内容简介:本文首先讲的Flutter中的路由,然后主要讲下Flutter中栈管理的几种方法。在Flutter中,我们需要在不同屏幕或者页面之间进行切换和发送数据,这些“screens”或者“pages”被称为Route(路由),是由一个Navigator的小部件进行管理。Navigator可以管理包含若干Route对象的堆栈,并提供了管理的方法,平常我们经常用的就是[Navigator.push]和[Navigator.pop]。
本文首先讲的Flutter中的路由,然后主要讲下Flutter中栈管理的几种方法。
- 了解下Route和Navigator
- 简单的路由
- 命名路由
- 自定义路由
- Flutter中使用的路由场景
- Flutter中的路由栈管理
- 实战
- 代码链接
- 下一步
了解下Route和Navigator
在Flutter中,我们需要在不同屏幕或者页面之间进行切换和发送数据,这些“screens”或者“pages”被称为Route(路由),是由一个Navigator的小部件进行管理。
Navigator可以管理包含若干Route对象的堆栈,并提供了管理的方法,平常我们经常用的就是[Navigator.push]和[Navigator.pop]。
尽管我们可以自己直接创建一个navigator,但是当我们创建一个WidgetsApp或者MaterialApp,Flutter会自动默认创建一个Navigator。 所以我们一般是使用由[WidgetsApp]或者[MaterialApp]所创建的Navigator就行了,然后通过调用[Navigator.of] 来拿到当前的Navigator的状态NavigatorState,然后调用它的pop或者push方法。
简单的路由
比如要导航到一个新的页面,我们可以创建一个[MaterialPageRoute]的实例,然后调用Navigator.of(context).push()方法就将新页面添加到堆栈的顶部。
返回上一个页面,则调用Navigator.pop(context)就可以从堆栈中删除这个屏幕;
Navigator.of(context)
.push(new MaterialPageRoute(builder: (context) {
return new DetailPage();
}));
Navigator.pop(context);
复制代码
命名路由
如果每次跳转到一个新的路由页面,都要跟上面一样的写法,创建MaterialPageRoute实例然后调用push方法,这样的话就太麻烦了。
所以,Flutter提供了另外一种方式来管理路由,可以使用命名路由,然后使用Navigator.pushNamed()方法来弹出路由。
创建MaterialApp的时候需要传入一个routes参数,routes本质上是一个Map<String,WidgetBuilder>,key值对应自定义的路径名字,value值会映射到对应的WidgetBuilder,我们可以在WidgetBuilder中创建对应的页面。
Navigator.pushNamed()方法有两个参数(BuildContext,String),第一个是上下文,第二个是在路由中预定义的string。
特殊情况处理:当push一个不存在的路由页面的时候,需要进行提示操作。可以使用UnknownRoute的属性。比如下面的例子, 当push一个不存在的路由的时候,会跳转到NotFoundPage的页面。
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
routes: {
//Map<String, WidgetBuilder>
"/splash": (context) => new SplashPage(),
"/login": (context) => new LoginPage(),
"/home": (context) => new HomePage(),
"/detail": (context) => new DetailPage(),
},
onUnknownRoute: (RouteSettings setting) {
String name = setting.name;
print("onUnknownRoute:$name");
return new MaterialPageRoute(builder: (context) {
return new NotFoundPage();
});
},
title: 'Flutter Demo',
theme: new ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: new SplashPage(),
);
}
}
//弹出路由,跳转到其他页面
Navigator.of(context).pushNamed("/detail");
复制代码
自定义路由
比如我们上面使用的是MaterialPageRoute,在页面切换的时候,会有默认的自适应平台的过渡动画。 如果想自定义页面的进场和出场动画,那么需要使用PageRouteBuilder来创建路由。 PageRouteBuilder是主要的部分,一个是“pageBuilder”,用来创建所要跳转到的页面,另一个是“transitionsBuilder”,也就是我们可以自定义的转场效果。
PageRouteBuilder({
RouteSettings settings,
@required this.pageBuilder,//构造页面
this.transitionsBuilder = _defaultTransitionsBuilder,//创建转场动画
this.transitionDuration = const Duration(milliseconds: 300),//转场动画的持续时间
this.opaque = true,//是否是透明的
this.barrierDismissible = false,//举个例子,比如AlertDialog也是利用PageRouteBuilder进行创建的,barrierDismissible若为false,点击对话框周围,对话框不会关闭;若为true,点击对话框周围,对话框自动关闭。
this.barrierColor,
this.barrierLabel,
this.maintainState = true,
}
复制代码
只修改单独一个页面的过渡动画,可以这样操作,例如下面的代码,
// 自定义跳转动画
Navigator.push(
context,
PageRouteBuilder(
opaque: false,
pageBuilder: (BuildContext context, _, __) {
