内容简介:这是用于异步填充这适用于懒创建或响应用户交互的UI部分。有利于主线程继续响应用户时,重量级填充操作继续执行。填充布局需要来自注意,视图填充完成后不会加入到父布局中。这相当于调用
一、类签名
这是用于异步填充 View 的帮助类。在主线程构建 AsyncLayoutInflater 实例,并调用方法 inflate(int, ViewGroup, OnInflateFinishedListener) 。视图填充完毕后在主线程回调 OnInflateFinishedListener 通知调用者。
public final class AsyncLayoutInflater
这适用于懒创建或响应用户交互的UI部分。有利于主线程继续响应用户时,重量级填充操作继续执行。填充布局需要来自 ViewGroup.generateLayoutParams(AttributeSet) 的父布局,该方法线程安全。所有视图在构建过程中,禁止创建任何 Handler 或调用 Looper#myLooper() 。若布局无法在子线程进行异步填充,则操作会回退到主线程上执行。
注意,视图填充完成后不会加入到父布局中。这相当于调用 LayoutInflater.inflate(int, ViewGroup, boolean) 时参数 attachToRoot 为 false 。而调用者很可能希望在 OnInflateFinishedListener 通过调用 ViewGroup.addView(View) 把视图放入父布局。
本填充器不支持设置 LayoutInflater.Factory 或 LayoutInflater.Factory2 。类似,也不支持填充包含 fragment 的布局。源码版本Android 28
二、数据成员
// 负责填充的LayoutInflater实例 LayoutInflater mInflater; // Handler Handler mHandler; // 线程 InflateThread mInflateThread;
收到请求后进行填充操作
private Callback mHandlerCallback = new Callback() { @Override public boolean handleMessage(Message msg) { InflateRequest request = (InflateRequest) msg.obj; if (request.view == null) { request.view = mInflater.inflate( request.resid, request.parent, false); } request.callback.onInflateFinished( request.view, request.resid, request.parent); mInflateThread.releaseRequest(request); return true; } };
三、构造方法
构造方法内初始化了实际负责填充工作的填充器 BasicInflater 。
public AsyncLayoutInflater(@NonNull Context context) { mInflater = new BasicInflater(context); mHandler = new Handler(mHandlerCallback); mInflateThread = InflateThread.getInstance(); }
四、成员方法
主线程通过此方法添加新填充任务。
@UiThread public void inflate(@LayoutRes int resid, @Nullable ViewGroup parent, @NonNull OnInflateFinishedListener callback) { // 回调不能为空,以便把填充完成的布局返回给调用者 if (callback == null) { throw new NullPointerException("callback argument may not be null!"); } // 从缓存池中获取一个空的填充请求 InflateRequest request = mInflateThread.obtainRequest(); // 把填充需要的数据存入填充请求中 request.inflater = this; request.resid = resid; request.parent = parent; request.callback = callback; // 请求添加到子线程等待处理 mInflateThread.enqueue(request); }
五、OnInflateFinishedListener
在子线程处理完毕后,通过此回调把填充完成的 View 返回给调用者。创建完成的 View 需要调用者自行添加到 ViewGroup 中,而不能像普通 LayoutInflater 那样直接加入到父布局。
public interface OnInflateFinishedListener { void onInflateFinished(@NonNull View view, @LayoutRes int resid, @Nullable ViewGroup parent); }
六、InflateRequest
这个为构建任务的请求,请求包含参数:用于测绘的父布局、资源id、回调监听、已填充视图。初始化完成后的请求放入 InflateThread 的阻塞队列等待处理。
private static class InflateRequest { // AsyncLayoutInflater AsyncLayoutInflater inflater; // 父布局 ViewGroup parent; // 需填充资源的id int resid; // 填充完成的视图,为填充完成则为null View view; // 填充完成的回调 OnInflateFinishedListener callback; InflateRequest() { } }
七、BasicInflater
此类继承父类 LayoutInflater 并重写父类方法 onCreateView(String name, AttributeSet attrs) 。在此方法内,调用父类方法 createView 反射构建目标视图。
private static class BasicInflater extends LayoutInflater { private static final String[] sClassPrefixList = { "android.widget.", "android.webkit.", "android.app." }; BasicInflater(Context context) { super(context); } @Override public LayoutInflater cloneInContext(Context newContext) { return new BasicInflater(newContext); } @Override protected View onCreateView(String name, AttributeSet attrs) throws ClassNotFoundException { for (String prefix : sClassPrefixList) { try { // 构建视图 View view = createView(name, prefix, attrs); if (view != null) { return view; } } catch (ClassNotFoundException e) { // In this case we want to let the base class take a crack // at it. } } return super.onCreateView(name, attrs); } }
八、InflateThread
负责填充视图的线程。线程内包含任务阻塞队列,这个队列的空间为10。当放入任务数量超过10时,如果主线程继续放入新任务,则主线程会被阻塞直到队列出现空余位置。这个类是单例,所以多个 AsyncLayoutInflater 实例共享一个工作线程及内部线程池。
如果有非常多任务需要异步填充,由于每个填充的视图平均需要10ms的时间,所以会出现视图排队填充完成,造成长时间等待。
private static class InflateThread extends Thread { private static final InflateThread sInstance; static { sInstance = new InflateThread(); sInstance.start(); } public static InflateThread getInstance() { return sInstance; } // 等待处理InflateRequest实例的阻塞队列 private ArrayBlockingQueue<InflateRequest> mQueue = new ArrayBlockingQueue<>(10); // 复用InflateRequest实例的缓存池 private SynchronizedPool<InflateRequest> mRequestPool = new SynchronizedPool<>(10); public void runInner() { InflateRequest request; try { // 从队列获取等待任务 request = mQueue.take(); } catch (InterruptedException ex) { // Odd, just continue Log.w(TAG, ex); return; } try { // 从InflateRequest取出资源id、父布局样式作为参数,通过BasicInflater构建视图 request.view = request.inflater.mInflater.inflate( request.resid, request.parent, false); } catch (RuntimeException ex) { // Probably a Looper failure, retry on the UI thread Log.w(TAG, "Failed to inflate resource in the background! Retrying on the UI" + " thread", ex); } Message.obtain(request.inflater.mHandler, 0, request) .sendToTarget(); } @Override public void run() { while (true) { runInner(); } } // 从缓存池中获取一个有效InflateRequest用于构建任务参数 public InflateRequest obtainRequest() { // 先尝试从缓存池中获取对象 InflateRequest obj = mRequestPool.acquire(); if (obj == null) { // 若缓存池没有缓存对象才创建新对象 obj = new InflateRequest(); } return obj; } // 填充任务完成后,释放InflateRequest并放回缓存池中等待复用 public void releaseRequest(InflateRequest obj) { obj.callback = null; obj.inflater = null; obj.parent = null; obj.resid = 0; obj.view = null; // 已重置对象放回缓存池 mRequestPool.release(obj); } // 初始化完成的任务通过此方法放入队列等待处理 public void enqueue(InflateRequest request) { try { mQueue.put(request); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException( "Failed to enqueue async inflate request", e); } } }
九、缺点
- 不支持多线程并发处理任务;
- 类修饰为 final ,不能通过继承重写父类实现;
- 任务等待队列不能自定义初始化大小;
- 不支持设置 LayoutInflater.Factory 或 LayoutInflater.Factory2 ;
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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