内容简介:码云推荐 | Unity3D 开发算法积累 MGS-Backpack
MGS-Backpack
概述
Unity3D 开发算法积累
文件
Converter.cs
- ByteConverter:byte数组转bool,int16,int32,char,float,double
- ArrayConverter:不同维数的数组相互转换
- StructureConverter:byte数组与结构体相互转换
Exchanger.cs
- 对象交换
GameObjectExtention.cs
- 递归设置物体Layer
TerrainExtension.cs
- 获取地形上某个位置对应到地形高度图中的位置
- 获取地形上某个位置对应到地形贴图中的位置
TextureExtention.cs
- 更新贴图像素
VectorExtension.cs
- 计算旋转角度
BinaryFileOperater.cs
- 大文本文件分页读取
BezierCurve.cs
- 贝塞尔曲线公式
MathSmooth.cs
- 三点线性拟合
- 五点线性拟合
- 七点线性拟合
- 五点二次拟合
- 七点二次拟合
- 五点三次拟合
- 七点三次拟合
Planimetry.cs
- 平面几何定义,点,线,三角形,圆
- 计算点,线,圆位置关系
- 计算点,线,圆距离
- 计算线,圆交点
以上所述就是小编给大家介绍的《码云推荐 | Unity3D 开发算法积累 MGS-Backpack》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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我看电商2(双色)
黄若 / 电子工业出版社 / 2016-6 / 39.00元
《我看电商2》是行业畅销书《我看电商》的续集。 《我看电商》自出版以来,连续印刷14 次,受到业界人士和广大读者的高度好评。《我看电商2》承续作者一贯的风格,以行业观察、经验分享为出发点,重点分析了过去一年中国电商界的最新动态与趋势,包括双11点评、京东关闭拍拍、上市公司私有化等。 电子商务是我国近年来发展最快的新兴行业之一,作者作为这个行业的长老级领军人物,善于思考,长于实操。《我看......一起来看看 《我看电商2(双色)》 这本书的介绍吧!