内容简介:绘制线段一般步骤:
3.1 线段(直线路径)
绘制线段一般步骤:
moveTo(x,y) 移动画笔到指定的坐标点(x,y)
lineTo(x,y) 使用直线连接当前端点和指定的坐标点(x,y)
stroke() 根据当前的画线样式,绘制当前或已经存在的路径
3.2 矩形路径
绘制矩形路径一般步骤:
rect(x, y, width, height) 矩形路径,坐标点(x,y),width height宽高
stroke() 或 fill 根据当前的样式,绘制或填充路径
也可使用前文提到的 strokeRect 或 fillRect , 或者是通过 lineTo 拼接成矩形
3.3 圆弧路径
先看下绘制圆弧的api:
- ctx.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise);
x, y 圆弧中心, radius 圆弧半径, startAngle 起始点, endAngle 圆弧终点, anticlockwise 默认为顺时针, true逆时针
CSS 中做旋转用到都是角度( deg ),但是 arc 函数中表示角的单位是 弧度 ,不是角度。角度与弧度的js表达式: 弧度 = (Math.PI/180) * 角度(deg) 。
这里弧度是以 x轴正方向 为基准、默认顺时针旋转的角度来计算
图示:
(图片来自大漠)
ctx.beginPath(); ctx.arc(200, 100, 100, 0, Math.PI / 2, false); ctx.closePath(); ctx.stroke(); ctx.fill();
arc示例
以上所述就是小编给大家介绍的《canvas学习笔记-绘制简单路径》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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计算机程序的构造和解释
Harold Abelson、Gerald Jay Sussman、Julie Sussman / 裘宗燕 / 机械工业出版社 / 2004-2 / 45.00元
《计算机程序的构造和解释(原书第2版)》1984年出版,成型于美国麻省理工学院(MIT)多年使用的一本教材,1996年修订为第2版。在过去的二十多年里,《计算机程序的构造和解释(原书第2版)》对于计算机科学的教育计划产生了深刻的影响。第2版中大部分重要程序设计系统都重新修改并做过测试,包括各种解释器和编译器。作者根据其后十余年的教学实践,还对其他许多细节做了相应的修改。 海报:一起来看看 《计算机程序的构造和解释》 这本书的介绍吧!
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