React性能优化系列之减少props改变

栏目: IOS · Android · 发布时间: 5年前

内容简介:React性能优化的一个核心点就是减少对于这些被优化的子组件,我们要减少一些不必要的props改变:比如事件绑定。对于那些依赖于配置项的组件,我们更是减少这些作为props的配置的变化,因为可能一但配置项发生了变化,整个组件都会跟着重新渲染,所以我们要尽可能的减少props的改变相信大多数的开发者

React性能优化的一个核心点就是减少 render 的次数。如果你的组件没有做过特殊的处理( SCU -- shouldComponentUpdate 或使用PureComponent),那每次父组件 render 时,子组件就会跟着一起被重新渲染。通常一个复杂的子组件都会进行一些优化,比如: SCU 使用 PureComponent 组件。对于 SCU 基本上进行的也都是浅比较,深比较的代价太高。

对于这些被优化的子组件,我们要减少一些不必要的props改变:比如事件绑定。对于那些依赖于配置项的组件,我们更是减少这些作为props的配置的变化,因为可能一但配置项发生了变化,整个组件都会跟着重新渲染,所以我们要尽可能的减少props的改变

事件绑定

class ClickMe extends React.Component {
    state = {
        value: '3333',
    };

    render() {
        return (
            <Button
                onClick={() => {
                    console.log('l am clicked!', this.state.value);
                }}
            >
                click me
            </Button>
        )
    }
}

相信大多数的开发者 React 都会指出这种写法的缺点:每次 ClickMe 组件渲染的时候 onClick 属性与上一次的值相比都是一个不同的匿名函数,如果 Button 是一个复杂的子组件且内部没有经过任何特殊的处理,那就会造成多余的渲染。对于这种情况的做法一般有两种方式:

class
class ClickMe extends React.Component {
    state = {
        value: '3333',
    };

    handleClick = () => {
        console.log('l am clicked!', this.state.value);
    };

    render() {
        return (
            <Button
                onClick={() => {
                    console.log('l am clicked!', this.state.value);
                }}
            >
                click me
            </Button>
        )
    }
}

// 或
class ClickMe extends React.Component {
    constuctor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            value: '3333',
        };
        this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
    }

    handleClick() {
        console.log('l am clicked!', this.state.value);
    }

    render() {
        return (
            <Button
                onClick={() => {
                    console.log('l am clicked!', this.state.value);
                }}
            >
                click me
            </Button>
        )
    }
}

批量事件绑定

那在考虑下面这种情况,涉及到子组件的批量绑定时:

class MultiClick extends React.Component {
    dataSource = [
        { key: '1', value: '1' },
        { key: '2', value: '2' },
        { key: '3', value: '3' },
        { key: '4', value: '4' },
    ];

    handleClick = key => {
        console.error('key:', key);
    };

    render() {
        return (
            <div>
                {this.dataSource.map(item => (
                    <div
                        key={item.key}
                        onClick={() => {
                            this.handleClick(item.key);
                        }}
                    >
                        {item.value}
                    </div>
                ))}
            </div>
        );
    }
}

类似于这种需要传递参数的情况,该如何去优化?

这个就需要我们去做数据的缓存,即回调的缓存,上述例子如下:

cacheMap = {};

genClickHandler = key => {
    if (!this.cacheMap[key]) {
        this.cacheMap[key] = () => {
            console.error('key:', key);
        };
    }
    return this.cacheMap[key];
};

// 绑定
<div key={item.key} onClick={this.genClickHandler(item.key)}>
    {item.value}
</div>;

如果多个基本类型的参数可以,将他们拼接成字符串作为 cacheMapkey ,简单的引用类型可以使用 JSON.stringify ,不过原则上作为事件绑定的函数 传递的参数简单为好。

作为配置的props缓存

说到数据的缓存,不管光是事件的回调,还有很多 其他情况。比如表格的 columns 需要根据属性变化的这种场景:

class TableDemo extends React.Component {
    getColumns = () => {
        const { name } = this.state;
        return [
            {
                key: '1',
                title: `${name}_1`,
            },
            {
                key: '2',
                title: `${name}_2`,
            },
        ];
    };

    render() {
        const { dataSource } = this.props;
        return <Table dataSource={dataSource} columns={this.getColumns()} />;
    }
}

这种情况每次组件 render 的时候, getColumns 都会被调用一次,而这个函数每次的返回值都是不一样的 ,及时这两次的 name 值都相等,原因大家可以类比 [] !== [] 这里就不过多叙述了。

