iOS架构:MVVM设计模式+RAC响应式编程

栏目: 数据库 · Oracle · 发布时间: 5年前

一:为什么要用MVVM?

为什么要用MVVM?只是因为它不会让我时常懵逼。

每次做完项目过后,都会被自己庞大的 ViewController 代码吓坏,不管是什么网络请求、网络数据处理、跳转交互逻辑统统往 ViewController 里面塞,就算是自己写的代码,也不敢直视。我不得不思考是不是MVC模式太过落后了,毕竟它叫做 Massive View Controller,其实说 MVC 落后不太合理,说它太原始了比较合适。

MVC 模式的历史非常的久远,它其实不过是对工程代码的一种模块化,不管是 MVVM、MVCS、还是听起来就毛骨悚然的 VIPER,都是对 MVC 标准的三个模块的继续划分,细分下去,使每个模块的功能更加的独立和单一,而最终目的都是为了提升代码的规范程度,解耦,和降低维护成本。具体用什么模式需要根据项目的需求来决定,而这里笔者就 MVVM 架构和设计,浅谈拙见。

二:MVVM模块划分

传统的MVC模式分为:Model、View、Controller。Model 是数据模型,有胖瘦之分,View 负责界面展示,而 Controller 就负责剩下的逻辑和业务。

MVVM 模式多了一个 ViewModel,它的作用是为 Controller 减负,将Controller里面的逻辑(主要是弱业务逻辑)转移到自身,其实它涉及到的工作不止是这些,还包括页面展示数据的处理等。(后序章节会有具体讲解)

iOS架构:MVVM设计模式+RAC响应式编程

我的设计是这样的:

  • 一个 View 对应一个 ViewModel,View 界面元素属性与 ViewModel 处理后的数据属性绑定

  • Model 只是在有网络数据的时候需要创建,它的作用只是一个数据的中专站,也就是一个极为简介的瘦 Model

  • 这里弱化了 Model 的作用,而将对网络数据的处理的逻辑放在 ViewModel 中,也就是说,只有在有网络数据展示的 View 的 ViewModel 中,才会看见 Model 的影子,而处理过后的数据,将变成 ViewModel 的属性,注意一点,这些属性一定要尽量“直观”,比如能写成UIImage 就不要写成 URL

  • ViewModel 和 Model 可以视情况看是否需要属性绑定

  • Controller 的作用就是将主View通过与之对应的 ViewModel 初始化,然后添加到 self.view,然后就是监听跳转逻辑触发等少部分业务逻辑,当然,ViewController 的路由跳转还可以解放出来。

    注意:这里面提到的绑定,其实就是对属性的监听,当属性变化时,监听者做一些逻辑处理,由此涉及到一个框架————RAC

三:ReactiveCocoa

RAC是一个强大的工具,它和MVVM模式的结合使用只能用一个词形容 ——— 完美。

当然,有些开发者不太愿意用这些东西,大概是因为他们觉得这破坏了代理、通知、监听、闭包等的逻辑观感。但是笔者 MVVM 搭建思路里面会涉及大量的属性绑定、事件传递,运用 RAC 能大量简化代码,使逻辑更加的清晰。

在这之前,如果你没有用过RAC,请先移步:

iOS架构:MVVM设计模式+RAC响应式编程 大致的了解一下RAC过后,便可以往下( ^

四:MVVM模块具体实现

这是要实现的界面:

iOS架构:MVVM设计模式+RAC响应式编程

1、Model

这里弱化了 Model,只是做为数据模型使用。只有在 View 需要显示网络数据的时候,对应的 ViewModel 里面才有 Model 的相关处理。

2、ViewModel

在实际开发当中,一个 View 对应一个 ViewModel,主 View 对应并且绑定一个主 ViewModel。

主 ViewModel 承担了网络请求、点击事件协议、初始化子 ViewModel 并且给子 ViewModel 的属性赋初值;网络请求成功返回数据过后,主 ViewModel 还需要给子 ViewModel 的属性赋予新的值。

主 ViewModel 的观感是这样的:

