内容简介:码云推荐 | Unity3D 开发算法积累 MGS-Backpack
MGS-Backpack
概述
Unity3D 开发算法积累
文件
Converter.cs
- ByteConverter:byte数组转bool,int16,int32,char,float,double
- ArrayConverter:不同维数的数组相互转换
- StructureConverter:byte数组与结构体相互转换
Exchanger.cs
- 对象交换
GameObjectExtention.cs
- 递归设置物体Layer
TerrainExtension.cs
- 获取地形上某个位置对应到地形高度图中的位置
- 获取地形上某个位置对应到地形贴图中的位置
TextureExtention.cs
- 更新贴图像素
VectorExtension.cs
- 计算旋转角度
BinaryFileOperater.cs
- 大文本文件分页读取
BezierCurve.cs
- 贝塞尔曲线公式
MathSmooth.cs
- 三点线性拟合
- 五点线性拟合
- 七点线性拟合
- 五点二次拟合
- 七点二次拟合
- 五点三次拟合
- 七点三次拟合
Planimetry.cs
- 平面几何定义,点,线,三角形,圆
- 计算点,线,圆位置关系
- 计算点,线,圆距离
- 计算线,圆交点
以上所述就是小编给大家介绍的《码云推荐 | Unity3D 开发算法积累 MGS-Backpack》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
猜你喜欢:- 常用注解积累
- java日常知识点积累
- 积累:入行数据分析第二年
- Hutool 4.5.2 发布,点滴积累,感动人心
- 10天高仿大厂App及小技巧积累总结
- GitHub优秀三方库推荐以及日常知识积累分享
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Out of their Minds
Dennis Shasha、Cathy Lazere / Springer / 1998-07-02 / USD 16.00
This best-selling book is now available in an inexpensive softcover format. Imagine living during the Renaissance and being able to interview that eras greatest scientists about their inspirations, di......一起来看看 《Out of their Minds》 这本书的介绍吧!