内容简介:上次发更新资讯结尾求助大佬帮忙写个dockerfile,然后Github用户 @zzzzbw 帮忙写了一个,再次感谢! 这次更新的内容如下: 1. 完善了redis的缓存,之前只实现了系统设置内容的缓存,这一版把话题,评论,用户的查...
上次发更新资讯结尾求助大佬帮忙写个dockerfile,然后Github用户 @zzzzbw 帮忙写了一个,再次感谢!
这次更新的内容如下:
1. 完善了 redis 的缓存,之前只实现了系统设置内容的缓存,这一版把话题,评论,用户的查询都用redis缓存起来了,被缓存好的数据,再访问页面少了大半的 sql 语句,不过缓存是依赖redis服务的,如果没有配置redis,是没办法使用缓存的
2. 实现了网站的websocket功能,之前只预留了一个配置项,这版给实现了,添加了话题被评论,话题被收藏,评论被回复,未读消息个数四个ws消息通知,默认是关闭的,需要在后台开启这个功能才能使用
3. 添加了i18n支持,目前支持中文|English两种语言
4. 调整了页面样式,手机上浏览体验更舒服了
5. 文档也增加了中文和英文的支持
目前想部署pybbs是如此的方便,有如下三种选择
1. docker启动,这个最简单,服务器上装上docker,docker-compose,然后一条命令就启动了
2. 下载release包启动,启动脚本都在压缩包里,你只需要运行它就可以了
3. 下载源码,通过maven编译启动,不推荐(除非你也是码农)
Java建站从没这么方便过 : ) 做更好用的 Java 语言论坛!
相关地址:
源码地址:https://github.com/tomoya92/pybbs
文档地址:https://tomoya92.github.io/pybbs/#/
在线体验地址:https://demo.yiiu.co/
体验服务器随时都有可能清空数据库,注意千万不要在体验服务器上发布重要的内容,啥时候体验服务器访问不了了,不要奇怪,有可能是我在调试东西,也有可能被我关了 : )
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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Unity Shader入门精要
冯乐乐 / 人民邮电出版社 / 2016-5-1 / CNY 69.00
本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工......一起来看看 《Unity Shader入门精要》 这本书的介绍吧!