@interface MineViewModel : NSObject//viewModel@property (nonatomic, strong) MineHeaderViewModel *mineHeaderViewModel;@property (nonatomic, strong) NSArray
<minetopcollectionviewcellviewmodel nbsp="">
  *dataSorceOfMineTopCollectionViewCell;@property (nonatomic, strong) NSArray
 <minedowncollectionviewcellviewmodel nbsp="">
   *dataSorceOfMineDownCollectionViewCell;//RACCommand@property (nonatomic, strong) RACCommand *autoLoginCommand;//RACSubject@property (nonatomic, strong) RACSubject *pushSubject;@end
 </minedowncollectionviewcellviewmodel>
</minetopcollectionviewcellviewmodel>

其中,RACCommand 是放网络请求的地方,RACSubject 相当于协议,这里用于点击事件的代理,而 ViewModel 下面的一个 ViewModel 属性和三个装有 ViewModel 的数组需要着重说一下。

在iOS开发中,我们通常会自定义 View,而自定义的 View 有可能是继承自 UICollectionviewCell(UITableViewCell、UITableViewHeaderFooterView 等),当我们自定义一个 View 的时候,这个 View 不需要复用且只有一个,我们就在主 ViewModel 声明一个子 ViewModel 属性,当我们自定义一个需要复用的 cell、item、headerView 等的时候,我们就在主 ViewModel 中声明数组属性,用于储存复用的 cell、item 的 ViewModel,中心思想仍然是一个 View 对应一个 ViewModel。

在.m文件中,对这些属性做懒加载处理,并且将 RACCommand 和 RACSubject 配置好,方便之后在需要的时候触发以及调用,代码如下:

@implementation MineViewModel- (instancetype)init
{    self = [super init];    if (self) {
        [self initialize];
    }    return self;
}
- (void)initialize {
    [self.autoLoginCommand.executionSignals.switchToLatest subscribeNext:^(id responds) {        //处理网络请求数据
        ......
    }];
}#pragma mark *** getter ***- (RACSubject *)pushSubject {    if (!_pushSubject) {
        _pushSubject = [RACSubject subject];
    }    return _pushSubject;
}
- (RACCommand *)autoLoginCommand {    if (!_autoLoginCommand) {
        _autoLoginCommand = [[RACCommand alloc] initWithSignalBlock:^RACSignal *(id input) {            return [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id
<racsubscriber>
  subscriber) {                NSDictionary *paramDic = @{......};
                [Network start:paramDic success:^(id datas) {
                    [subscriber sendNext:datas];
                    [subscriber sendCompleted];
                } failure:^(NSString *errorMsg) {
                    [subscriber sendNext:errorMsg];
                    [subscriber sendCompleted];
                }];                return nil;
            }];
        }];
    }    return _autoLoginCommand;
}
- (MineHeaderViewModel *)mineHeaderViewModel {    if (!_mineHeaderViewModel) {
        _mineHeaderViewModel = [MineHeaderViewModel new];
        _mineHeaderViewModel.headerBackgroundImage = [UIImage imageNamed:@"BG"];
        _mineHeaderViewModel.headerImageUrlStr = nil;
        [[[RACObserve([LoginBackInfoModel shareLoginBackInfoModel], headimg) distinctUntilChanged] takeUntil:self.rac_willDeallocSignal] subscribeNext:^(id x) {            if (x == nil) {
                _mineHeaderViewModel.headerImageUrlStr = nil;
            } else {
                _mineHeaderViewModel.headerImageUrlStr = x;
            }
        }];
        ......    return _mineHeaderViewModel;
}
- (NSArray
 <minetopcollectionviewcellviewmodel nbsp="">
   *)dataSorceOfMineTopCollectionViewCell {    if (!_dataSorceOfMineTopCollectionViewCell) {
        MineTopCollectionViewCellViewModel *model1 = [MineTopCollectionViewCellViewModel new];
        MineTopCollectionViewCellViewModel *model2 = [MineTopCollectionViewCellViewModel new];
        ......
        _dataSorceOfMineTopCollectionViewCell = @[model1, model2];
    }    return _dataSorceOfMineTopCollectionViewCell;
}
- (NSArray
  <minedowncollectionviewcellviewmodel nbsp="">
    *)dataSorceOfMineDownCollectionViewCell {    if (!_dataSorceOfMineDownCollectionViewCell) {
        ......
    }    return _dataSorceOfMineDownCollectionViewCell;
}@end
  </minedowncollectionviewcellviewmodel>
 </minetopcollectionviewcellviewmodel>
</racsubscriber>

为了方便,我直接将以前写的一些代码贴上来了,不要被它的长度吓着了,你完全可以忽略内部实现,只需要知道,这里不过是实现了 RACCommand 和 RACSubject 以及初始化子 ViewModel。

