内容简介:撇开什么是动态规划不谈,我们先来看看题干:有500只老虎,1只羊,一片草原。老虎和羊,都可以吃草活着,对,这个题中的老虎可以吃草。老虎呢,也能吃羊,不允许很多只老虎一起吃羊,只允许一只老虎吃一只羊,并且,吃完羊之后,这个老虎就会变成羊。那么问,老虎会不会吃羊? 提示:老虎很聪明,每只老虎都很聪明。不吃啊,我堂堂威风老虎,干嘛要变成羊?并且变成羊之后,就该被欺负了
撇开什么是动态规划不谈,我们先来看看题干:
有500只老虎,1只羊,一片草原。老虎和羊,都可以吃草活着,对,这个题中的老虎可以吃草。老虎呢,也能吃羊,不允许很多只老虎一起吃羊,只允许一只老虎吃一只羊,并且,吃完羊之后,这个老虎就会变成羊。那么问,老虎会不会吃羊? 提示:老虎很聪明,每只老虎都很聪明。
小A回答
不吃啊,我堂堂威风老虎,干嘛要变成羊?并且变成羊之后,就该被欺负了
老师说
你坐下
小B回答
吃,因为羊肉好吃
老师说
你坐下
小C回答
不吃,羊那么可爱,吃了干嘛,不吃还能多个小伙伴
小M回答
不吃! 要保护生态平衡!
老师说
这题我能不能撤回?
不开玩笑了,答案在下面揭晓,为了不使得一打开页面就看到答案,我加些空格。
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
公布答案:不吃。为什么呢?因为老虎很聪明啊。WTF,这是什么理由?不急不急,看看下面的解释,(先插播一个广告,就是本人非常喜欢的游戏‘逆转裁判’,文字游戏,结局通常是大逆转,太赞。)
无从下手之际,不妨逆转一下思维,直接想500这个数字,怎么也不具有什么代表性,要是能联想起大学时候的数学归纳法,就好办多了。数学归纳法通常用来证明一些看起来就不用证明的东西,无从下手的时候,就找特殊情况,比如无穷小的时候满足,无穷大的时候满足,然后再证明个有代表性的一般特例满足就好了。
那么我们也从特殊情况入手
- 现在只有 1 老虎,1 羊,那么这只羊会被吃吗?
肯定被吃了,老虎吃了羊后,变成羊,也不会有生命危险了。老虎很聪明,干嘛不吃。
- 现在只有 2 老虎,1 羊,那么这只羊会被吃吗?
不会吃。这两只老虎都很聪明,吃了后自己变成了羊,就会被另一只老虎吃掉自己。
- 现在只有 3 老虎,1 羊,那么这只羊会被吃吗?
吃啊,吃! 反正吃完后,变成上面的情况后没有老虎敢吃我了,我得体验体验羊肉。
- 现在只有 4 老虎,1 羊,那么这只羊会被吃吗?
不吃,吃了后变成上面情况后,自己变成了羊,该被吃掉了。
- 现在只有 5 老虎,1 羊,那么这只羊会被吃吗?
吃啊,吃! 反正吃完后,变成上面的情况后没有老虎敢吃我了,我得体验体验羊肉。
- 现在只有 6 老虎,1 羊,那么这只羊会被吃吗?
不吃,吃了后变成上面情况后,自己变成了羊,该被吃掉了。
是不是规律已经出来了? 前提不是说了吗,每个老虎都很聪明,500是什么数?是偶数,那么是不会吃的。
动态规划 Dynamic Programming
动态规划意思就是说,大事化小,小事化了。术语的话,包含三个, 最优子结构 , 边界 , 状态转移公式 ,举一个最简单的例子,能更好的理解这三个术语
楼梯台阶有12阶,一步只能走1阶或者2阶,那么,请问走完楼梯有多少走法?
- 走到最后一个台阶的前一个情况,只能有两种吧,就是从第11台阶走一步上来,或者从10台阶走两步上来,那么不管有多少走法走到了11阶假设是X种走法吧,假设是Y种走法走到了10阶,那么,走到12阶的走法一定是X+Y,这个是成立的吧。这就是 最优子结构
- 那什么是 边界 呢?本例子中,走到第一个台阶,就一种走法吧,没有台阶,那就0种走法吧,走到第二个台阶,也就2种走法,其实这就是边界了。
- 那么 状态转移公式 就水到渠成了,F(n) = F(n-1) + F(n-2)
别说话,看代码
function fun(n) { if (n < 0){ return 0 } if (n === 1){ return 1 } if (n === 2){ return 2 } return fun(n-1) + fun(n-2) } console.log('12台阶的走法 :' + fun(12) ) console.log('11台阶的走法 :' + fun(11) ) console.log('10台阶的走法 :' + fun(10) ) console.log('9台阶的走法 :' + fun(9) ) console.log('8台阶的走法 :' + fun(8) ) console.log('7台阶的走法 :' + fun(7) ) console.log('6台阶的走法 :' + fun(6) ) console.log('5台阶的走法 :' + fun(5) ) console.log('4台阶的走法 :' + fun(4) ) console.log('3台阶的走法 :' + fun(3) ) console.log('2台阶的走法 :' + fun(2) ) console.log('1台阶的走法 :' + fun(1) ) 复制代码
运行结果如下
其实上面代码是存在问题的,有很多重复的计算。不妨把n限定小一些来看 f(4) = f(3) + f(2),而f(3) = f(2) + f(1),f(2)就是重复计算了。那么代码如何进行优化一翻?
看到上面打印的结果,其实也能发现出规律来,就是3的结果,只依赖1和2,那4的结果有只依赖2和3,而1,2的结果又是显而易见的,那么我们可否逆转一下思维,从下而上计算呢?于是代码如下改造,也就是 真正的动态规划实现
function fun(n) { if (n < 0){ return 0 } if (n === 1){ return 1 } if (n === 2){ return 2 } var a = 1 var b = 2 var temp = 0 for(var i = 3; i <= n; i++){ temp = a + b a=b b=temp } return temp } console.log( '优化版' ) console.log('12台阶的走法 :' + fun(12) ) console.log('11台阶的走法 :' + fun(11) ) console.log('10台阶的走法 :' + fun(10) ) console.log('9台阶的走法 :' + fun(9) ) console.log('8台阶的走法 :' + fun(8) ) console.log('7台阶的走法 :' + fun(7) ) console.log('6台阶的走法 :' + fun(6) ) console.log('5台阶的走法 :' + fun(5) ) console.log('4台阶的走法 :' + fun(4) ) console.log('3台阶的走法 :' + fun(3) ) console.log('2台阶的走法 :' + fun(2) ) console.log('1台阶的走法 :' + fun(1) ) 复制代码
运行结果和之前的相同,如下
(其实这也只是动态规划入门,后续会有进阶题目。其实也没啥人看,只是写给自己记录一下而已)
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