新手理解的JS原型链

栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前

内容简介:一直以来对于JavaScript 的原型链的概念,始终有些东西有一种模糊感,最近刚好有时间就塌下心认真的把《JavaScript高级程序设计》中相关内容认真读了一遍,也查看了很多网上很多资料,以前很多不明白的地方也渐渐明白了起来。写一篇文章记录一下最近学习的感悟。我们通常创建一个对象无非就两种方式:

一直以来对于JavaScript 的原型链的概念,始终有些东西有一种模糊感,最近刚好有时间就塌下心认真的把《JavaScript高级程序设计》中相关内容认真读了一遍,也查看了很多网上很多资料,以前很多不明白的地方也渐渐明白了起来。

写一篇文章记录一下最近学习的感悟。

字面量创建对象

我们通常创建一个对象无非就两种方式:

1. var obj= new Object();//new 一个Object的实例
 2. var obj= {};//对象字面量

使用对象字面量 和使用new的方式是一样的。

为了简便,一般推荐使用使用字面量: var o= {};

构造函数创建对象

当我们想要创建自定义的对象时,需要用到构造函数。

构造函数和普通函数有两个区别:

1. 便于和普通函数区分,函数名首字母大写。    
2. 使用 `new` 操作符调用,返回一个实例对象。

除此之外和普通函数一摸一样。

我们使用构造函数 Person 来创建两个实例对象:

function Person(name){
    this.name = name;
    this.sayName= function (){ alert(this.name) }
 }
var person1 = new Person('小明');
var person2 = new Person('小红');
console.log(person1);//{name: "小明", sayName: fun}
console.log(person2);//{name: "小红", sayName: fun}

上面的例子不难理解,虽然这两个实例对象都有 sayName 方法,而且他们两个的作用也是一样的,但却是两个方法,只是名字和作用一样。

画个图表示一下:

新手理解的JS原型链

如果还不明白,我在打个比喻:就像A街上有一间麦当劳,在B街上也开了一间麦当劳,它们都叫麦当劳,作用也是一样的。但是你总不能说他们是一间麦当劳吧?

person1.sayName === person2.sayName;//false

如果这样的话,我们每构造出来一个对象,都要单独为这个对象创建出一个专属于它自己使用的 sayName ,这是很占用内存的。

那我们能不能让所有的实例对象都共同使用一个 sayName 方法,来节省内存,提升效率呢?这需要我们先理解原型对象的概念。

原型对象

我们先了解原型对象的概念。

每个对象都有原型对象(null除外),我们用 __proto__ 表示,每个函数都有 prototype 属性,指向实例的原型对象。

对照这句话,按照我们上面的例子,也就是说 Person.prototype 指向 person1 的原型对象( __proto__ ),

Person.prototype === person1.__proto__; // true

为了便于理解,来看一张图。

新手理解的JS原型链

恩~他们的关系大概就是这样。

原型链

原型链简单用一句话概括就是:

原型链就是 对象的 __proto__ 所连接的链状结构

为了方便我们理解原型链,举一个简单的例子:

function F(){
    this.a = 1;
    this.b = 2;
}
F.prototype.b = 3;
F.prototype.c = 4;
var o = new F();// {a: 1, b: 2}
//原型链:
//o --> o.__proto__ --> o.__proto__.__proto__ --> null
// 其中的 --> 就表示 __proto__ 也就是原型链
console.log(o.a); // 1
// o上有a这个属性吗?有的,该属性的值为1

console.log(o.b); // 2
// o上有b这个属性吗?有的,该属性的值为2
// 原型上也有一个'b'属性,但是它不会被访问到.这种情况称为"属性遮蔽 "

console.log(o.c); // 4
// o上有c这个属性吗?没有,那看看原型上有没有
// o.__proto__上有c这个属性吗?有的,该属性的值为4

console.log(o.d); // undefined
// o上有d这个属性吗?没有,那看看原型上有没有
// o.__proto__ 上有d这个属性吗?没有,那看看它的原型上有没有
// o.__proto__.__proto__ 为 null,停止搜索
// 没有找到d属性,返回undefined。

我们画张图来表示:

新手理解的JS原型链

图中这条红色的线就是原型链。

由此可见, 实例对象可访问自己原型对象上的属性和方法 ,额..准确来说是:

__proto__
undefined

我们先回顾一下那个 sayName 的问题:

怎么让所有的实例对象都是用一个 sayName 方法呢 。

现在我们可以使用原型对象来解决这个问题了。

我们把 sayName 方法放到实例的原型对象上面,也就是 Person.prototype 上面来供所有实例使用:

function Person(name){
    this.name = name;
 }
Person.prototype.sayName=function (){
    alert(this.name);
}
var person1 = new Person('小明');
var person2 = new Person('小红');
person1.sayName === person2.sayName;//true

用图表示:

新手理解的JS原型链

补充

constructor

说一下我的经历,一开始理解原型链时,一直在 prototype__proto__constructor 在这个三个属性中绕来绕去,为了便于理解,我把 constructor 放在最后了。

constructor 字面意思就很容易理解,构造函数的意思。

一句话解释:

每个原型对象都有一个 constructor 属性指向 关联的构造函数。

还是上面那个例子:

console.log(Person.prototype.constructor);//Person(){ fun }

需要注意的一点是,实例对象上没有 constructor 属性。

但是:

console.log(person1.constructor) ;//Person(){ fun }

得出这个结果很简单:

实例上查找不到 constructor 属性 --> 顺着 __proto__ 在原型对象上找 --> 找到并返回。

Object.prototype

刚才我们说了创建对象的两种方式:字面量创建对象和使用 new 操作符创建对象。

这两种方式创建出来的对象都会继承 Object.prototyoe 上的方法。

比如,我们使用字面量新创建一个对象 o :

var o = {value: 1};
o.toString();//"[object Object]"
//查找过程: o --> o.__proto__ 找到返回
o.__proto__ === Object.prototype;//true

o 这个的对象本身并没有 toString 这个方法,但它却可以使用 toString 方法。

因为它继承了 Object.prototyoe 上的 toString 的方法。

null既然对象都会继承自 Object.prototype 上面的方法,那它自己的原型又是什么呢。答案是 null

Object.prototype.__prototype__ === null;//true

以上仅自己学习所得,如有不当之处 望指出。


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

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