是的,主 ViewModel 的主要工作基本上只有这三个。

关于属性绑定的逻辑,我将在之后讲到。

我们先来看看子 ViweModel 的观感:

@interface MineTopCollectionViewCellViewModel : NSObject@property (nonatomic, strong) UIImage *headerImage;@property (nonatomic, copy) NSString *headerTitle;@property (nonatomic, copy) NSString *content;@end

我没有贴.m里面的代码,因为里面没有代码(嘿嘿)。

接下来说说,为什么我设计的子 ViewModel 只有几个单一的属性,而主 ViewModel 却有如此多的逻辑。

首先,我们来看一看 ViewModel 的概念,Model 是模型,所以 ViewModel 就是视图的模型。而在传统的 MVC 中,瘦 Model 叫做数据模型,其实瘦 Model 叫做 DataModel 更为合适;而胖 Model 只是将网络请求的逻辑、网络数据处理的逻辑写在了里面,方便于 View 更加便捷的展示数据,所以,胖 Model 的功能和 ViewModel 大同小异,笔者把它叫做“少根筋的 ViewModel”。

这么一想,我们似乎应该将网络数据处理的逻辑放在子 ViewModel 中,来为主 ViewModel 减负。

笔者也想这么做。

但是有个问题,举个简单的例子,比如这个需求:

iOS架构:MVVM设计模式+RAC响应式编程

一般的思路是自定义一个 CollectionviewCell 和一个 ViewModel,因为它们的布局是一样的,我们需要在主 ViewModel 中声明一个数组属性,然后放入两个 ViewModel,分别对应两个 Cell。

image 和 title 这种静态数据我们可以在主ViewModel中为这两个子ViewModel赋值,而下方的具体额度和数量来自网络,网络请求下来的数据通常是:

{    balance:"100"
    redPacket:"3"}

我们需要把”100“转化为”100元“,”3“转化为”3个“。

这个网络数据处理逻辑按正常的逻辑来说是应该放在 ViewModel 中的,但是有个问题,我们这个 collectionviewcell 是复用的,它的 ViewModel 也是同一个,而处理的数据是两个不同的字段,我们如何区分?而且不要忘了,网络请求成功获得的数据是在主 ViewModel 中的,还涉及到传值。再按照这个思路去实现必然更为复杂,所以我干脆一刀切,不管是静态数据还是网络数据的处理,通通放在主 ViewModel 中。

这样做虽然让主 ViewModel 任务繁重,子 ViewModel 过于轻量,但是带来的好处却很多,一一列举:

  • 在主 ViewModel 的懒加载中,实现对子 ViewModel 的初始化和赋予初值,在RACCommand 中网络请求成功过后,主 ViewModel 需要再次给子 ViewModel 赋值。赋值条理清晰,两个模块。

  • 子 ViewModel 只放其对应的 View 需要的数据属性,作用相当于 Model,但是比 Model 更加灵活,因为如果该 View 内部有着一些点击事件等,我们同样可以在子 ViewModel 中添加RACSubject(或者协议)等,子 ViewModel 的灵活性很高。

  • 不管是静态数据还是网络数据统一处理,所有子 ViewModel 的初始化和属性赋值放在一块儿,所有网络请求放在一块儿,所有 RACSubject 放在一块儿,结构更加清晰,维护方便。

3、View

之前讲到,ViewModel 和 Model 交互的唯一场景是有网络请求数据需要展示的情况,而 View 和 ViewModel 却是一一对应,绑不绑定需要视情况而定。下面详细介绍。

自定义View这里分两种情况,分别处理:

(1)非继承有复用机制的 View(不是继承 UICollectionviewCell 等)

这里以界面的主 View 为例

.h

- (instancetype)initWithViewModel:(MineViewModel *)viewModel;

该 View 需要和 ViewModel 绑定,实现相应的逻辑和触发事件,并且保证 ViewModel 的唯一性。

.m

这里就不贴代码了,反正 View 与 ViewModel 的交互无非就是触发网络请求、触发点击事件、将 ViewModel 的数据属性展示在界面上。

(2)继承有复用机制的 View(UICollectionviewCell 等)

最值得注意的地方就是 cell、item 的复用机制问题了。

我们在自定义这些 cell、item 的时候,并不能绑定相应的 ViewModel,因为它的复用原理,将会出现多个 cell(item)的 ViewModel 一模一样,在这里,笔者使用了如下的解决方案:

