Golang 集成 Protobuf 及 vscode 配置

栏目: Go · 发布时间: 5年前

内容简介:在存储相对复杂的结构体时 protobuf 比 json 更高效,而且方便后期字段扩展。我们可以将数据用 protobuf 序列化后存入 mysql 或 redis 中注意: 如果不指定版本,会使用 master 分支,而 dep 等包管理工具,会优先拉取 release 的版本,导致编译出的 protoc-gen-go 与 vendor 里的源码版本不一致,最终编译报错

在存储相对复杂的结构体时 protobuf 比 json 更高效,而且方便后期字段扩展。

我们可以将数据用 protobuf 序列化后存入 mysqlredis

一、安装 Protobuf

  1. 拉取项目
$ go get -d -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
  1. 切换到 release 版本
$ git -C "$(go env GOPATH)"/src/github.com/golang/protobuf checkout v1.2.0

注意: 如果不指定版本,会使用 master 分支,而 dep 等包管理工具,会优先拉取 release 的版本,导致编译出的 protoc-gen-go 与 vendor 里的源码版本不一致,最终编译报错

替代方案:如果此处不指定版本,可以在 dep 的配置文件 gopkg.toml 里指定为 master

[[override]]
  branch = "master"
  name = "github.com/golang/protobuf"
  1. 编译安装
$ go install github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go

二、项目中创建 proto 文件

  1. 定义 proto 对象
$ vim protos/protos.pb.go
syntax = "proto3";

package protos;

message Info {
  uint32 UID = 1;
  int32 Power = 3;
  int64 StartedAt = 4;
  double OutputMoney = 7;
}
  1. 编译成 go 文件
$ protoc --go_out=. protos/*.proto
  1. 代码里使用
import (
    "time"
    "demo-api/protos"

    "github.com/golang/protobuf/proto"
)

// 序列化
obj := protos.Info{
  UID: 1,
  Power: 2,
  StartedAt: time.Now().Unix(),
  OutputMoney: 0,
}
data, err := proto.Marshal(obj)
Check(err)

// 反序列化
var info protos.Info
err = proto.Unmarshal(data, &info)
Check(err)

三、VSCode 自动提示和格式化

安装插件 vscode-proto3 及其依赖的 Clang-Format

如果存在报错 clang-format not installed ,需要在系统里安装 clang-format

# MacOS可以直接通过brew安装
$ brew install clang-format

四、总结

  1. 时间类型

    golang 里的 time.Time,protobuf 也可以支持,但是我不希望在代码里做额外的类型转换,所有 proto 里的时间都定义成了 int64,用来存储 unix timestamp

  2. Uid 和 UID 的问题

    这是 golang 里比较恶心的问题,proto 里如果变量名为 uid,编译后会转换为 Uid,而自家的 golang 规范却要求的是 UID,所以我们再 proto 里可以直接命名为 UID

  3. int 和 int32

    protobuf 不支持 int,所以在 golang 里与 proto 对应的字段都由 int 改成了 int32, 减少强制转换次数


以上所述就是小编给大家介绍的《Golang 集成 Protobuf 及 vscode 配置》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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