对Golang的一些看法

栏目: Go · 发布时间: 6年前

我断断续续的,无聊的时候会看一些Golang 的书,也会用它做一些小的Demo,我甚至还想去做一份Golang 的工作。

它的优点大家都知道,就是并发。Medium搜一下 go 会有一篇关于如何用go实现百万级的并发的文章,代码精髓又简单。

但是我想说说它的一些让人不爽的地方。

Swift有一个很重的概念就是面向协议,可以去看看各大Swift 的库,都很注重面向协议这个概念。Golang也是如此,只是说法是面向接口(interface).

但是Golang的面向接口不需要声明接口,这个真的很操蛋的。如果你去看代码,如果有用接口作为参数的话你就惨了。你根本不知道哪些Struct实现了那个接口。所以写Go的时候如果你不把那个接口和实现接口的Struct写在一起那简直就是灾难,对于那些习惯细致的读代码的人来说真的很痛苦,比如说我。不需要申明接口的另一个糟糕的地方就是你可能在写代码的时候,碰巧就实现了一个接口,如果那个Struct命名和你想用来实现接口的Struct的命名很像的话,很可能就被写成参数,后果就是一个Crash。

Golang 的面向接口是如此的粗糙与敷衍,Swift完全不会有这个问题。

Golang 没有实现泛型,所以写起代码来会束手束脚,这要我想起了被OC支配的恐惧。你可能需要写更多无聊的代码来实现一个功能。

Golang的一个方法返回值可以直接用在方法里面,不需要额外的声明。这样看似好酷的感觉,其实傻逼至极,你在写代码的时候会感到一种混淆的感觉,私以为老老实实的申明返回值然后再return会更友好。

Golang申明参数有一种方式。比如

x, y, z int

哇,这种申明方式真的很傻逼的,你会发线其它的语言也可以这样,这似乎就是一个一直沿用至今的错误(我个人认为)。Golang 发扬了这个错误,可以这样子写在方法的参数里面。这样子你会觉得x的类型是y,然后出现一个z,最后才发现都是int,会有一种被调戏的感觉。所以我一直觉得这种设计方式就是一个错误,因为人类都喜欢直观,简单,程序员也是如此。

Golang的Array和Map也是十分的古怪,读起来十分的不友好,不像Swift来的直观。尤其是Map里面是一个复杂的类型,那会是一个灾难。不一直长期的写的话,你会很不习惯它。

所以Golang真的只是一个实现工程的语言,比起和它出生差不多的Swift而言。它省了一些不该省的,创新了一些垃圾的语法。当Swift 加入了并发的语法更加的成熟之后,我不认为golang还会有现在的市场。


以上所述就是小编给大家介绍的《对Golang的一些看法》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

JAVA核心技术(卷1)

JAVA核心技术(卷1)

Cay S. Horstmann、Gary Cornell / 杜永萍、邝劲筠、叶乃文 / 机械工业出版社 / 2008-6 / 98.00元

《JAVA核心技术(卷1):基础知识(原书第8版)》是《Java核心技术》的最新版,《Java核心技术》出版以来一直畅销不衰,深受读者青睐,每个新版本都尽可能快地跟上Java开发工具箱发展的步伐,而且每一版都重新改写了的部分内容,以便适应Java的最新特性。本版也不例外,它反遇了Java SE6的新特性。全书共14章,包括Java基本的程序结构、对象与类、继承、接口与内部类、图形程序设计、事件处理......一起来看看 《JAVA核心技术(卷1)》 这本书的介绍吧!

随机密码生成器
随机密码生成器

多种字符组合密码

URL 编码/解码
URL 编码/解码

URL 编码/解码

HSV CMYK 转换工具
HSV CMYK 转换工具

HSV CMYK互换工具