Go 方法与函数区别

栏目: Go · 发布时间: 5年前

内容简介:版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/ZYC88888/article/details/80307008

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/ZYC88888/article/details/80307008

方法是特殊的函数,定义在某一特定的类型上,通过类型的实例来进行调用,这个实例被叫接收者(receiver)。

函数将变量作为参数: Function1(recv)

方法在变量上被调用: recv.Method1()

接收者必须有一个显式的名字,这个名字必须在方法中被使用。 

receiver_type

叫做 (接收者)基本类型,这个类型必须在和方法同样的包中被声明。

Go 中,(接收者)类型关联的方法不写在类型结构里面,就像类那样;耦合更加宽松;类型和方法之间的关联由接收者来建立。

方法没有和数据定义(结构体)混在一起:它们是正交的类型;表示(数据)和行为(方法)是独立的。

注意: Go语言 不允许为简单的内置类型添加方法 ,所以下面定义的方法是非法的。

package main

import(
  "fmt"
)


func Add(a ,b int){         //函数合法
  fmt.Println(a+b)
}

func (a int) Add (b int){    //方法非法!不能是内置数据类型
  fmt.Println(a+b)
}

合法的方法定义如下:

package main

import(
  "fmt"
)

type myInt int

func Add(a ,b int){             //函数
  fmt.Println(a+b)
}

func (a myInt) Add (b myInt){   //方法
  fmt.Println(a+b)
}

func main() {
        a, b := 3,4
        var aa,bb myInt = 3,4
        Add(a,b)
        aa.Add(bb)
  }

上面的表达式aa.Add称作选择子(selector),它为接收者aa选择合适的Add方法。

“类的”方法

Go 语言不像其它面相对象语言一样可以写个类,然后在类里面写一堆方法,但其实 Go语言的方法 很巧妙的实现了这种效果:我们只需要在普通函数前面加个接受者(receiver,写在函数名前面的括号里面),这样编译器就知道这个函数(方法)属于哪个struct了。例如:

type A struct {
    Name string
}

func (a A)foo()  { //接收者写在函数名前面的括号里面
    fmt.Println("foo")
}

func main() {
    a := A{}
    a.foo() //foo
}

1.对于普通函数,接收者为值类型时,不能将指针类型的数据直接传递,反之亦然。

2.对于方法(如struct的方法),接收者为值类型时,可以直接用指针类型的变量调用方法,反过来同样也可以。

以下为简单示例:

package structTest  
  
//普通函数与方法的区别(在接收者分别为值类型和指针类型的时候)  
//Date:2014-4-3 10:00:07  
  
import (  
    "fmt"  
)  
  
func StructTest06Base() {  
    structTest0601()  
    structTest0602()  
}  
  
//1.普通函数  
//接收值类型参数的函数  
func valueIntTest(a int) int {  
    return a + 10  
}  
  
//接收指针类型参数的函数  
func pointerIntTest(a *int) int {  
    return *a + 10  
}  
  
func structTest0601() {  
    a := 2  
    fmt.Println("valueIntTest:", valueIntTest(a))  
    //函数的参数为值类型,则不能直接将指针作为参数传递  
    //fmt.Println("valueIntTest:", valueIntTest(&a))  
    //compile error: cannot use &a (type *int) as type int in function argument  
  
    b := 5  
    fmt.Println("pointerIntTest:", pointerIntTest(&b))  
    //同样,当函数的参数为指针类型时,也不能直接将值类型作为参数传递  
    //fmt.Println("pointerIntTest:", pointerIntTest(b))  
    //compile error:cannot use b (type int) as type *int in function argument  
}  
  
//2.方法  
type PersonD struct {  
    id   int  
    name string  
}  
  
//接收者为值类型  
func (p PersonD) valueShowName() {  
    fmt.Println(p.name)  
}  
  
//接收者为指针类型  
func (p *PersonD) pointShowName() {  
    fmt.Println(p.name)  
}  
  
func structTest0602() {  
    //值类型调用方法  
    personValue := PersonD{101, "Will Smith"}  
    personValue.valueShowName()  
    personValue.pointShowName()  
  
    //指针类型调用方法  
    personPointer := &PersonD{102, "Paul Tony"}  
    personPointer.valueShowName()  
    personPointer.pointShowName()  
  
    //与普通函数不同,接收者为指针类型和值类型的方法,指针类型和值类型的变量均可相互调用  
}  


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

程序员的呐喊

程序员的呐喊

[美]Steve Yegge / 徐旭铭 / 人民邮电出版社 / 2014-5-1 / 45.00元

《程序员的呐喊》的作者是业界知名的程序员—来自google的steve yegge,他写过很多颇富争议的文章,其中有不少就收录在这本书中。本书是他的精彩文章的合集。 《程序员的呐喊》涉及编程语言文化、代码方法学、google公司文化等热点话题。 对工厂业界的各种现象、技术、趋势等,作者都在本书中表达了自己独特犀利的观点。比如java真的是一门优秀的面向对象语言吗?重构真的那么美好吗?强......一起来看看 《程序员的呐喊》 这本书的介绍吧!

UNIX 时间戳转换
UNIX 时间戳转换

UNIX 时间戳转换

HEX HSV 转换工具
HEX HSV 转换工具

HEX HSV 互换工具

HSV CMYK 转换工具
HSV CMYK 转换工具

HSV CMYK互换工具