内容简介:主要用于实现某个属性值从x到y的动画变化可以将一组动画, 同时播放或者按顺序播放
二、关于 QAbstractAnimation
父类的认识
-
1、主要作用
- 继承此类, 实现一些自定义动画
- 所有动画共享的功能
-
2、功能作用
- 循环操作
setLoopCount(count) currentLoop() currentLoopTime()
- 时间操作
duration() totalDuration() currentTime()
- 动画方向
-
setDirection(QAbstractAnimation.Forward/QAbstractAnimation.Backward)
-
- 动画状态
state()
QAbstractAnimation.Stopped QAbstractAnimation.Paused QAbstractAnimation.Running
- 循环操作
三、 QPropertyAnimation
属性动画的使用
主要用于实现某个属性值从x到y的动画变化
-
1、定义动画的主要步骤
- 创建一个动画,并设置目标、属性
- 设置属性值的开始、插值、结束
- 动画时长
- 启动动画
-
2、构造函数使用方式
- 1.
QPropertyAnimation(parent: QObject = None)
setTargetObject(self, QObject) setPropertyName(self, Union[QByteArray, bytes, bytearray])
- 2.
QPropertyAnimation(QObject, Union[QByteArray, bytes, bytearray], parent: QObject = None)
- 1.
-
3、常见的属性
geometry pos size windowOpacity
-
4、设置开始值和结束值
setStartValue(self, Any) setEndValue(self, Any) setKeyValueAt(self, float, Any) setKeyValues(self, object)
-
5、设置动画时长
-
setDuration(int mesc)
-
-
6、启动动画
-
start()
-
-
7、简单案例(位置的)
import sys from PyQt5.Qt import * class Window(QWidget): def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.setWindowTitle('动画') self.resize(500, 500) self.move(400, 200) self.btn = QPushButton(self) self.init_ui() def init_ui(self): self.btn.resize(100, 100) self.btn.move(0, 0) self.btn.setStyleSheet('QPushButton{border: none; background: pink;}') # 1.定义一个动画 animation = QPropertyAnimation(self) animation.setTargetObject(self.btn) animation.setPropertyName(b'pos') # 使用另外一种构造函数方式创建 # animation = QPropertyAnimation(self.btn, b'pos', self) # 2.设置属性值 animation.setStartValue(QPoint(0, 0)) animation.setEndValue(QPoint(400, 400)) # 3.设置时长 animation.setDuration(3000) # 4.启动动画 animation.start() if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) window = Window() window.show() sys.exit(app.exec_()) 复制代码
-
8、使用插值的动画
import sys from PyQt5.Qt import * class Window(QWidget): def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.setWindowTitle('使用插值') self.resize(500, 500) self.move(400, 200) self.btn = QPushButton(self) self.init_ui() def init_ui(self): self.btn.resize(50, 50) self.btn.move(0, 0) self.btn.setStyleSheet('QPushButton{border: none; background: pink;}') # 1.创建动画 animation = QPropertyAnimation(self.btn, b'pos', self) # 2.定义动画插值 animation.setKeyValueAt(0, QPoint(0, 0)) animation.setKeyValueAt(0.25, QPoint(450, 0)) animation.setKeyValueAt(0.5, QPoint(450, 450)) animation.setKeyValueAt(0.75, QPoint(0, 450)) animation.setKeyValueAt(1, QPoint(0, 0)) # 3.动画时长 animation.setDuration(5000) # 4.启动动画 animation.start() if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) window = Window() window.show() sys.exit(app.exec_()) 复制代码
四、 QAnimationGroup
动画组的使用
可以将一组动画, 同时播放或者按顺序播放
-
1、使用的步骤
- 根据上面的方式创建单独的动画(但不启动)
- 定义一个动画组
- 将之前的动画添加到动画组中
- 启动动画组
-
2、动画运行几种状态
QParallelAnimationGroup QSequentialAnimationGroup
-
3、一个动画组的案例
import sys from PyQt5.Qt import * class Window(QWidget): def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.setWindowTitle('动画组') self.resize(500, 500) self.move(400, 200) self.btn1 = QPushButton(self) self.btn2 = QPushButton(self) self.init_ui() def init_ui(self): self.btn1.resize(50, 50) self.btn1.move(0, 0) self.btn1.setStyleSheet('QPushButton{border: none; background: pink;}') self.btn2.resize(50, 50) self.btn2.move(50, 50) self.btn2.setStyleSheet('border: none; background: cyan') # 按钮1的动画 animation1 = QPropertyAnimation(self.btn1, b'pos', self) animation1.setKeyValueAt(0, QPoint(0, 0)) animation1.setKeyValueAt(0.25, QPoint(450, 0)) animation1.setKeyValueAt(0.5, QPoint(450, 450)) animation1.setKeyValueAt(0.75, QPoint(0, 450)) animation1.setKeyValueAt(1, QPoint(0, 0)) animation1.setDuration(5000) # animation1.start() # 按钮2的动画 animation2 = QPropertyAnimation(self.btn2, b'pos', self) animation2.setKeyValueAt(0, QPoint(50, 50)) animation2.setKeyValueAt(0.25, QPoint(400, 50)) animation2.setKeyValueAt(0.5, QPoint(400, 400)) animation2.setKeyValueAt(0.75, QPoint(50, 400)) animation2.setKeyValueAt(1, QPoint(50, 50)) animation2.setDuration(3000) # animation2.start() animation_group = QSequentialAnimationGroup(self) animation_group.addAnimation(animation1) animation_group.addAnimation(animation2) animation_group.start() if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) window = Window() window.show() sys.exit(app.exec_()) 复制代码
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- 初识属性动画——使用Animator创建动画
- iOS 动画使用总结
- 使用Lottie做加载动画
- Android Lottie动画使用
- H5页面内使用JSON动画
- 在 CSS 动画中使用硬件加速(翻译)
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
莱昂氏UNIX源代码分析
(澳)John Lions / 尤晋元 / 机械工业出版社 / 2000-7-1 / 49.00
本书由上、下两篇组成。上篇为UNIX版本6的源代码,下篇是莱昂先生对UNIX操作系统版本6源代码的详细分析。本书语言简洁、透彻,曾作为未公开出版物广泛流传了二十多年,是一部杰出经典之作。本书适合UNIX操作系统编程人员、大专院校师生学习参考使用。一起来看看 《莱昂氏UNIX源代码分析》 这本书的介绍吧!