内容简介:继集成Egret编辑器工作流后,在最新的Cocos Creator v2.0.7 版本中, Creator服务面板也集成了游戏服务器引擎Matchvs的联网服务。现附上开通教程,方便大家更快上手。1、打开 Cocos Creator,选择菜单栏 -> 面板 -> 服务,打开服务面板,在列表中点击Matchvs 项,进入 Matchvs 服务设置面板。
继集成Egret编辑器工作流后,在最新的Cocos Creator v2.0.7 版本中, Creator服务面板也集成了游戏服务器引擎Matchvs的联网服务。现附上开通教程,方便大家更快上手。
1、打开 Cocos Creator,选择菜单栏 -> 面板 -> 服务,打开服务面板,在列表中点击Matchvs 项,进入 Matchvs 服务设置面板。
2、在使用 Matchvs 服务功能之前,你需要先为当前的游戏工程设定 Cocos AppID。
如果您还没有 Cocos AppID,点击创建按钮即可跳转至 Cocos 账户中心创建游戏。(注:游戏归属需为公司,才可以开通 Matchvs 服务)
3、游戏创建完成后,返回 Cocos Creator 服务面板,完成设定 Cocos AppID,这样你的本地游戏代码就与你账户中的游戏建立关联了。再次点击 Matchvs 项,进入 Matchvs 面板,点击右上角开启服务,Matchvs SDK 将会自动集成到您的游戏项目的 assets/scripts/matchvs 目录中,最后参考[使用指南]直接调用相关功能 API 即可。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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