内容简介:arcgis 图层概念
arcgis有图层的概念。
图层好好几种,什么切片图层、动态图层、图形图层、影像图层;还有 for google的KML图层。

切片图层就是静态图层,服务器可以先切好,或者利用缓存预先切好。目的就是快速显示。
动态图层是服务器即时生成图片返回,而没有预先缓存。根据用户请求,计算,即时生成。数据更新及时,但速度较慢。
底图既可以用切片图层,也可以用动态图层。
GraphicsLayer(图形图层),充满了各种几何图形的图层。这是我们用的最多的图层。这个图层,是由客户端绘制而成的,当然,数据可能来自于服务器。但由客户端绘制。这个跟切片图层和动态图层不同。切片图层、动态图层都在服务器端绘制,以图片方式传回来;而GraphicsLayer传回来的是一堆数据。FeatureLayer(要素图层)属于图形图层。
影像图层(MapImageLayer),不是很清楚。
有关图层,凡用过photoshop,就很容易理解。一幅地图,可能就是由基础底图 + 各种图层叠加上去的。虽然图层是个逻辑概念,但表现控制起来,还真的就像一张张透明的塑料,各种图形都画在上面。
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