内容简介:最近在做一些梳理, 把平时记录的一些笔记和实践整理成完整的短篇技术文章。 这篇主要说一下还是用那个大家都熟悉的 Counter, 点一下就能加1的那种。
最近在做一些梳理, 把平时记录的一些笔记和实践整理成完整的短篇技术文章。 这篇主要说一下 如何精简你的React Components
看个例子
还是用那个大家都熟悉的 Counter, 点一下就能加1的那种。
看看原始代码:
import React, { Component } from 'react'; class Counter extends Component { state = { count: 0 }; handleClick = () => this.setState(state => ({ count: state.count + 1 })); handleReset = () => this.setState({ count: 0 }); render() { const { dark } = this.props; const theme = dark ? 'dark' : ''; return ( <div className={`clickerLayout ${theme}`}> <span className="clickerCount" onClick={this.handleClick}> {this.state.count} </span> <button className="primary" onClick={this.handleReset}> Reset </button> </div> ); } } export default Counter;
非常简单的一个组件, 点一下就加1, 点reaset 就重置为0;还能传参换主题。
回头再看这个组件, 发现它虽简单, 做的事情却不少, 甚至有些臃肿。
在 《 Clean Code 》 中, Robert Martint 建议 函数应该专注于一件事:
A function should do one thing, do it well, and do it only.
显然我们的组件没有遵循这条原则, 下面我们就一步步改造成理想的模样:
分离状态管理逻辑
最简单的办法是把状态划分为不同的因子:
import React from 'react'; class Counter extends React.Component { state = { count: 0 }; updateCount = val => this.setState({ count: val }); render() { const stateTools = [this.state.count, this.updateCount]; return this.props.children(stateTools); } } const Clicker = props => { const { dark, onClick, onReset, count } = props; const theme = dark ? 'dark' : ''; return ( <div className={`clickerLayout ${theme}`}> <span className="clickerCount" onClick={onClick}> {count} </span> <button className="primary" onClick={onReset}> Reset </button> </div> ); } const App = () => { return ( <Counter> {([count, updateCount]) => { return ( <Clicker count={count} onClick={() => updateCount(count + 1)} onReset={() => updateCount(0)} /> ) }} </Counter> ); } export default App;
这样分的一个好处是便于管理,以后不论是 React Hooks, Redux, React.Context, Mobx, Graphql
或者其他什么东西, 都可以。
看到这可能会觉得有点眼熟, 没错, 这是React Render props 的一种形式, 可以参考我的上一篇文章.
分离样式
到现在, 我们的 Clicker component 还是略显臃肿, 继续改。
下一步我们要处理的是样式。
样式是很重要的, 一个组件长成什么样子仅仅是实现要关心的事情, 而且组件本身也不关心你用了什么样的技术。
废话不多少, 我们开始拆:
拆开之后的这种样子, 很容易创建 styled
的componen, 也方便在其他地方复用。
最终形态
import React from 'react'; const PrimaryButton = props => <button {...props} className="primary" />; const Clicker = props => <span {...props} className="clickerCount" />; const ClickerLayout = ({ className="", ...props }) => { return <div {...props} className={`clickerLayout ${className}`} /> }; const ClickerLayoutDark = props => ( <ClickerLayout className="dark" {...props} /> ) class Counter extends React.Component { state = { count: 0 }; updateCount = val => this.setState({ count: val }); render() { const stateTools = [this.state.count, this.updateCount]; return this.props.children(stateTools); } } const App = () => { return ( <Counter> {([count, updateCount]) => { return ( <ClickerLayoutDark> <Clicker onClick={() => updateCount(count + 1)}>{count}</Clicker> <PrimaryButton onClick={() => updateCount(0)}>Reset</PrimaryButton> </ClickerLayoutDark> ) }} </Counter> ); } export default App;
结语
经过一番操作, 代码变成了我们想要的模样,也 干净
了很多。
相比最初的版本多了一些代码,因为我们把一些关键逻辑拆分到了不同的组件中, 干净并不意味着少
。
如果后面需要加入更多的逻辑, 改造后的版本显然更灵活, 更容易管理。
大概就是这么多, 希望对大家有所启发。
如有纰漏, 欢迎指正, 谢谢。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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