NodeJS Cluster模块源码学习

栏目: Node.js · 发布时间: 5年前

内容简介:一段常见的示例代码引出如下问题:

一段常见的示例代码

const cluster = require('cluster');
const http = require('http');

if (cluster.isMaster) {
  // 根据cpu核心数出fork相同数量的子进程
} else {
  // 用http模块创建server监听某一个端口
}
复制代码

引出如下问题:

  1. cluster 模块如何区分子进程和主进程?

  2. 代码中没有在主进程中创建服务器,那么如何主进程如何承担代理服务器的职责?

  3. 多个子进程共同侦听同一个端口为什么不会造成端口 reuse error

1. cluster 模块如何区分主进程/子进程

cluster.js - 源码

const childOrMaster = 'NODE_UNIQUE_ID' in process.env ? 'child' : 'master';
module.exports = require(`internal/cluster/${childOrMaster}`);
复制代码

结论: 判断环境变量中是否含有NODE_UNIQUE_ID, 有则为子进程,没有则为主进程

1.1 isMaster & isWorker

这样的话, 在对应的文件中 isMasterisWorker 的值就明确啦

// child.js
module.exports = cluster;

cluster.isWorker = true;
cluster.isMaster = false;

// master.js
module.exports = cluster;

cluster.isWorker = false;
cluster.isMaster = true;
复制代码

那么接下来的问题是: NODE_UNIQUE_ID从哪里来?

1.2 NODE_UNIQUE_ID 从哪里来的?

internal/cluster/master.js 文件中搜索 NODE_UNIQUE_ID ----> 上层为 createWorkerProcess 函数 ----> 上层为 cluster.fork 函数

master.js 源码中相关部分

const { fork } = require('child_process');

cluster.workers = {}

var ids = 0;

cluster.fork = function(env) {
  const id = ++ ids;
  const workerProcess = createWorkerProcess(id, env);
  const worker = new Worker({
    id: id,
    process: workerProcess
  });
  cluster.workers[worker.id] = worker;
  return worker
}

function createWorkerProcess(id, env) {
  const workerEnv = { ...process.env, ...env, NODE_UNIQUE_ID: `${id}` };
  
  return fork(args, {
    env: workerEnv
  })
}
复制代码

结论: 变量NODE_UNIQUE_ID是在主进程fork子进程时传递进去的参数,因此采用cluster.fork创建的子进程是一定包含NODE_UNIQUE_ID的,而直接使用child_process.fork的子进程是没有NODE_UNIQUE_ID的

并且, NODE_UNIQUE_ID 将作为主进程中存储活跃的工作进程对象的键值

2. 主进程中是否存在TCP服务器, 如果有, 什么时候创建的?

继续描述一下这个问题的由来:

const cluster = require('cluster');
const http = require('http');

if (cluster.isMaster) {
  // 根据cpu核心数出fork相同数量的子进程
} else {
  // 用http模块创建server监听某一个端口
}
复制代码

并没有在 cluster.isMaster 条件语句中创建服务器 , 也没有提供服务器相关的路径,接口。而主进程又需要承担代理服务器的 职责,那么主进程中是否存在 TCP 服务器?

我们来猜猜看可能的步骤

  • 子进程会执行 http.createServer

  • http 模块会调用 net 模块, 因为 http.Server 继承 net.Server

  • 同时侦听端口, 创建 net.Server 实例, 创建的实例调用 listen(port) , 等待链接

这时如果主进程要创建服务器就需要把 创建服务器相关信息给主进程 , 继续猜测

  • 假设主进程已经拿到了服务器相关的信息, 主进程自己来创建

  • 后面的 fork 子进程就不用自己创建了,而是从主进程中 get 到相关数据

既然要在主进程需要得到完整的创建服务器相关信息, 那么很可能在 net 模块 listen 相关方法中进行处理

2.1 在源码中找答案

github net 模块源码

Server.prototype.listen 找找看,什么时候把服务器相关信息传递给主进程了?

Server.prototype.listen = function(...args) {
  // 无视其他的判断逻辑, 直达它的内心!
  if (成功) {
    listenInCluster()
    return this
  } else {
    // 无视
  }
}
复制代码

总的来说就是: Server.prototype.listen 函数中,在成功进入条件语句后所有的情况都执行了 listenInCluster 函数后返回

接下来看 listenInCluster 函数

function listenInCluster(server, 创建服务器需要的数据) {
  if (cluster === undefined) cluster = require('cluster')
  // 判断是否是主进程
  if (cluster.isMaster) {
    server._listen2(创建服务器需要的数据)
    return
  }
  // 创建服务器需要的数据
  const serverQuery = {
      address: address,
      port: port,
      addressType: addressType,
      fd: fd,
      flags,
    };
  // 只剩下子进程
  cluster._getServer(server, 创建服务器需要的数据, listenOnMasterHandle);
 
  function listenOnMasterHandle(err, handle) {
    server._handle = handle
    server._listen2(创建服务器需要的数据)
  }
}
复制代码

按照前面的推断: 子进程会给主进程发送创建server需要的数据, 主进程去创建

所以接下来去看 cluster 模块的 child._getServer 函数

cluster._getServer = function(obj, options, cb) {
  // 组装发送的数据
  const message = {
    act: 'queryServer',
    ...options,
  }
  // 发送数据
  send(message, (reply, handle) => {
  
