内容简介:这个方法正确调用的时候是在component第一次render之前,所以第一眼看上去觉得就应该在这里去fetch datas.但是这里有个问题,在异步请求数据中这一次返回的是空数据(null),因为是异步的,请求需要时间,但render不会等你慢慢请求.所以在渲染的时候没有办法等到数据到来.正确的处理方式就不要在这里请求数据,而是让组件的状态(state)在这里正确的初始化.
1.清楚调用顺序
2.componentWillMount的问题
这个方法正确调用的时候是在component第一次render之前,所以第一眼看上去觉得就应该在这里去fetch datas.
但是这里有个问题,在异步请求数据中这一次返回的是空数据(null),因为是异步的,请求需要时间,但render不会等你慢慢请求.所以在渲染的时候没有办法等到数据到来.正确的处理方式就不要在这里请求数据,而是让组件的状态(state)在这里正确的初始化.
顺便说一句在es6中,使用extend component的方式里的constructor函数和componentWillMount是通用的作用,所以你在构造函数里初始化了组件的状态就不必在WillMount做重复的事情了.
3.componentdidmount的优点
componentDidMount呢?这个生命周期函数在是在render之后调用一次,component已经初始化完成了.
在生产时,componentDidMount生命周期函数是最好的时间去请求数据,其中最重要原因:使用componentDidMount第一个好处就是这个一定是在组件初始化完成之后,再会请求数据,因此不会报什么警告或者错误,我们正常请教数据完成之后一般都会setState.
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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