Flutter的安装和配置

栏目: IOS · Android · 发布时间: 5年前

内容简介:要安装并运行

Flutter的安装和配置

  • Flutter 是谷歌的移动 UI 框架,可以快速在 iOSAndroid 上构建高质量的原生用户界面, 并且是未来新操作系统 Fuchsia 的默认开发套件
  • 在全世界, Flutter 正在被越来越多的开发者和组织使用,并且 Flutter 是完全免费、开源的—- Flutter中文网
  • Flutter 同时支持 WindowsLinuxMacOS 操作系统作为开发环境,并且在 Android StudioVS Code 两个 IDE 上都提供了全功能的支持
  • FlutterDart 语言为开发语言(之后的文章会介绍)

跨平台框架

  • Flutter 诞生之前,已经有许多跨平台 UI 框架的方案,比如基 于WebViewCordovaAppCan 等,还有使用 HTML+JavaScript 渲染成原生控件的 React NativeWeex 等(虽然我只用过 React Native )
  • 基于 WebView 的框架
    • 优点很明显,它们几乎可以完全继承现代 Web 开发的所有成果(丰富得多的控件库、满足各种需求的页面框架、完全的动态化、自动化测试 工具 等等),当然也包括 Web 开发人员,不需要太多的学习和迁移成本就可以开发一个 App
    • 缺点也很致命, 在对体验和性能有较高要求的情况下, WebView 的渲染效率和 JavaScript 执行性能太差。再加上 Android 各个系统版本和设备厂商的定制,很难保证所在所有设备上都能提供一致的体验
  • React Native 一类的框架
    • 将最终渲染工作交还给了系统,虽然同样使用类 HTML+JSUI 构建逻辑,但是最终会生成对应的自定义原生控件,以充分利用原生控件相对于 WebView 的较高的绘制效率
    • 同时这种策略也将框架本身和 App 开发者绑在了系统的控件上,不仅框架本身需要处理大量平台相关的逻辑,随着系统版本变化和 API 的变化,开发者可能也需要处理不同平台的差异,甚至有些特性只能在部分平台上实现,这样框架的跨平台特性就会大打折扣
  • Flutter 框架
    • Flutter 则开辟了一种全新的思路,从头到尾重写一套跨平台的 UI 框架,包括 UI 控件、渲染逻辑甚至开发语言
    • Flutter 使用自己的高性能渲染引擎来绘制 widget , Flutter 使用 CC ++DartSkia (2D渲染引擎)构建
    • iOS 上, Flutter 引擎的 C/C ++ 代码使用 LLVM 编译,任何 Dart 代码都是 AOT 编译为本地代码的, Flutter 应用程序使用本机指令集运行(不涉及解释器)
    • 而在 Android 下, Flutter 引擎的 C/C ++ 代码是用 AndroidNDK 编译的,任何 Dart 代码都是 AOT 编译成本地代码的, Flutter 应用程序依然使用本机指令集运行(不涉及解释器)

Flutter 安装

  • 可参考官网的 安装Flutter , 支持 WindowsLinuxMacOS 操作系统
  • 我使用的系统是 MacOS 操作系统

系统要求

要安装并运行 Flutter ,您的开发环境必须满足以下最低要求:

  • 操作系统: macOS (64-bit)
  • 磁盘空间: 700 MB (不包括 XcodeAndroid Studio 的磁盘空间).
  • 工具: Flutter 依赖下面这些命令行工具.
    • bash , mkdir , rm , git , curl , unzip , which

获取 Flutter SDK

下载SDK

  • Flutter 官网下载其最新可用的安装包, 转到下载页
  • 注意, Flutter 的渠道版本会不停变动,请以 Flutter 官网为准
  • 另外,在中国大陆地区,要想正常获取安装包列表或下载安装包,可能需要翻墙,读者也可以去 Flutter github 项目下去下载安装包, 转到下载页

Flutter的安装和配置

环境配置

  • 解压SDK并把解压好的文件全部放在你想要放置的位置, 建议和其他开发语言的SDK放置在一起, 比如 ~/Library/Flutter
  • 为了方便后续使用,需要将项目根目录下 bin 路径加入环境变量 PATH
    • 编辑器打开 ~/.bash_profile 文件, 添加如下
# Flutter 相关配置
# xxx是你自己的Flutter文件夹路径
export PATH=/xxx/Flutter/bin:$PATH

由于在国内访问 Flutter 有时可能会受到限制, Flutter 官方为中国开发者搭建了临时镜像,大家可以将如下环境变量加入到用户环境变量中:

export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn

注意

此镜像为临时镜像,并不能保证一直可用,读者可以参考详情请参考 Using Flutter in China 以获得有关镜像服务器的最新动态

保存文件, 并更新当前配置

# 执行命令
source ~/.bash_profile

验证 flutter/bin 目录是否在你的PATH中

# 执行下面命令
echo $PATH

如果安装成功, 会输出类似 /xxx/Flutter/bin 的路径

安装开发工具

安装Android Studio

  • 下载并安装 Android Studio
  • 启动 Android Studio ,然后执行 Android Studio 安装向导, 这将安装最新的 Android SDKAndroid SDK 平台工具和 Android SDK 构建工具, 这是 Flutter 开发 Android 应用时所必备的
  • 安装完成后, 配置一个需要的 Android 模拟器