  })
}
复制代码

那么接下来主进程就应该对 queryServer 作出想要的处理

具体可以看 cluster/master.js

const RoundRobinHandle = require('internal/cluster/round_robin_handle');

const handles = new Map()

function onmessage(message, handle) {
  if (message.act === 'queryServer') {
    queryServer(worker, message)
  }
}
queryServer(worker, message) {
  const key = `${message.address}:${message.port}:${message.addressType}:` +
              `${message.fd}:${message.index}`;
  const constructor = RoundRobinHandle
  
  let handle = new constructor(创建服务器相关信息)
  
  handles.set(key, handle);
}
复制代码

终于要到终点了:

internal/cluster/round_robin_handle.js

function RoundRobinHandle(创建服务器相关信息) {
  this.server = net.createServer()
  this.server.listen(.....)
}
复制代码

2.2 主进程在 cluster 模式下如何创建服务器的结论

主进程 fork 子进程, 子进程中有显式创建服务器的操作,但实际上在 cluster 模式下, 子进程是把创建服务器所需要的数据发送给主进程, 主进程来隐式创建 TCP 服务器

流程图

NodeJS Cluster模块源码学习

3. 为什么多个子进程可以监听同一个端口?

这个问题可以转换为: 子进程中有没有也创建一个服务器,同时侦听某个端口呢?

其实,上面的源码分析中可以得出结论: 子进程中确实创建了 net.Server 对象,可是它没有像主进程那样在 libuv 层构建 socket 句柄,子进程的 net.Server 对象使用的是一个假句柄来'欺骗'使用者端口已侦听

3.1 首先要明确默认的调度策略: round-robin

这部分可以参考文章 Node.js V0.12 新特性之 Cluster 轮转法负载均衡

主要就是说: Node.js v0.12 引入了 round-robin方式 , 用轮转法来分配请求, 每个子进程的获取的时间的机会都是均等的(windows除外)

源码在 internal/cluster/master.js

var schedulingPolicy = {
  'none': SCHED_NONE,
  'rr': SCHED_RR
}[process.env.NODE_CLUSTER_SCHED_POLICY];

if (schedulingPolicy === undefined) {
  // FIXME Round-robin doesn't perform well on Windows right now due to the
  // way IOCP is wired up.
  schedulingPolicy = (process.platform === 'win32') ? SCHED_NONE : SCHED_RR;
}

cluster.schedulingPolicy = schedulingPolicy;
复制代码

3.2 证明子进程拿到的是假句柄

上面说明了:默认的调度策略是 round-robin , 那么子进程将创建服务器的数据发送给主进程, 当主进程发送创建服务器成功的消息后,子进程会执行回调函数

源码在 internal/cluster/child.js _getServer中

cluster._getServer = function(obj, options, cb) {
  const indexesKey = [address,
                      options.port,
                      options.addressType,
                      options.fd ].join(':');
  send(message, (reply, handle) => {
    if (typeof obj._setServerData === 'function')
      obj._setServerData(reply.data);
      
    // 这里可以反推出主进程返回的handle为null
    if (handle)
      shared(reply, handle, indexesKey, cb);  // Shared listen socket.
    else
      rr(reply, indexesKey, cb);              // Round-robin.
  });
}
复制代码

rr 函数, 注意这里的回调函数其实就是 net 模块中的 listenOnMasterHandle 方法

function rr(message, indexesKey, cb) {
  const key = message.key
  const handle = { close, listen, ref: noop, unref: noop };
  handles.set(key, handle)
  // 将假句柄传递给上层的net.Server
  cb(0, handle)
}
复制代码

所以结论是这样: 子进程压根没有创建底层的服务端 socket 做侦听,所以在子进程创建的 HTTP 服务器侦听的端口根本不会出现端口复用的情况

3.3 子进程没有创建底层socket, 如何接收请求和发送响应呢?

显而易见:主进程的服务器中会创建 RoundRobinHandle 决定分发请求给哪一个子进程,筛选出子进程后发送 newconn 消息给对应的子进程

4. 请求分发策略 RoundRobin

源码见 internal/cluster/round_robin_handle

module.exports = RoundRobinHandle

function RoundRobinHandle(创建服务器需要的参数) {
  // 存储空闲的子进程
  this.free = []
  // 存放待处理的用户请求
  this.handles = []
}
// 负责筛选出处理请求的子进程
RoundRobinHandle.prototype.distribute = function(err, handle) {
  this.handles.push(handle)
  const worker = this.free.shift()
  
  if (worker) {
    this.handoff(worker)
  }
}
// 获取请求,并通过IPC发送句柄handle和newconn消息,等待子进程返回
RoundRobinHandle.prototype.handoff = function(worker) {
  const handle = this.handles.shift()
  
  if (handle === undefined) {
    this.free.push(worker)
    return
  }
  
  const message = { act: 'newconn', key: this.key }
  
  sendHelper(worker.process, message, handle, reply => {
    if (reply.accepted)
      handle.close();
    // 某个子进程办事不力,给下一个子进程再试试  
    else
      this.distribute(0, handle)  
    this.handoff(worker)  
  })
}
复制代码

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

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