...
myJsonString := `{"some":"json"}`

// `&myStoredVariable` is the address of the variable we want to store our
// parsed data in
json.Unmarshall([]byte(myJsonString), &myStoredVariable)
//...

本文中我们要讨论的是,对于 myStoredVariable 变量的类型,你可以有哪些不同的选择,以及决定何时采用何种类型。

在处理 JSON 数据时,你会遇到两种情况:

  1. 结构化数据
  2. 非结构化数据

结构化数据

我们先从结构化数据开始,因为它们处理起来相对容易一些。对于这类数据我们需要提前知晓其结构。比如,你有一个 Bird 对象,每种鸟都有 species 字段和一个 description 字段:

{
  "species": "pigeon",
  "decription": "likes to perch on rocks"
}

读取此类数据,只要创建一个 struct 结构体,作为你想要解析的数据的镜像。对于这个例子,我们会创建一个包含 SpeciesDescription 字段的 Bird 结构体:

type Bird struct {
  Species string
  Description string
}

然后将数据解析出来,如下:

birdJson := `{"species": "pigeon","description": "likes to perch on rocks"}`
var bird Bird	
json.Unmarshal([]byte(birdJson), &bird)
fmt.Printf("Species: %s, Description: %s", bird.Species, bird.Description)
//Species: pigeon, Description: likes to perch on rocks

转换时,Go 不区分名称大小写问题,使用 JSON 属性与字段都转为小写后相同作为映射依据。所以, Bird 结构的 Species 字段会映射到名为 species ,或者 Species 或者 sPeCiEs 的 JSON 属性。

JSON 数组

当遇到一个 Bird 数组的时候,又会发生什么呢?

[
  {
    "species": "pigeon",
    "decription": "likes to perch on rocks"
  },
  {
    "species":"eagle",
    "description":"bird of prey"
  }
]

既然这个数组的每个元素都是一个 Bird ,你可以创建一个 Bird 类型的数组来解析它:

birdJson := `[{"species":"pigeon","decription":"likes to perch on rocks"},{"species":"eagle","description":"bird of prey"}]`
var birds []Bird
json.Unmarshal([]byte(birdJson), &birds)
fmt.Printf("Birds : %+v", birds)
//Birds : [{Species:pigeon Description:} {Species:eagle Description:bird of prey}]

嵌套对象

现在,考虑这种情况, Bird 有一个 Dimensions 属性,用来描述它的 Height (高度)和 Length (身长):

{
  "species": "pigeon",
  "decription": "likes to perch on rocks",
  "dimensions": {
    "height": 24,
    "width": 10
  }
}

和上一个例子类似,我们需要将这个新的问题对象映射到我们的 Go 代码中。在机构体中加入一个内嵌的 dimensions 字段,让我们先申明一个 dimensions 的结构体类型:

type Dimensions struct {
  Height int
  Width int
}

然后, Bird 结构体可以包含一个 Dimensions 字段:

type Bird struct {
  Species string
  Description string
  Dimensions Dimensions
}

如此就能用与之前一样的方法进行数据解析了:

birdJson := `{"species":"pigeon","description":"likes to perch on rocks", "dimensions":{"height":24,"width":10}}`
var birds Bird
json.Unmarshal([]byte(birdJson), &birds)
fmt.Printf(bird)
// {pigeon likes to perch on rocks {24 10}}

自定义属性名称

前面提到过 Go 会进行大小写转换来确定结构体字段和 JSON 属性的映射关系。不过很多时候,你会需要一个和 JSON 数据属性不同名的字段名称。

{
  "birdType": "pigeon",
  "what it does": "likes to perch on rocks"
}

对于上面的 JSON 数据,我想让 birdType 属性映射到 Go 代码中的 Species 字段。同时我也没法给 "what it does" 提供一个合适的字段名称。

为了解决这些情况,我们可以使用结构体字段标签:

type Bird struct {
  Species string `json:"birdType"`
  Description string `json:"what it does"`
}

现在,我们可以明确地告诉代码,某个 JSON 属性应该映射到哪个字段上了。

birdJson := `{"birdType": "pigeon","what it does": "likes to perch on rocks"}`
var bird Bird
json.Unmarshal([]byte(birdJson), &bird)
fmt.Println(bird)
// {pigeon likes to perch on rocks}

非结构化数据

如果你遇到一些数据,它们的结构和属性名都不确定,那么你就无法使用结构体来解析这些数据了。取而代之地,你可以使用映射(maps)类型。考虑以下的 JSON 形式:

{
  "birds": {
    "pigeon":"likes to perch on rocks",
    "eagle":"bird of prey"
  },
  "animals": "none"
}

我们没法构建一个结构体来描述上面的数据,因为鸟儿的名字作为对象的键值总是可以变换,而这会导致数据结构的变化。

为了处理这种情况,我们创建一个字符串对应空接口的 map:

birdJson := `{"birds":{"pigeon":"likes to perch on rocks","eagle":"bird of prey"},"animals":"none"}`
var result map[string]interface{}
json.Unmarshal([]byte(birdJson), &result)

// The object stored in the "birds" key is also stored as
// a map[string]interface{} type, and its type is asserted from
// the interface{} type
birds := result["birds"].(map[string]interface{})

for key, value := range birds {
  // Each value is an interface{} type, that is type asserted as a string
  fmt.Println(key, value.(string))
}

每个字符串对应一个 JSON 属性的名称, interface{} 类型对应它的值,这个值可以是任意类型。在代码中,其数据类型通过对 interface{} 进行断言就可以获取到。而且这些映射解析动作可以迭代执行,如此一来,可变数量的键通过一次循环中就能够处理完成。


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

程序员的数学2

程序员的数学2

平冈和幸、堀玄 / 陈筱烟 / 人民邮电出版社 / 2015-8-1 / CNY 79.00

本书沿袭《程序员的数学》平易近人的风格,用通俗的语言和具体的图表深入讲解程序员必须掌握的各类概率统计知识,例证丰富,讲解明晰,且提供了大量扩展内容,引导读者进一步深入学习。 本书涉及随机变量、贝叶斯公式、离散值和连续值的概率分布、协方差矩阵、多元正态分布、估计与检验理论、伪随机数以及概率论的各类应用,适合程序设计人员与数学爱好者阅读,也可作为高中或大学非数学专业学生的概率论入门读物。一起来看看 《程序员的数学2》 这本书的介绍吧!

图片转BASE64编码
图片转BASE64编码

在线图片转Base64编码工具

MD5 加密
MD5 加密

MD5 加密工具

html转js在线工具
html转js在线工具

html转js在线工具