C# 8.0中的模式匹配

栏目: ASP.NET · 发布时间: 6年前

内容简介:C# 8.0中的模式匹配相对C# 7.0来说有了进一步的增强,对于如下类:class首先来看C# 7.0中一个经典的模式匹配示例:

C# 8.0中的模式匹配相对C# 7.0来说有了进一步的增强,对于如下类:

class Point
{
     public   int   X  {  get ; }
     public   int   Y  {  get ; }
     public   Point ( int                  x int       y ) => ( X Y ) = ( x y );
     public   void   Deconstruct ( out   int   x out   int   y ) => ( x y ) = ( X Y );
}

首先来看C# 7.0中一个经典的模式匹配示例:

static string Display(object o)
{
switch (o)
{
case Point p when p.X == 0 && p.Y == 0:
return "origin";
case Point p:
return $"({p.X}, {p.Y})";
default:
return "unknown";
}
}

在C# 8.0中,它有更加精简的写法。

Switch表达式

在C# 8.0中,可以利用新的switch方式成模式匹配:

static string Display(object o) => o switch
{
Point p when p.X == 0 && p.Y == 0 => "origin",
Point p => $"({p.X}, {p.Y})",
_ => "unknown"
};

它利用一条switch语句完成了模式匹配,第一样看上去要简洁一些。不过,它还有更多更简单的写法。

Property patterns

可以直接通过在属性上指定值作为判定条件,

static string Display(object o) => o switch
{
Point { X: 0, Y: 0 } => "origin",
Point p => $"({p.X}, {p.Y})",
_ => "unknown"
};

也可以将属性值传递出来。

static string Display(object o) => o switch
{
Point { X: 0, Y: 0 } => "origin",
Point { X: var x, Y: var y } => $"({x}, {y})",
_ => "unknown"
};

Positional patterns

利用 解构函数 ,可以写出更加精简的表达式。

static string Display(object o) => o switch
{
Point(0, 0) => "origin",
Point(var x, var y) => $"({x}, {y})",
_ => "unknown"
};

如果没有类型转换,则可以写得更加简单了:

static string Display(Point o) => o switch
{
(0, 0) => "origin",
(var x, var y) => $"({x}, {y})"
};

非空判断

如果只是判断空和非空,则有最简单的模式:

{ }  => o.ToString(),
null => "null"				

Tuple patterns

也支持直接对ValueTuple进行模式匹配,用起来非常灵活。

static State ChangeState(State current, Transition transition, bool hasKey) =>
(current, transition, hasKey) switch
{
(Opened, Close, _) => Closed,
(Closed, Open, _) => Opened,
(Closed, Lock, true) => Locked,
(Locked, Unlock, true) => Closed,
_ => throw new InvalidOperationException($"Invalid transition")
};

小结

C# 8.0的模式匹配有了进一步的增强,虽然可以又有人要说是语法糖了,但用得好的话可以让你的代码逻辑简化不少,更加容易理解。


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

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