安装Xcode

App Store 搜索最新版本 Xcode 下载安装即可

VSCode

开发 IDE ,直接去 官网下载 安装即可

环境配置检测

通过 flutter doctor 命令来执行 Flutter 的安装程序了,经过一段时间的下载和安装, Flutter 会输出安装结果(时间可能会比较久)

$ flutter doctor
Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.5.1, on Mac OS X 10.13.5 17F77, locale en-NZ)
[!] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 26.0.2)
    ! Some Android licenses not accepted.  To resolve this, run: flutter doctor --android-licenses
[!] iOS toolchain - develop for iOS devices (Xcode 9.4.1)
    ✗ Missing Xcode dependency: Python module "six".
    Install via 'pip install six' or 'sudo easy_install six'.
    ✗ libimobiledevice and ideviceinstaller are not installed. To install, run:
        brew install --HEAD libimobiledevice
        brew install ideviceinstaller
    ✗ ios-deploy not installed. To install:
        brew install ios-deploy
    ✗ CocoaPods not installed.
        CocoaPods is used to retrieve the iOS platform side's plugin code that responds to your plugin usage on the Dart side.
        Without resolving iOS dependencies with CocoaPods, plugins will not work on iOS.
        For more info, see https://flutter.io/platform-plugins
    To install:
        brew install cocoapods
        pod setup
[✓] Android Studio
    ✗ Flutter plugin not installed; this adds Flutter specific functionality.
    ✗ Dart plugin not installed; this adds Dart specific functionality.
[✓] Android Studio (version 3.0)
    ✗ Flutter plugin not installed; this adds Flutter specific functionality.
    ✗ Dart plugin not installed; this adds Dart specific functionality.
[!] IntelliJ IDEA Ultimate Edition (version 2017.1.1)
    ✗ Flutter plugin not installed; this adds Flutter specific functionality.
    ✗ Dart plugin not installed; this adds Dart specific functionality.
[!] VS Code (version 1.24.1)
[!] Connected devices
    ! No devices available

! Doctor found issues in 5 categories.
[✓]
[!]

开发工具

运行 flutter doctor 命令可看到相关信息

  • Flutter 的版本和信息
  • Flutter 运行所需的 Android 工具链,有些许可证没有接受,输入提示命令,输入 y 确认
  • Flutter 运行所需的 iOS 工具链不满足
  • ASIDEAFlutter 插件没有安装,所以需要安装,因此需要配置 ASIDEA
  • 有可用的连接设备

Android Studio

  • 打开插件选择项 Preferences > Plugins
  • 选择 Browse repositories ,搜索 Flutter 插件并安装(同时自动安装 Dart 插件)
  • 插件安装完成后, 重启 Android Studio 后插件生效

Flutter的安装和配置

这时候在命令行运行 flutter doctor ,可以看到 Android Studio 已经好了

[✓] Android Studio (version 3.2)

iOS配置

  • 在进行 iOS 配置之前, 首先需要安装 CocoaPods , 可自行百度
  • 安装 CocoaPods 后, 在执行 flutter doctor 命令, 可能会出现如下问题
  • 此时在终端中依次执行出现的命令即可
[!] iOS toolchain - develop for iOS devices

# 可能出现的命令, 若出现, 依次执行出现的命令即可, 未出现的可不执行
$ brew install --HEAD usbmuxd
$ brew link usbmuxd
$ brew install --HEAD libimobiledevice
$ brew install ideviceinstaller ios-deploy cocoapods
$ pod setup

这时候在命令行运行 flutter doctor ,可以看到 iOS 相关配置也好了

VSCode插件

在扩展中搜索 FlutterDart 安装后, 重载即可

配置完成

此刻, 在运行 flutter doctor 命令, 应该就没有问题了

Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel stable, v1.0.0, on Mac OS X 10.14.3 18D109, locale
    zh-Hans-CN)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 28.0.3)
[✓] iOS toolchain - develop for iOS devices (Xcode 10.1)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[✓] VS Code (version 1.30.2)
[✓] Connected device (1 available)

• No issues found!

创建Flutter应用

CSCode创建

中文版: vscode -> 查看 -> 命令面板 -> Flutter: new project -> 输入项目名称

注意

项目名称不支持大写字母

Android Studio创建

打开 Android studio 就可以看见 Flutter 工程模板如下

Flutter的安装和配置

命令创建

flutter create helloflutter

这里创建了一个名为 helloflutterDart package

参数介绍

  • 要创建插件包,请使用 --template=plugin 参数执行 flutter create
  • 使用 --org 选项指定您的组织,并使用反向域名表示法。该值用于生成的 AndroidiOS 代码中的各种包和包标识符。
flutter create --org com.example --template=plugin helloflutter
  • 默认情况下,插件项目针对 iOS 代码使用 Objective-CAndroid 代码使用 Java
  • 如果您更喜欢 SwiftKotlin ,则可以使用 -i-aiOSAndroid 指定语言。例如:
flutter create --template=plugin -i swift -a kotlin helloflutter

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

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