The-Forge将开源的TressFX与Vulkan进一步结合,对其他框架进行改进

栏目: 后端 · 发布时间: 6年前

TressFX是由AMD GPUOpen支持的高级头发/毛发/草渲染库,并被Tomb Raider等游戏所使用,它在The-Forge渲染框架中得到了一些改进。

Forge是由智库/咨询公司Confetti开发的跨平台渲染框架,去年增加了 Linux 支持,随后是全功能的Vulkan支持。这个可供游戏引擎使用的渲染框架也支持macOS/iOS,Android,Xbox,PlayStation 4,当然还有Windows。

周二标志着The-Forge 1.22的发布。这个新功能版本的一个重大改进是改进了它们的头发渲染支持。事实证明,Confetti Interactive的开发人员最初与AMD和Crystal Dynamics合作开发Tomb Raider的原始TressFX。他们现在已经采用了最新的GPUOpen开源TressFX代码并将其集成到他们的引擎中,同时在此过程中对其进行了改进。他们的集成TressFX现在可以与Direct3D 12和Vulkan一起使用,也可以通过Metal移植到Apple的平台上,并在此过程中进行了改进。这是他们最新的头发演示之一,虽然这个例子是用他们的框架的D3D12后端渲染的:

The-Forge将开源的TressFX与Vulkan进一步结合,对其他框架进行改进

这个新的The-Forge版本还改进了木材和金属渲染,实体组件系统支持所有平台,并扩展了所有平台的 Lua 脚本系统。

有关The-Forge 1.22的更多细节可以通过 GitHub 了解。

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