内容简介:cocos2d js-如何删除精灵【原创】
最近在项目中遇到一个很棘手的问题,如何在非当前场景中删除精灵。大家都知道,在cocos2d js 中创建精灵、添加精灵是很常见的,删除精灵也是很常见的,删除精灵主要有两种情况:1.在当前方法中删除精灵;2.在非当前场景、当前方法中删除精灵。我研究之后对解决办法整理了下,下面介绍这两种情况如何删除精灵。
第一种情况很简单,怎么添加精灵的就如何删除精灵:
parent.removeChild(child);
第二种情况,删除精灵:
for(var i=0;i<3;i++){
var left_order_bg = new cc.MenuItemImage(
res.goods_bg,
res.goods_bg,
function () {
this.hidden();
GoodsList[i].actionScene();
},
this);
left_order_bg.setScale(0.7);
left_order_bg.setPosition(cc.p(0,-150*i*0.8));
var menu_left_box = new cc.Menu(left_order_bg);
menu_left_box.attr({
x:85,
y:325
})
// 设置标签
menu_left_box.setTag("leftListMenu");
var GoodsName = new cc.LabelTTF(getHotGoodsList_name[i],"Aril",12);
GoodsName.attr({
x:left_order_bg.getContentSize().width/2,
y:40,
color:(51,51,51,125)
});
left_order_bg.addChild(GoodsName);
var GoodImg = new cc.Sprite(getHotGoodsList_img[i]);
GoodImg.attr({
x:left_order_bg.getContentSize().width/2,
y:100,
scale:0.9
});
var GoodsPrice = new cc.LabelTTF(getHotGoodsList_price[i],"Aril",12);
GoodsPrice.attr({
x:left_order_bg.getContentSize().width/2,
y:20,
color:(51,51,51,125)
})
left_order_bg.addChild(GoodImg);
left_order_bg.addChild(GoodsPrice);
_goodsBox.addChild(menu_left_box);
}
hotCallback:function(){
// 删除精灵
_goodsBox.removeChildByTag("leftListMenu");
}
第二种情况删除精灵是在添加精灵的时候通过给该精灵添加标签:
// 设置标签
menu_left_box.setTag("leftListMenu");
然后在hotCallback()方法中删除该精灵:
// 删除精灵
_goodsBox.removeChildByTag("leftListMenu");
由于是自己总结的方法,不一定是最好的解决方法,希望能帮助大家解决问题。
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