内容简介:从应用场景的角度来说,他是一个场景,一个用户与系统交互的过程.比如当你看短信时,场景包括短信的页面,以及隐藏在后面的数据提到页面,我们应该能够联想到 Activity没错,Activity,Service都是一个Context
从应用场景的角度来说,他是一个场景,一个用户与系统交互的过程.比如当你看短信时,场景包括短信的页面,以及隐藏在后面的数据
提到页面,我们应该能够联想到 Activity
没错,Activity,Service都是一个Context
从 JAVA 语言角度来说,Context是一个抽象类,抽象类中包含了Application环境的一些函数,设计角度而言,Context仅提供某些功能, extends 才是类的本质,即 Activity 的本质是一个 Context ,其所实现的其他接口只是为了扩充 Context 的功能而已,扩充后的类称之为 Activity 或 Service
有多少Context
- Application一个Context
- 多少个Activity就有多少个Context
- 多少个Service就有多少个Context
Context个数=1 + Activity个数 + Service个数
Application的Context创建
在博客 ActivityThread.main过程 中分析中可以知道, handleBindApplication 函数中会调用 makeApplication
makeApplication会创建Application以及创建 ContextImpl
创建 ContextImpl
ContextImpl appContext = ContextImpl.createAppContext(mActivityThread, this); 复制代码
这里的this是 LoadedApk 对象,该对象是在 handleBinderApplication 中赋值
data.info = getPackageInfoNoCheck(data.appInfo, data.compatInfo); 复制代码
在该函数中,会根据 AppBindData(handleBinderApplication中的参数) 中的ApplicationInfo的mPackageName创建一个PackageInfo对象并保存为ActivityThread类的全局对象
显然,一个应用程序中所有Activity或者Application或Servie,他们的mPackageName是一样的,即为包名,因此ActivityThread只会有一个全局的PackageInfo对象
在 newApplication的函数中会调用 Application 的 attach
attach
final void attach(Context context) { attachBaseContext(context); mLoadedApk = ContextImpl.getImpl(context).mPackageInfo; } 复制代码
查看 attachBaseContext
protected void attachBaseContext(Context base) { if (mBase != null) { throw new IllegalStateException("Base context already set"); } mBase = base; } 复制代码
这个mBase就是 ContextWrapper 中的 Context
Activity的Context创建
在Launcher启动流程 的分析中可以知道,handleLaunchActivity 会调用到 performLaunchActivity,该函数会调用 createBaseContextForActivity
private ContextImpl createBaseContextForActivity(ActivityClientRecord r) { final int displayId; ... ContextImpl appContext = ContextImpl.createActivityContext( this, r.packageInfo, r.activityInfo, r.token, displayId, r.overrideConfig); ... return appContext; } 复制代码
createActivityContext
createActivityContext 中的 packageInfo 信息和上小节分析的流程基本一致,他也是全局的
static ContextImpl createActivityContext(ActivityThread mainThread, LoadedApk packageInfo, ActivityInfo activityInfo, IBinder activityToken, int displayId, Configuration overrideConfiguration) { ... ContextImpl context = new ContextImpl(null, mainThread, packageInfo, activityInfo.splitName, activityToken, null, 0, classLoader); ... return context; } 复制代码
attach
创建Context完成后,调用 activity 的 attach 函数
activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token, r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent, r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config, r.referrer, r.voiceInteractor, window, r.configCallback); 复制代码
attach 函数中做了很多的赋值操作,其中 attachBaseContext 的函数和Application的 attachBaseContext 中作用一致,把context赋值给 ContextWrapper 的 mBase
:::danger 笔记 因此,当我们翻阅Activity源码,看到mBase时,就应该去找 ContextImpl 里的方法 :::
Service的Context创建
Service的启动和Activity类似,最终同样会调用到ActivityThread里的函数,为 scheduleCreateService,接着调用 handleCreateService
在 handleCreateService 中会创建Context
ContextImpl context = ContextImpl.createAppContext(this, packageInfo); context.setOuterContext(service); Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation); service.attach(context, this, data.info.name, data.token, app, ActivityManager.getService()); service.onCreate(); 复制代码
Context的创建方式和Application一致,同样在创建后会调用 attach 进行一些赋值操作,同样也有之前分析的 mBase
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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可计算性和计算复杂性
朱一清 / 国防工业出版社 / 2006-4 / 18.0
本书深入浅出地介绍了研究可计算性的四个主要模型以及四个模型彼此之间的关系:介绍了计算复杂性的基本概念和重要的研究方法与一些研究成果。内容涉及递归函数、图灵机、λ演算、马尔可夫算法、计算复杂度的分类、NP完全理论、非一致复杂性等。分述于十章,书中附有习题。 本书可作为广大有志于突破计算复杂性研究僵局——“P=NP?”的科技工作者,计算机科学和元计算机科学工作者,数学和元数学工作者以及大......一起来看看 《可计算性和计算复杂性》 这本书的介绍吧!