内容简介:考虑这样一种场景,你要为系统编写一个下载文件并缓存到本地的功能,你会用到InputSteam和OutputStream类,你可能会这么写:在finally代码块中,为了关闭两个IO流居然写了14行代码,假如每次用到IO的时候都写一大堆if……else,也挺烦的,有没有什么办法可以用一行代码就搞定呢?查看InputStream和OutputStream抽象类源代码,发现他们都实现了共同的接口我们可以设计一个工具类,如下:
考虑这样一种场景,你要为系统编写一个下载文件并缓存到本地的功能,你会用到InputSteam和OutputStream类,你可能会这么写:
InputStream is = null; OutputStream os = null; try { is = new FileInputStream(""); os = new FileOutputStream(""); //下载文件的代码 //保存到本地的代码 } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (is != null) { try { is.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (os != null) { try { os.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
在finally代码块中,为了关闭两个IO流居然写了14行代码,假如每次用到IO的时候都写一大堆if……else,也挺烦的,有没有什么办法可以用一行代码就搞定呢?查看InputStream和OutputStream抽象类源代码,发现他们都实现了共同的接口 Closeable ,事实上,java中所有Stream类都必须实现这个接口,那么,这下就好办了。
我们可以设计一个 工具 类,如下:
public class IOUtil { public static void close(Closeable... closeableList) { try { for (Closeable closeable : closeableList) { if (closeable != null){ closeable.close(); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
那么,在finally代码块中就可以这样写:
finally{ /* 这些代码都可以省略 if (is != null) { try { is.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (os != null) { try { os.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } */ //只需要下面这一行代码就可以了 IOUtil.close(is, os); }
是不是方便了很多呢?这个工具类用到了可变参数,接口隔离的思想。这样写代码,不仅仅只是方便而已,代码的可读性也好了很多,不是吗?
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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C程序设计语言
(美)Brian W. Kernighan、(美)Dennis M. Ritchie / 徐宝文、李志译、尤晋元审校 / 机械工业出版社 / 2004-1 / 30.00元
在计算机发展的历史上,没有哪一种程序设计语言像C语言这样应用广泛。本书原著即为C语言的设计者之一Dennis M.Ritchie和著名计算机科学家Brian W.Kernighan合著的一本介绍C语言的权威经典著作。我们现在见到的大量论述C语言程序设计的教材和专著均以此书为蓝本。原著第1版中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本——标准C的基础。人们熟知的“hello,World"程序就是由本书......一起来看看 《C程序设计语言》 这本书的介绍吧!