return new HomePage();
},
transitionsBuilder: (___, Animation<double> animation,
____, Widget child) {
return FadeTransition(
opacity: animation,
child: RotationTransition(
turns: Tween<double>(begin: 0.5, end: 1.0)
.animate(animation),
child: child,
),
);
}));
复制代码
Flutter中使用的路由场景
在Flutter中,我们会使用到这些方法,例如[showDialog()], [showMenu()], and [showModalBottomSheet()]等,这些方法其实本质上是创建了一个路由的页面后,并调用Navigator的push方法去push到当前的屏幕上。
showDialog()其实是调用了showGeneralDialog(),所以下面贴了showGeneralDialog的源码,可以看出,也是利用了Navigator的push方法的。
这里插一下,关于对话框的使用,比如列表对话框,自定义对话框的使用和踩坑,可以看下我的另外一篇文章: Flutter之Dialog使用和踩坑
Future<T> showGeneralDialog<T>({
@required BuildContext context,
@required RoutePageBuilder pageBuilder,
bool barrierDismissible,
String barrierLabel,
Color barrierColor,
Duration transitionDuration,
RouteTransitionsBuilder transitionBuilder,
}) {
return Navigator.of(context, rootNavigator: true).push<T>(_DialogRoute<T>(
pageBuilder: pageBuilder,
barrierDismissible: barrierDismissible,
barrierLabel: barrierLabel,
barrierColor: barrierColor,
transitionDuration: transitionDuration,
transitionBuilder: transitionBuilder,
));
}
复制代码
Flutter中的路由栈管理
相信大家对栈Stack都有一定的了解,push方法是将元素添加到堆栈的顶部,pop方法是删除顶部元素。
下面用图文的方式来讲解Flutter中几个管理栈的方法之间的区别。
push()
push(),就是直接将一个元素插入到堆栈的顶部。
这个方法很简单,并且我们会经常用到。比如从Screen1中利用navigator的push方法,将Screen2的路由弹到堆栈的顶部。堆栈的情况如下图:
可以利用下面的两个push方法,实现这个目的。
Navigator.of(context).pushNamed("/111");
Navigator.of(context).push(route);
复制代码
pop()
pop(), 就是将堆栈的顶部元素进行删除,回退到上一个界面。
比如上面的例子,在Screen2中利用pop()将顶部的Screen2从堆栈中移除,之后的堆栈如下图:
Navigator.of(context).pop(); 复制代码
注意:
- 当利用push()跳转到一个使用Scaffold的页面的时候,Scaffold会自动在其AppBar上添加一个“ 后退 ”按钮,点击按钮会自动调用Navigator.pop()。
- 在Android中,按下设备后退按钮也会自动调用Navigator.pop()。
pushReplacementNamed()和popAndPushNamed()
有下面的这种场景,我们进入到Screen3页面后,要跳转到Screen4页面,不过点击返回按钮,并不想回退到Screen3页面。也就是想将Screen4的元素插入栈顶的同时,将Screen3的元素夜进行移除。
这个时候,我们就要用到pushReplacementNamed()或者popAndPushNamed(),pushReplacement()都可以实现这个目的。
Navigator.of(context).pushReplacementNamed('/screen4');
Navigator.popAndPushNamed(context, '/screen4');
Navigator.of(context).pushReplacement(newRoute);
复制代码
pushNamedAndRemoveUntil()
一般会有这种场景,我们在已经登录的情况下,在设置界面会有个退出用户登录的按钮,点击后会注销用户退出登录,并且会跳转到登录界面。那么路由栈的变化应该会如下图所示:
如果只是简单的进行push一个LoginScreen的操作的话,那么按返回键的话,会回到上一个页面,这样的逻辑是不对的。
所以我们应该删除掉路由栈中的所有route,然后再弹出LoginScreen。这个时候就要用到pushNamedAndRemoveUntil()或者pushAndRemoveUntil()了。
typedef RoutePredicate = bool Function(Route<dynamic> route);
//第一个参数context是上下文的context,
//第二个参数newRouteName是新的路由所命名的路径
//第三个参数predicate,返回值是bool类型,按照我的理解,就是用来判断Until所结
//束的时机,如果为false的话,就会一直继续执行Remove的操作,直到为true的时候,停止Remove操作,然后才执行push操作。
static Future<T> pushNamedAndRemoveUntil<T extends Object>(BuildContext context, String newRouteName, RoutePredicate predicate) {
return Navigator.of(context).pushNamedAndRemoveUntil<T>(newRouteName, predicate);
}
复制代码
- 如果想在弹出新路由之前,删除路由栈中的所有路由,那可以使用下面的这种写法,(Route route) => false,这样能保证把之前所有的路由都进行删除,然后才push新的路由。
