内容简介:在写项目时,需要编写一个组件,根据用户选择的单选框返回值,就像组件的双向绑定。组件的双向绑定就是子组件接受父组件的数据,父组件监听子组件的事件来修改自己的值.暴露一个stateChange属性,当state值变化时,就把state值发射给父组件。
在写项目时,需要编写一个组件,根据用户选择的单选框返回值,就像组件的双向绑定。
组件的双向绑定就是子组件接受父组件的数据,父组件监听子组件的事件来修改自己的值.
子组件
定义事件发射器
@Output('stateChange')
instrumentStateChange = new EventEmitter<number>();
暴露一个stateChange属性,当state值变化时,就把state值发射给父组件。
定义输入属性
@Input('state')
set instrumentState(state: number) {
this.instrumentStateChange.emit(state);
this._instrumentState = state;
}
定义一个输入属性,当他的值变化时,就用时间发射器将值发射出去
父组件
<app-instrument-state [state]="state" (stateChange)="changeState($event)"></app-instrument-state>
<p>当前状态:{{state}}</p>
定义一个属性传输数据,一个方法修改属性值
changeState(event: any) {
this.state = event;
}
效果:
双向绑定语法糖
双向绑定语法 [(state)]=state 等价于 => [state]=state (stateChange)="state=$event"
采用双向绑定语法,就不用定义监听的函数了,方便使用.
<app-instrument-state [(state)]="state"></app-instrument-state>
<p>当前状态:{{state}}</p>
这样写效果也是一样的.
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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计算机程序的构造和解释
Harold Abelson、Gerald Jay Sussman、Julie Sussman / 裘宗燕 / 机械工业出版社 / 2004-2 / 45.00元
《计算机程序的构造和解释(原书第2版)》1984年出版,成型于美国麻省理工学院(MIT)多年使用的一本教材,1996年修订为第2版。在过去的二十多年里,《计算机程序的构造和解释(原书第2版)》对于计算机科学的教育计划产生了深刻的影响。第2版中大部分重要程序设计系统都重新修改并做过测试,包括各种解释器和编译器。作者根据其后十余年的教学实践,还对其他许多细节做了相应的修改。 海报:一起来看看 《计算机程序的构造和解释》 这本书的介绍吧!