Quick-Cocos2dx-Community 游戏开发环境搭建

栏目: 编程语言 · IOS · 发布时间: 8年前

内容简介:Quick-Cocos2dx-Community 游戏开发环境搭建

曾经使用过quick开发游戏,近期有个游戏打算开发,就搭建了个开发环境。按照相关教程操作还是会出现一些问题,现将部分问题的解决方案记录如下:

1.基础环境搭建篇:

1.1 Android Studio安装(略过,请自行按照相关网络教程安装):没有版本要求及版本限制

下载地址: https://developer.android.com/studio/index.html

1.2 NDK安装(当前教程使用quick 3.6.5,强制要求使用 r10d ,否则会报错):

下载地址: http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r10d-windows-x86_64.exe

1.3 gradle相关版本(若不考虑墙的问题,则不需要理会此节):

quick3.6.5 默认版本: https://services.gradle.org/distributions/gradle-2.14.1-all.zip

android studio提示更新至最新版本:https://services.gradle.org/distributions/gradle-x.xx.xx-all.zip

若是有墙,则建议下载到本地后,将此压缩包放至quick的 Quick-Cocos2dx-Community\quick\templates\lua-template-quick\frameworks\runtime-src\proj.android\gradle\wrapper 目录下,并将 gradle-wrapper.properties

改成

distributionUrl=gradle-2.14.1-all.zip

1.4 Quick-Cocos2dx-Community安装(请遵照社区版官网的教程操作):

教程及下载地址: http://cocos2d-lua.org/download/3-6-5.md

1.5 安装 Python 2.7。

1.6 设置好 java 、android sdk、ndk、python 的环境变量。

2. Android Studio打包教程:

2.1 请参考: http://cocos2d-lua.org/doc/buildapk/index.md

2.2 使用Quick创建项目后,必须到项目下的

frameworks\runtime-src\proj.android

,执行

pybuild_native.py

2.3 按照2.1的教程导入项目下 frameworks\runtime-src\proj.android 执行编译即可。


以上所述就是小编给大家介绍的《Quick-Cocos2dx-Community 游戏开发环境搭建》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Software Design 中文版 01

Software Design 中文版 01

[日] 技术评论社 / 人民邮电出版社 / 2014-3 / 39.00

《Software Design》是日本主流的计算机技术读物,旨在帮助程序员更实时、深入地了解前沿技术,扩大视野,提升技能。内容涵盖多平台软件开发技巧、云技术应用、大数据分析、网络通信技术、深度互联时代下的移动开发、虚拟化、人工智能等最前沿实践性讲解。以人脑思维模式,激发计算机操控的无限可能;以软件开发技巧,挖掘系统与硬件的最大价值。 《Software Design 中文版 01》的主题为......一起来看看 《Software Design 中文版 01》 这本书的介绍吧!

RGB HSV 转换
RGB HSV 转换

RGB HSV 互转工具

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具

HSV CMYK 转换工具
HSV CMYK 转换工具

HSV CMYK互换工具