内容简介:golang中,interface是可以被任意数量的类型满足,并且一个类型可以实现任意数量的接口。最后需要说明的是,每个类型都实现了一个空接口interface{}。任何类型(int、float、string、map、struct)都可赋值于interface{}。之前在前文(In Go, there is a general rule that syntax should not hide complex/costly operations. Converting a string to an inter
一、interface的泛型特性
golang中,interface是可以被任意数量的类型满足,并且一个类型可以实现任意数量的接口。最后需要说明的是,每个类型都实现了一个空接口interface{}。任何类型(int、float、string、map、struct)都可赋值于interface{}。之前在前文( https://www.jianshu.com/p/db192f49f843 )讲过了interface的结构。
二、golang中的转换原则
In Go, there is a general rule that syntax should not hide complex/costly operations. Converting a string to an interface{} is done in O(1) time. Converting a []string to an interface{} is also done in O(1) time since a slice is still one value. However, converting a []string to an []interface{} is O(n) time because each element of the slice must be converted to an interface{}.
翻译:
在 go 中,有一个共性原则:语法不应该存在复杂操作。 把string转换成interface{} 的时间复杂度是O(1)。转换[]string转换成interface{},也是O(1)。但转换[]string成[]interface{}需要的时间复杂度是O(n),因为slice中的每个元素都需要转换成interface{}
所以从上述可以看出,[]string 不能转换成[]interface{},是因为时间复杂度的原因,呃,这个解释其实有点牵强。
三、深层原因
[]string是一个字符数组,内存空间是
一是带有类型的变量[]interface{}不是接口!它是一个元素类型碰巧的切片interface{}。但即使考虑到这一点,也许可以说意义很明确。好吧,是吗?具有类型的变量具有[]interface{}特定的内存布局,在编译时已知。
二是每个interface{}单词占用两个成员变量(一个变量表示包含的内容,另一个变量表示包含的数据或指向它的指针)。因此,具有长度N和类型的切片[]interface{}由一长N * 2个字的数据块支持。
这与支持具有类型[]string和相同长度的切片的数据块不同。它的数据块将是N * sizeof(string)字长。
结果是你不能快速地将某种类型[]MyType的东西分配给某种类型的东西[]interface{}; 它们背后的数据看起来不同
根据上述的原因,可以推导出map[string]string 、map[string]struct 不能直接转换map[string]interface{}, []struct不能直接转换成[]interface{}。
如果非要转换,可以使用for 循环逐一转换,既简单又明了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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