内容简介:我们可以将这些具有相同属性和相同方法的对象进行进一步的封装,抽象出来 类这个概念。类就是个模子,确定了对象应该具有的属性和方法。先有类后有对象
面向对象
我们可以将这些具有相同属性和相同方法的对象进行进一步的封装,抽象出来 类这个概念。
类就是个模子,确定了对象应该具有的属性和方法。先有类后有对象
- 严格意义上说,GO语言中没有类(class)的概念,但是我们可以将结构体比作为类,因为在结构体中可以添加属性(成员),方法(函数)。
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Go是面向工程的实用主义者,其继承了面向对象、函数式和过程式等各个范式语言的优点,使用函数、接口、类型组合、包等简单的语言特性,组合产生强大的表现力,可以轻松地构建大规模程序。
继承
所谓继承指的是,我们可能会在一些类(结构体)中,写一些重复的成员,我们可以将这些重复的成员,单独的封装到一个类(结构体)中,作为这些类的父类(结构体)
- 当然严格意义上,GO语言中是没有继承的,但是我们可以通过”匿名组合”来实现继承的效果
匿名字段创建与初始化
- 那么怎样实现属性的继承呢? -> 可以通过匿名字段(也叫匿名组合)来实现
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