有一种做法是,将 columns 作为一个 this.state 的一个属性,在初始化和每次 this.state.name 改变的时候同步改变 this.state.columns 的值,但如果有多个 类似于 this.state.name 的变量控制 this.state.columns 的值时候,发现每个变量变化的时候都要调用生成 columns 的方法, 十分的烦琐易造成错误。

使用缓存可以很好的解决这个问题,在参数较为复杂的时候,我们选择只缓存上一次的值。先看代码再说:

首先我们写一个缓存的函数

function cacheFun(cb) {
    let preResult = null
    let preParams = null
    const equalCb = cb || shallowEqual
    return (fun, params) => {
        if (preResult && equalCb(preParams, params)) {
            return preResult
        }
        preResult = fun(params)
        preParams = params
        return preResult
    }
}

这个缓存函数是一个闭包函数,保存了上一次的参数和上一次的结果,主要的实现就是比较两次的参数,相同则返回上一次结果,不同则返回 调用函数的新结果。当然 对于某些特殊的情况只需要根据传入特定的某几个参数做出判断,这种情况你可以传入自定义的比较函数。先看一下上面的实现:

cacheFun 函数第一个参数为选填的选项,是你比较两次参数的 方法,如果你不传入则仅进行 浅比较(与 React 的浅比较相似)。

返回函数的第一个参数为你的 生成 columns 的回调, params 为你需要的 变量,如果你的变量比较多,你可以将他们 作为一个对象传入;那么代码就类似如下:

const params = { name, time, handler };
cacheFun(this.getColumns, params, cb);

在类中的使用为:

class TableDemo extends React.Component {
    getColumns = name => {
        return [
            {
                key: '1',
                title: `${name}_1`,
            },
            {
                key: '2',
                title: `${name}_2`,
            },
        ];
    };

    getColumnsWrapper = () => {
        const { name } = this.state;
        return cacheFun()(this.getColumns, name);
    };

    render() {
        const { dataSource } = this.props;
        return (
            <Table dataSource={dataSource} columns={this.getColumnsWrapper()} />
        );
    }
}

假如你不喜欢对象的传值方式,那你可以 对这个缓存函数进行更改:

function cacheFun(cb) {
    let preResult = null;
    let preParams = null;
    const equalCb = cb || shallowEqual;
    return (fun, ...params) => {
        if (preResult) {
            const isEqual = params.ervey((param, i) => {
                const preParam = preParams && preParams[i];
                return equalCb(param, preParam);
            });
            if (isEqual) {
                return preResult;
            }
        }
        preResult = fun(params);
        preParams = params;
        return preResult;
    };
}

你这可以这样使用:

cacheFun()(this.getColumns, name, key, param1, params2);
// 或者
cacheFun()(this.getColumns, name, key, { param1, params2 });

这样配置也就被缓存优化了,当 TableDemo 组件因非 name 属性 render 时,这时候你的 columns 还是返回上一次缓存的值,是的 Table 这个组件减少了一次因 columns 引用不同产生的 render 。如果 TabledataSource 数据量很大,那这次对应用的优化就很可观了。

数据的缓存

数据的缓存在原生的内部也有使用 cacheFun 的场景,如对于一个 list 根据 searchStr 模糊过滤对于的 subList

大致代码如下:

class SearchList extends React.Component {
    
    state = {
        list: [
            { value: '1', key: '1' },
            { value: '11', key: '11' },
            { value: '111', key: '111' },
            { value: '2', key: '2' },
            { value: '22', key: '22' },
            { value: '222', key: '222' },
            { value: '2222', key: '2222' },
        ],
        searchStr: '',
    }

    // ...

    render() {
        const { searchStr, list } = this.state
        const dataSource = list.filter(it => it.indexOf(searchStr) > -1)
        return (
            <div>
                <Input onChange={this.handleChange} />
                <List dataSource={dataSource} />
            </div>
        )
    }
}

对于此情景的优化使用 cacheFun 也可以实现

const dataSource = cacheFun()((plist, pSearchStr) => {
    return plist.filter(it => it.indexOf(pSearchStr) > -1)
}, list, searchStr)

但是有大量的类似于此的衍生值的时候,这样的写法又显得不够。社区上出现了许多框架如配合 react-redux 使用 reselect (当然也可以单独使用,不过配合redux使用简直就是前端数据管理的一大杀手锏),还有 mobx 的衍生概念等。这些后续会单独介绍,这里就稍微提一下。


以上所述就是小编给大家介绍的《React性能优化系列之减少props改变》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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