首先,在自定义的 cell(item).h 中声明一个 ViewModel 属性。

#import 
<uikit uikit="" h="">
 #import "MineTopCollectionViewCellViewModel.h"@interface MineTopCollectionViewCell : UICollectionViewCell@property (nonatomic, strong) MineTopCollectionViewCellViewModel *viewModel;@end
</uikit>

然后,在该属性的setter方法中给该cell的界面元素赋值:

#pragma mark *** setter ***- (void)setViewModel:(MineTopCollectionViewCellViewModel *)viewModel {    if (!viewModel)  return;
    _viewModel = viewModel;
    
    RAC(self, contentLabel.text) = [[RACObserve(viewModel, content) distinctUntilChanged] takeUntil:self.rac_willDeallocSignal];    self.headerImageView.image = viewModel.headerImage;    self.headerLabel.text = viewModel.headerTitle;
}

ps:这里再次看到RAC()和RACObserve()这两个宏,这是属性绑定,如果你不懂,可以先不用管,在后面我会讲解一下我的属性绑定思路,包括不使用 ReactiveCocoa 达到同样的效果。

重写setter的作用大家应该知道吧,就是在 collectionView 的协议方法中写到:

cell.viewModel = self.viewModel.collectionCellViewModel;

的时候,能够执行到该setter方法中,改变该cell的布局。

好吧,这就是精髓,废话不说了。

想了一下,还是贴上主 View 的 .m 代码吧:

@interface MineView () 
<uicollectionviewdelegate nbsp="" uicollectionviewdatasource="" uicollectionviewdelegateflowlayout="">
 @property (nonatomic, strong) UICollectionView *collectionView;@property (nonatomic, strong) MineViewModel *viewModel;@end@implementation MineView- (instancetype)initWithViewModel:(MineViewModel *)viewModel
{    self = [super init];    if (self) {        self.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:243/255.0 green:244/255.0 blue:245/255.0 alpha:1];        self.viewModel = viewModel;
        [self addSubview:self.collectionView];
        
        [self setNeedsUpdateConstraints];
        [self updateConstraintsIfNeeded];
        
        [self bindViewModel];
    }    return self;
}
- (void)updateConstraints {
    [self.collectionView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.edges.mas_equalTo(self);
    }];
    [super updateConstraints];
}
- (void)bindViewModel {
    [self.viewModel.autoLoginCommand execute:nil];
}#pragma mark *** UICollectionViewDataSource ***- (NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView:(UICollectionView *)collectionView {    return 3;
}
- (NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section {    if (section == 1) return self.viewModel.dataSorceOfMineTopCollectionViewCell.count;
    ......
}
- (UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {    if (indexPath.section == 1) {
        MineTopCollectionViewCell *cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:[NSString stringWithUTF8String:object_getClassName([MineTopCollectionViewCell class])] forIndexPath:indexPath];
            cell.viewModel = self.viewModel.dataSorceOfMineTopCollectionViewCell[indexPath.row];            return cell;
    }
    ......
}
- (UICollectionReusableView *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView viewForSupplementaryElementOfKind:(NSString *)kind atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    ......
}#pragma mark *** UICollectionViewDelegate ***- (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView didSelectItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    [self.viewModel.pushSubject sendNext:nil];
}#pragma mark *** UICollectionViewDelegateFlowLayout ***
    ......#pragma mark *** Getter ***- (UICollectionView *)collectionView {    if (!_collectionView) {
        ......
    }    return _collectionView;
}
- (MineViewModel *)viewModel {    if (!_viewModel) {
        _viewModel = [[MineViewModel alloc] init];
    }    return _viewModel;
}@end
</uicollectionviewdelegate>

4、Controller

这家伙已经解放了。

@interface MineViewController ()@property (nonatomic, strong) MineView *mineView;@property (nonatomic, strong) MineViewModel *mineViewModel;@end@implementation MineViewController#pragma mark *** life cycle ***- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];    self.hidesBottomBarWhenPushed = YES;
    [self.view addSubview:self.mineView];
    [self bindViewModel];
}
- (void)updateViewConstraints {
    [self.mineView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.edges.mas_equalTo(self.view);
    }];
    [super updateViewConstraints];
}
- (void)bindViewModel {
    @weakify(self);
    [[self.mineViewModel.pushSubject takeUntil:self.rac_willDeallocSignal] subscribeNext:^(NSString *x) {
        @strongify(self);
        [self.navigationController pushViewController:[LoginViewController new] animated:YES];
    }];
}#pragma mark *** getter ***- (MineView *)mineView {    if (!_mineView) {
        _mineView = [[MineView alloc] initWithViewModel:self.mineViewModel];
    }    return _mineView;
}
- (MineViewModel *)mineViewModel {    if (!_mineViewModel) {
        _mineViewModel = [[MineViewModel alloc] init];
    }    return _mineViewModel;
}@end