Navigator.of(context).pushNamedAndRemoveUntil('/LoginScreen', (Route<dynamic> route) => false);
复制代码
- 如果想在弹出新路由之前,删除路由栈中的部分路由。比如只弹出Screen1路由上面的Screen3和Screen2,然后再push新的Screen4,堆栈的情况如下图:
利用ModalRoute.withName(name),来执行判断,可以看下面的源码,当所传的name跟堆栈中的路由所定义的时候,会返回true值,不匹配的话,则返回false。
Navigator.of(context).pushNamedAndRemoveUntil('/screen4',ModalRoute.withName('/screen1'));
//ModalRoute.withName的源码
static RoutePredicate withName(String name) {
return (Route<dynamic> route) {
return !route.willHandlePopInternally
&& route is ModalRoute
&& route.settings.name == name;
};
}
复制代码
popUntil()
popUntil()方法的过程其实跟上面差不多,就是是少了push一个新页面的操作,只是单纯的进行移除路由操作。
popUntil(RoutePredicate predicate);
Navigator.of(context).popUntil(ModalRoute.withName("/XXX"));
复制代码
实战
这里写了一个Demo,将上面的几种管理栈的用法都运用了一下。
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
routes: {
//Map<String, WidgetBuilder>
"/splash": (context) => new SplashPage(),
"/login": (context) => new LoginPage(),
"/home": (context) => new HomePage(),
"/detail": (context) => new DetailPage(),
},
onUnknownRoute: (RouteSettings setting) {
String name = setting.name;
print("onUnknownRoute:$name");
return new MaterialPageRoute(builder: (context) {
return new NotFoundPage();
});
},
title: 'Flutter Demo',
theme: new ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: new SplashPage(),
);
}
}
复制代码
首先是定义在MaterialApp中定义多个路由,Demo中有多个路由:
- SplashPage 启动页面,设置2秒后自动跳转到LoginPage
- LoginPage 登录页面,点击按钮,模仿登录成功的动作并跳转到HomePage
- HomePage 主页,显示一个列表,点击列表项跳转到DetailPage
- DetailPage 详细信息页面,并且有一个退出登录的按钮
- NotFoundPage 当没有路由可以匹配的时候,弹出这个页面
下面简单讲一下代码:
SplashPage->LoginPage,LoginPage->HomePage
用的都是pushReplacementNamed()。因为跳到登录界面后,不需要返回到SplashPage,所以需要将SplashPage从路由栈中移除。LoginPage->HomePage,也是同样的道理。
Navigator.of(context).pushReplacementNamed("/login");
Navigator.of(context).pushReplacementNamed("/home");
复制代码
HomePage->DetailPage
使用的是简单的pushNamed()就可以了,没必要移除HomePage,因为从DetailPage点击返回后,需要返回到HomePage界面。
//下面的两种写法都是可以的
Navigator.of(context).pushNamed("/detail");
Navigator.of(context)
.push(new MaterialPageRoute(builder: (context) {
return new DetailPage();
}));
复制代码
DetailPage->LoginPage
利用的是从DetailPage点击退出登录按钮,会弹出路由栈中的所有路由页面,然后再将LoginPage的路由插入到栈顶。这样的话,路由栈中就只剩下LoginPage了,若是点击返回按钮的话,默认就会退出应用程序了,因为堆栈为空了。
Navigator.of(context).pushNamedAndRemoveUntil("/login", (Route<dynamic> route) => false);
复制代码
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- 小程序封装路由文件和路由方法,5种路由方法全解析
- vue路由懒加载的实现方法
- vue获取当前激活路由的方法
- react项目运用BrowserRouter上线后在非根路由情况下刷新出现404问题的解决方法 -- Koa
- vue路由篇(动态路由、路由嵌套)
- Vue的路由及路由钩子函数
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Text Processing in Python
David Mertz / Addison-Wesley Professional / 2003-6-12 / USD 54.99
Text Processing in Python describes techniques for manipulation of text using the Python programming language. At the broadest level, text processing is simply taking textual information and doing som......一起来看看 《Text Processing in Python》 这本书的介绍吧!