内容简介:从应用场景的角度来说,他是一个场景,一个用户与系统交互的过程.比如当你看短信时,场景包括短信的页面,以及隐藏在后面的数据提到页面,我们应该能够联想到 Activity没错,Activity,Service都是一个Context
从应用场景的角度来说,他是一个场景,一个用户与系统交互的过程.比如当你看短信时,场景包括短信的页面,以及隐藏在后面的数据
提到页面,我们应该能够联想到 Activity
没错,Activity,Service都是一个Context
从 JAVA 语言角度来说,Context是一个抽象类,抽象类中包含了Application环境的一些函数,设计角度而言,Context仅提供某些功能, extends 才是类的本质,即 Activity 的本质是一个 Context ,其所实现的其他接口只是为了扩充 Context 的功能而已,扩充后的类称之为 Activity 或 Service
有多少Context
- Application一个Context
- 多少个Activity就有多少个Context
- 多少个Service就有多少个Context
Context个数=1 + Activity个数 + Service个数
Application的Context创建
在博客 ActivityThread.main过程 中分析中可以知道, handleBindApplication 函数中会调用 makeApplication
makeApplication会创建Application以及创建 ContextImpl
创建 ContextImpl
ContextImpl appContext = ContextImpl.createAppContext(mActivityThread, this); 复制代码
这里的this是 LoadedApk 对象,该对象是在 handleBinderApplication 中赋值
data.info = getPackageInfoNoCheck(data.appInfo, data.compatInfo); 复制代码
在该函数中,会根据 AppBindData(handleBinderApplication中的参数) 中的ApplicationInfo的mPackageName创建一个PackageInfo对象并保存为ActivityThread类的全局对象
显然,一个应用程序中所有Activity或者Application或Servie,他们的mPackageName是一样的,即为包名,因此ActivityThread只会有一个全局的PackageInfo对象
在 newApplication的函数中会调用 Application 的 attach
attach
final void attach(Context context) { attachBaseContext(context); mLoadedApk = ContextImpl.getImpl(context).mPackageInfo; } 复制代码
查看 attachBaseContext
protected void attachBaseContext(Context base) { if (mBase != null) { throw new IllegalStateException("Base context already set"); } mBase = base; } 复制代码
这个mBase就是 ContextWrapper 中的 Context
Activity的Context创建
在Launcher启动流程 的分析中可以知道,handleLaunchActivity 会调用到 performLaunchActivity,该函数会调用 createBaseContextForActivity
private ContextImpl createBaseContextForActivity(ActivityClientRecord r) { final int displayId; ... ContextImpl appContext = ContextImpl.createActivityContext( this, r.packageInfo, r.activityInfo, r.token, displayId, r.overrideConfig); ... return appContext; } 复制代码
createActivityContext
createActivityContext 中的 packageInfo 信息和上小节分析的流程基本一致,他也是全局的
static ContextImpl createActivityContext(ActivityThread mainThread, LoadedApk packageInfo, ActivityInfo activityInfo, IBinder activityToken, int displayId, Configuration overrideConfiguration) { ... ContextImpl context = new ContextImpl(null, mainThread, packageInfo, activityInfo.splitName, activityToken, null, 0, classLoader); ... return context; } 复制代码
attach
创建Context完成后,调用 activity 的 attach 函数
activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token, r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent, r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config, r.referrer, r.voiceInteractor, window, r.configCallback); 复制代码
attach 函数中做了很多的赋值操作,其中 attachBaseContext 的函数和Application的 attachBaseContext 中作用一致,把context赋值给 ContextWrapper 的 mBase
:::danger 笔记 因此,当我们翻阅Activity源码,看到mBase时,就应该去找 ContextImpl 里的方法 :::
Service的Context创建
Service的启动和Activity类似,最终同样会调用到ActivityThread里的函数,为 scheduleCreateService,接着调用 handleCreateService
在 handleCreateService 中会创建Context
ContextImpl context = ContextImpl.createAppContext(this, packageInfo); context.setOuterContext(service); Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation); service.attach(context, this, data.info.name, data.token, app, ActivityManager.getService()); service.onCreate(); 复制代码
Context的创建方式和Application一致,同样在创建后会调用 attach 进行一些赋值操作,同样也有之前分析的 mBase
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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