内容简介:在开发过程中有的时候我们会实现一些特殊功能,如组件滑动到一定距离隐藏或显示、图片置顶等等,这个时候view的坐标就派上了用场了;同样在自定义控件的时候,坐标系也是经常用到的,下面记录一下在复习过程中view坐标系的一些知识。view的位置主要由四个顶点坐标来决定,并且这个四个坐标都是相当坐标,view在移动过程中,它们的值不会发生变化。注:图1灰色部分为view相对于其父容器的四个顶点坐标
在开发过程中有的时候我们会实现一些特殊功能,如组件滑动到一定距离隐藏或显示、图片置顶等等,这个时候view的坐标就派上了用场了;同样在自定义控件的时候,坐标系也是经常用到的,下面记录一下在复习过程中view坐标系的一些知识。
目录
- view的四个顶点坐标
- view的x、y、translationX、translationY坐标
- MotionEvent获取坐标
1. view的四个顶点坐标
view的位置主要由四个顶点坐标来决定,并且这个四个坐标都是相当坐标,view在移动过程中,它们的值不会发生变化。
注:图1灰色部分为view相对于其父容器的四个顶点坐标
四个顶点坐标分别为:
getTop(); //获取子View左上角距父View顶部的距离 getLeft(); //获取子View左上角距父View左侧的距离 getBottom(); //获取子View右下角距父View顶部的距离 getRight(); //获取子View右下角距父View左侧的距离 复制代码
view的宽高计算:
//宽=right-left int width = getRight() - getLeft(); //框架自带 int width2 = getWidth(); //高=bottom-top int height = getBottom() - getTop(); int height2 = getHeight(); 复制代码
2. view的x、y、translationX、translationY坐标
android3.0之后为view增加了x、y、translationX、translationY坐参数(上面图2)。其中x、y为view左上角的坐标,translationX、translationY是view左上角相对于父容器的偏移量,它们默认值为0。
//x、y的计算 float x = getLeft() + getTranslationX(); float x2 = getX(); float y = getTop() + getTranslationY(); float y2 = getY(); 复制代码
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- arcgis for jsapi开发:坐标系、经纬度与平面坐标的互换
- iOS坐标系探究
- canvas-坐标系、圆角矩形、纹理、剪裁
- OpenGL ES 高级进阶:坐标系及矩阵变换
- View 体系详解:坐标系、滑动、手势和事件分发机制
- WebGL 入门与实践 --- 坐标系变换 :基本变换原理与算法实现
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。