数据结构——Golang实现单链表

栏目: Go · 发布时间: 5年前

内容简介:转载请注明出处:列表是由结点构成,head指针指向第一个成为表头结点,而终止于最后一个指向nuLL的指针。

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数据结构——Golang实现单链表

Golang

1. 单链表

1.1. 定义

单向链表 (单链表)是链表的一种,其特点是链表的链接方向是单向的,对链表的访问要通过顺序读取从头部开始;链表是使用指针进行构造的列表;又称为结点列表,因为链表是由一个个结点组装起来的;其中每个结点都有指针成员变量指向列表中的下一个结点;

列表是由结点构成,head指针指向第一个成为表头结点,而终止于最后一个指向nuLL的指针。

1.2. 优点

  1. 单个结点创建非常方便,普通的线性内存通常在创建的时候就需要设定数据的大小
  2. 结点的删除非常方便,不需要像线性结构那样移动剩下的数据
  3. 结点的访问方便,可以通过循环或者递归的方法访问到任意数据,但是平均的访问效率低于线性表。

2. Golang 实现

2.1. 相关结构体

首先需要先定义一下链表相关的结果, SingleObject 用于每个节点的数据,为interface{}结构, SingleNode 为链表中的节点, SingleList 单链表,为了多协程读写安全,所以在链表中加了读写锁。

具体定义如下:

// 节点数据
type SingleObject interface{}

// 单链表节点
type SingleNode struct {
    Data SingleObject
    Next *SingleNode
}

// 单链表
type SingleList struct{
    mutex *sync.RWMutex
    Head *SingleNode
    Tail *SingleNode
    Size uint
}

2.2. 链表初始化

定义完结构,接下来就需要对单链表进行初始化了。代码如下:

// 初始化
func (list *SingleList) Init()  {
    list.Size = 0
    list.Head = nil
    list.Tail = nil
    list.mutex = new(sync.RWMutex)
}

2.3. 新增节点

链表节点的新增分为两种,一种是在链表后面追加节点,该方式,我们称为append;另外一种方式是在指定位置插入节点,我们叫做insert。

另外新增时,若为第一个节点需特殊处理一下。下面请看代码:

// 添加节点到链表尾部
func (list *SingleList)Append(node *SingleNode) bool {
    if node == nil{
        return false
    }
    list.mutex.Lock()
    defer list.mutex.Unlock()
    if list.Size == 0{
        list.Head = node
        list.Tail = node
        list.Size = 1
        return true
    }

    tail := list.Tail
    tail.Next = node
    list.Tail = node
    list.Size += 1
    return true
}

// 插入节点到指定位置
func (list *SingleList)Insert(index uint, node *SingleNode) bool {
    if node == nil {
        return false
    }

    if index > list.Size{
        return false
    }

    list.mutex.Lock()
    defer list.mutex.Unlock()

    if index == 0{
        node.Next = list.Head
        list.Head = node
        list.Size += 1
        return true
    }
    var i uint
    ptr := list.Head
    for i = 1; i < index; i ++ {
        ptr = ptr.Next
    }
    next := ptr.Next
    ptr.Next = node
    node.Next = next
    list.Size += 1
    return true
}

2.4. 删除节点

有了新增功能自然就少不了删除,此外,删除节点时,如果指定的位置是链表的头部或尾部,都需要特殊处理下。看代码:

// 删除指定位置的节点
func (list *SingleList)Delete(index uint) bool {
    if list == nil || list.Size == 0 || index > list.Size - 1 {
        return false
    }

    list.mutex.Lock()
    defer list.mutex.Unlock()

    if index == 0 {
        head := list.Head.Next
        list.Head = head
        if list.Size == 1{
            list.Tail = nil
        }
        list.Size -= 1
        return true
    }

    ptr := list.Head
    var i uint
    for i = 1; i < index; i++{
        ptr = ptr.Next
    }
    next := ptr.Next
    
    ptr.Next = next.Next
    if index == list.Size - 1 {
        list.Tail = ptr
    }
    list.Size -= 1
    return true
}

2.6. 查询节点

根据指定的位置索引,查询出节点内容。

// 获取指定位置的节点,不存在则返回nil
func (list *SingleList)Get(index uint) *SingleNode{
    if list == nil || list.Size == 0 || index > list.Size - 1 {
        return nil
    }

    list.mutex.RLock()
    defer list.mutex.RUnlock()
    
    if index == 0{
        return list.Head
    }
    node := list.Head
    var i uint
    for i = 0; i < index; i ++ {
        node = node.Next
    }
    return node
}

2.7. 打印链表

最后,我们增加一个打印链表的功能,方便我们看整个链表的内容:

// 输出链表
func (list *SingleList)Display(){
    if list == nil {
        fmt.Println("this single list is nil")
        return
    }
    list.mutex.RLock()
    defer list.mutex.RUnlock()
    fmt.Printf("this single list size is %d \n", list.Size)
    ptr := list.Head
    var i uint
    for i = 0; i < list.Size; i++{
        fmt.Printf("No%3d data is %v\n", i + 1, ptr.Data)
        ptr = ptr.Next
    }
}

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