前面学习了构造地形、树木和草,但是现实世界里还有天空,那么在unity里怎么样来模拟天空呢?现在基本上都使用天空盒(skybox)来实现,因为天空盒具有简单,渲染速度快,视觉效果好。下面就来学习怎么样更换摄像机里的天空盒,要更换天空盒,那么得先有天空盒的资源,因此从unity商店里下载免费的资源,如下图:
切换到Asset Store,然后在资源搜索框里输入standard assets,点击右边搜索按钮,就可看到下面的相关的资源,再找到unity4的资源,就可以点击打开,然后下载,再导入到工程里,如下图就是导入完成了:
在这里只选择导入环境的天空盒资源,其它资源都没有导入。接着下来,就来学习更换摄像机里的天空盒,如下图添加组件:
首先选择中摄像机,然后查看右边的Inspector,再在下面点击Add Component,就弹出子菜单如下:
再点击这里Randering,就会弹出下一层菜单,如下图:
在这里选择Skybox组件,就可以给摄像机添加上天空盒的特性,如下图:
这时可以看到一个Custom Skybox在那里,点击最后面的小圆点,就可以弹出选择天空盒的窗口:
在这里可以看到9种天空体可供选择,先来选第一个来测试一下,看看效果怎么样,如下图:
到这里,就可以看到天空盒更换成功了,变成这个新选择的天空盒。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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人机交互:以用户为中心的设计和评估
董建明、傅利民、[美]沙尔文迪 / 清华大学出版社 / 2003-9-1 / 28.00
本书综述部分介绍了与“用户为中心的设计和评估”方法相关的背景知识及发展概况。其后,分3篇分别介绍了解用户、用户界在设计和可用性评估的内容及一些相关的研究专题。最后,第11章讨论了在组织中实施以用户为中心的设计的专题。本书主要面向的读者包括:软件或网站的设计人员。同时本书也可成为“现代人因工程学”及“以用户为中心的设计”的教材,还可作为软件或网站公司经理的提高用户满意度或提升公司形象的手册。一起来看看 《人机交互:以用户为中心的设计和评估》 这本书的介绍吧!