内容简介:因此,在介绍
socket.io
是基于Websocket 的Client-Server 实时通信库。
socket.io
底层是基于 engine.io 这个库。
因此,在介绍 socket.io
之前,先简单的介绍一些关于 engine.io
相关的知识,方便深入理解。
依赖关系详见:
2.Engine.io 基础
engine.io
为 socket.io
提供跨浏览器/跨设备的双向通信的底层库。 engine.io
使用了 Websocket
和 XHR
方式封装了一套 socket
协议。 在低版本的浏览器中,不支持 Websocket
,为了兼容使用长轮询( polling )替代。
相关源码如下:
3.Engine.io 工作流程
Client
import eio from './engine.io-client' // 创建一个socket长连接 let socket = new eio.Socket('ws://localhost'); 复制代码
根据流程图,可以看出:
- 创建长连接的方式有三种:
websocket
、xhr
、jsonp
。其中,后两种使用长轮询的方式进行模拟。 - 所谓的长轮询是指,客户端发送一次
request
,当服务端有消息推送时会push一条response
给客户端。客户端收到response
后,会再次发送request
,重复上述过程,直到其中一端主动断开连接为止。
4. webSocket 请求头信息
下图是建立成功的socket长连接:
参数说明
Request URL Request Method Status Code
规范解释: 当收到101请求状态码时,表明服务端理解并同意客户端请求,更改 Upgrade
header字段。服务端也必须在 response
中,生成对应的 Upgrade
值。
-
Connection
设置upgrade
header,通知服务端,该request
类型需要进行升级为websocket
。 upgrade_mechanism 规范 -
Host
服务端 hostname -
Origin
客户端 hostname:port -
Sec-WebSocket-Extensions
客户端向服务端发起请求扩展列表(list),供服务端选择并在响应中返回 -
Sec-WebSocket-Key
秘钥的值是通过规范中定义的算法进行计算得出,因此是不安全的,但是可以阻止一些误操作的websocket请求。 -
Sec-WebSocket-Protocol
指定有限使用的Websocket协议,可以是一个协议列表(list)。服务端在response
中返回列表中支持的第一个值。 -
Sec-WebSocket-Version
指定通信时使用的Websocket协议版本。最新版本:13,历史版本 -
Upgrade
通知服务端,指定升级协议类型为websocket
5.engine.io 协议解析
- 客户端通过
engine.io
的url建立通信连接 - 服务端在
response
中返回一个open
的packet,JSON编码数据格式如下: 1. sid : session id (String
) 2. upgrades : 传输类型(Array
) 3. pingTimeout : 服务端通信超时配置,客户端用于超时检测(Number
) 4. pingInterval : 服务端通信定时器配置,客户端用于超时检测(Number
) - 收到客户端发送的
ping
packets时,服务端必须定时发送pong
packets - 客户端与服务端可以随意交换
message
pakcets -
Polling
传输可以发送一个close
pakcet来关闭socket
,因为他们可能会一直opening
或closing
6. URLs
engine.io
URL的组成如下:
/engine.io/[?\<query string>]
- engine.io : 只允许由库自身进行修改
- query string : 可选字段,并提供了四个保留字段: 1. transport : 声明传输方式,可选值:<
polling
,websocket
> 2. j : 如果传输方式为polling
,但是需要JSONP
的响应,则j
必须设置为JSONP
响应的index
3. sid : 如果客户端已经分配了一个session id
,则sid
必须包含在 query string 中 4. b64 : 如果客户端不支持XHR2
,则必须在 query string 中加上b64=1
标识,以通知服务端所有二进制数据应该进行base64编码
7. 编码方式
engine.io
有两种编码方式:
- packet
- payload
Packet
编码包可以是 UTF8 或 二进制 数据,编码格式如下:
< 包类型id >[< data >]
例如:
2probe
包类型id(packet type id)是一个整型,具体含义如下:
- 0 open 当打开一个新传输时,服务端检测并发送
- 1 close 请求关闭传输,但不是主动断开连接
- 2 ping 客户端发出,服务端应该返回包含相同数据的
pong
packet进行应答 - 3 pong 服务端发出,用以响应客户端的
ping
packet - 4 message 真实数据,客户端和服务端应该调用回调中的
data
// 服务端发送 send('4HelloWorld') // 客户端接收数据并调用回调 socket.on('message', function (data) { console.log(data); }); // 客户端发送 send('4HelloWorld') // 服务端接收数据并调用回调 socket.on('message', function (data) { console.log(data); }) 复制代码
- 5 upgrade 在
engine.io
切换传输之前,它会测试服务器和客户端是否可以通过此传输进行通信。如果此测试成功,客户端将发送升级数据包,请求服务器刷新旧传输上的缓存并切换到新传输。 - 6 noop
noop
packet。主要用于在收到传入的websocket
连接时强制轮询周期。2send 3probe 5
Payload
Payload
是绑定在一起的一系列编码分组。格式如下:
<length1>:<packet1>[<length2>:<packet2>[...]]
- length : 表示
packet
的字符长度 - packet : 真实数据包
Transports
engine.io
支持三种传输方式:
-
websocket
-
polling
jsonp
Polling
长轮询传输包括客户端向服务器重复发出GET请求以获取数据,以及具有从客户端到服务器的有效负载的POST请求以发送数据。
XHR服务端必须支持 CORS
JSONP服务器实现必须使用有效的 JavaScript 进行响应。 URL包含必须在响应中使用的 query string 参数 j
。 j
是整数。
JSONP包的格式:
___eio[< j
> ](" <encoded payload> ");
例如:
___eio[4]("packet data");
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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