Java设计模式(十二)桥接模式

栏目: 后端 · 发布时间: 5年前

内容简介:桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。桥接模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。

桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的 设计模式 属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。

桥接模式

桥接模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。

Java设计模式(十二)桥接模式

桥接模式包含如下角色:

(1) Abstraction:抽象类,抽象部分的接口。通常在这个对象里面,要维护一个实现部分的对象引用,在抽象对象里面的方法,需要调用实现部分的对象来完成。这个对象里面的方法,通常都是跟具体的业务相关的方法。Shape

(2) RefinedAbstraction:扩充抽象类,扩展抽象部分的接口,通常在这些对象里面,定义跟实际业务相关的方法,这些方法的实现通常会使用Abstraction中定义的方法,也可能需要调用实现部分的对象来完成。Circle

(3) Implementor:实现类接口,定义实现部分的接口,这个接口不用和 Abstraction 里面的方法一致,通常是由 Implementor 接口提供基本的操作,而 Abstraction 里面定义的是基于这些基本操作的业务方法,也就是说 Abstraction 定义了基于这些基本操作的较高层次的操作。DrawAPI

(4) ConcreteImplementor:具体实现类,真正实现 Implementor 接口的对象。GreenCircle、RedCircle

1、创建桥接实现接口

public interface DrawAPI {
    void drawCircle(int radius, int x, int y);
}

2、创建实现了 DrawAPI 接口的实体桥接实现类

public class GreenCircle implements DrawAPI {
    @Override
    public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
        System.out.println("Drawing Circle[ color: green, radius: "
                + radius + ", x: " + x + ", " + y + "]");
    }
}
public class RedCircle implements DrawAPI {
    @Override
    public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
        System.out.println("Drawing Circle[ color: red, radius: "
                + radius + ", x: " + x + ", " + y + "]");
    }
}

3、使用 DrawAPI 接口创建抽象类 Shape

public abstract class Shape {
    protected DrawAPI drawAPI;

    protected Shape(DrawAPI drawAPI) {
        this.drawAPI = drawAPI;
    }

    public abstract void draw();
}

4、创建实现了 Shape 接口的实体类

public class Circle extends Shape {
    private int x, y, radius;

    public Circle(DrawAPI drawAPI, int x, int y, int radius) {
        super(drawAPI);
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.radius = radius;
    }

    @Override
    public void draw() {
        drawAPI.drawCircle(radius, x, y);
    }
}

5、使用 Shape 和 DrawAPI 类画出不同颜色的圆

public class BridgePatternMain {
    public static void main(String[] args) {
        Shape redCircle = new Circle(new RedCircle(), 100, 100, 10);
        Shape greenCircle = new Circle(new GreenCircle(), 100, 100, 10);

        redCircle.draw();
        greenCircle.draw();

    }
}

桥接模式的优缺点:

优点:抽象和实现的分离;优秀的扩展能力;实现细节对客户透明。

缺点:桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。

本文实现源码: https://github.com/wshunli/design-patterns/tree/master/src/ch12

参考资料

1、 Java 设计模式之十五(桥接模式) - CSDN博客

https://blog.csdn.net/shaopeng5211/article/details/8827507

2、JAVA设计模式之 桥接模式【Bridge Pattern】 - CSDN博客

https://blog.csdn.net/janice0529/article/details/44102637

3、java中的桥接模式 - 简书

https://www.jianshu.com/p/c71562c98258

4、讲故事,学(Java)设计模式—桥接模式 - ImportNew

http://www.importnew.com/6857.html

5、桥接模式 | 菜鸟教程

http://www.runoob.com/design-pattern/bridge-pattern.html

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本文链接: https://www.wshunli.com/posts/f75ecf9a.html


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