去哪儿 IM 分析 - Cowboy HTTP Server

栏目: 后端 · 发布时间: 5年前

内容简介:昨天「去哪儿」开源了自研的 IM本篇分析的是基本采用了 Cowboy HTTP 框架实现,路由表保存在 config 中:

前言

昨天「去哪儿」开源了自研的 IM Startalk ,作为一个在 IM 领域划水了一段时间的人,也想了解下其他人是如何去考虑 IM 设计,所以就开始了源码阅读之旅。接下来会用几篇文章简单分析一下。

本篇分析的是 Cowboy HTTP Server .

结构

基本采用了 Cowboy HTTP 框架实现,路由表保存在 config 中: config/ejb_http_server.config ,让我想到 Haskell 的 yesod Orz。 于是整个项目就相对比较清晰了。 下面挑几个感兴趣的 API 来分析。

获取在线用户

http_getonlineuser.erl

从这个 module 可以看到几个点:

  1. 在线人数是通过 ets 缓存到 erlang 内。
  2. 用户会根据 Host 划分,跟 Domain 相关。猜测是类似于 BearyChat 的 Team 的概念。
  3. 表示用户的参数 u 是通过 query string 传进来,可能会有 username@domain 的形式存在。

获取 p2p 消息

http_getmsgs.erl

可以得到几个信息

check_time_limit

查聊天室消息

http_getmucmsg.erl

和 p2p 消息类似,不赘述

查询消息记录

http_gethistory.erl

  1. 根据消息 ID 查出未读的消息
  2. 根据 UserDomain 查出 Time 之后所有消息。

又是查消息

http_get_adjacentmsg.erl

这个 module 提供了一个 POST API,能查询 p2p 和 room 的聊天记录(通过 flag 参数控制)。 p2p 部分和 http_getmsgs.erl 提供的又不太一样,虽然是从同一张表查询,但这个 module 会根据 Timestamp 判断是否在一个月内的数据,是的话会从 msg_history 中查询,否则从 msg_history_backup 查询。 而 room 部分,会从 muc_room_history` 查询。

发送消息

http_sendmessage.erl

发送消息流程:

  1. 检查 IP 等是否在黑名单中
  2. 通过 Erlang RPC 发送消息。
    • rpc_send_message/1 的实现,可以猜测系统内部实现了 random robin;Nodes 会在系统启动的时候加载,暂时没发现有 health check 等功能。
  3. 如果 Erlang RPC 发送失败,会 fallback 到 HTTP

但是目前无法理解几个地方, rpc_send_message/1 中, rpc:call 调用的是另一个节点同一个模块( http_sendmessage )的 http_send_message 函数。但实际上并不存在这个一个函数。即使存在,也不明白为何要进行一次 Erlang rpc 将创建消息的请求交给另一个节点处理,目前没发现负载检测的模块,所以通过当前节点发送 HTTP 请求应该会更快点。

其他

  1. 还有其他功能例如创建聊天室、创建机器人等也不赘述了,大都是 CRUD 操作。
  2. 暂时还没找到更新消息已读状态的逻辑,可能会在剩下的那个核心代码部分。 3.总体来看,这份代码的质量相对较低。代码中很多 typo、重复代码、僵尸代码,代码风格不统一等,有很多地方的实现也像是临时改掉,甚至还有错误(无法理解)的实现,还有安全性也需要注意,例如 ejb_odbc_query.erl DB 操作做的 escape 是手写的,这里会是一个注入点。

以上所述就是小编给大家介绍的《去哪儿 IM 分析 - Cowboy HTTP Server》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Search User Interfaces

Search User Interfaces

Marti A. Hearst / Cambridge University Press / 2009-9-21 / USD 59.00

搜索引擎的本质是帮助用户更快、更方便、更有效地查找与获取所需信息。在不断改进搜索算法和提升性能(以技术为中心)的同时,关注用户的信息需求、搜寻行为、界面设计与交互模式是以用户为中心的一条并行发展思路。创新的搜索界面及其配套的交互机制对一项搜索服务的成功来说是至关重要的。Marti Hearst教授带来的这本新作《Search User Interfaces》即是后一条思路的研究成果,将信息检索与人......一起来看看 《Search User Interfaces》 这本书的介绍吧!

HTML 编码/解码
HTML 编码/解码

HTML 编码/解码

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具