是不是非常清爽,清爽得甚至怀疑它的存在感了( _ )。

五:附加讲述

1、绑定思想

我想,懂一些 RAC 的人都知道属性绑定吧,RAC(,)和 RACObserve(,),这是最常用的,它的作用是将 A 类的 a 属性绑定到 B 类的 b 属性上,当 A 类的 a 属性发生变化时,B 类的 b 属性会自动做出相应的处理变化。

这样就可以解决相当多的需求了,比如:用户信息展示界面->登录界面->登录成功->回到用户信息展示界面->展示用户信息

以往我们的做法通常是,用户信息展示界面写一个通知监听->登录成功发送通知->用户信息展示界面刷新布局

当然,也可以用协议、闭包什么的。而使用 RAC 的属性绑定、属性联合等一系列方法,将会有事半功倍的效果,充分的降低了代码的耦合度,降低维护成本,思路更清晰。

在上面这个需求中,需要这样做:

将用户信息展示 View 的属性,比如 self.name,self.phone 等与对应的 ViewModel 中的数据绑定。在主 ViewModel 中,为该子 ViewModel 初始化并赋值,用户信息展示 View 的内容就是这个初始值。当主 ViewModel 网络请求成功过后,再一次给该子 ViewModel 赋值,用户信息展示界面就能展示相应的数据了。

而且,我们还可以做得更好,就像我以上的代码里面做的),将 View 的展示内容与 ViewModel 的属性绑定,将 ViewModel 的属性与 Model 的属性绑定,看个图吧:

iOS架构:MVVM设计模式+RAC响应式编程

只要 Model 属性一变,传递到 View 使界面元素变化,全自动无添加。有了这个东西过后,以后 reloadData 这个方法可能见得就比较少了。

2、整体逻辑梳理

  1. 进入 ViewController,懒加载初始化主 View(调用 -initWithViewMdoel 方法,保证主 ViewModel 唯一性),懒加载初始化主ViewModel。

  2. 进入主 ViewModel,初始化配置网络请求、点击逻辑、初始化各个子 ViewModel。

  3. 进入主 View,通过主 ViewModel 初始化,调用 ViewModel 中的对应逻辑和对应子ViewModel 展示数据。

  4. ViewController 与 ViewModel 的交互主要是跳转逻辑等。

3、创建自己的架构

其实在任何项目中,如果某一个模块代码量太大,我们完全可以自己进行代码分离,只要遵循一定的规则(当然这是自己定义的规则),最终的目的都是让功能和业务细化,分类。

这相当于在沙滩上抓一把沙,最开始我们将石头和沙子分开,但是后来,发现沙子也有大有小,于是我们又按照沙子的大小分成两部分,再后来发现沙子颜色太多,我们又把不同颜色的沙子分开……

在 MVVM 模式中,完全可以把 ViewModel 的网络请求逻辑提出来,叫做 NetworkingCenter;还可以把 ViewModel 中的点击等各种监听事件提出来,叫做 ActionCenter;还可以把界面展示的 View 的各种配置(比如在 tableView 协议方法中的写的数据)提出来,叫做 UserInterfaceConfigDataCenter;如果项目中需要处理的网络请求数据很多,我们可以将数据处理逻辑提出来,叫做 DataPrecessCenter ……

记住一句话:万变不离其宗。

六:结语

移动端的架构一直都是千变万化,没有万能的架构,只有万能的程序员,根据产品的需求选择相应的架构才是正确的做法。MVC 固然古老,但是在小型项目却依然实用;MVVM 虽然很强大,但是在有时候还是会增加代码量;VIPER 看似高大上,实际上应用场景比较少。在实际开发中,不拘泥于某种架构或者将它们结合起来用才是正确的做法。

作者:indulge_in

链接:https://www.jianshu.com/p/4921825f3bbe


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