内容简介:老外写的书一般还是比较好,21天精通系列都是垃圾, 书名花哨的一般也是垃圾.以下是各个语言中感觉比较好的书单.
前言
老外写的书一般还是比较好, O'REILLY 系列一般都很好(就是动物书系列).
21天精通系列都是垃圾, 书名花哨的一般也是垃圾.
以下是各个语言中感觉比较好的书单.
Perl:
学习 Perl 基本绕不开这三本骆驼书:
初级: Perl语言入门 ( Learning Perl )
不得不说, 这是三大件中最好的一本, 也是我看过的所有技术书中最好的一本. 原作者风趣幽默, 讲解到位. 中文翻译者也绝对是用心之作, 翻译精准. 看起来丝毫不枯燥, 反而充满了乐趣. 而且看完后就可以快速上手 Perl 干活了.
中级: Perl进阶 ( Intermediate Perl )
中级这本实际我觉得是比较烂的一本, 很多地方写的不是很清楚, 感觉有点一笔带过. 而且有些例子也不是很理想, 看起来有点乱.
高级: 精通Perl ( Mastering Perl )
Python
Python学习手册 ( Learning Python )
流畅的Python ( Fluent Python )
C++
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
3D游戏设计与开发
2011-9 / 28.00元
《3D游戏设计与开发》,本书共分为九章:第一章主要对计算机游戏设计和3D游戏引擎进行简单介绍;第二章介绍3D游戏开发基础和Torque引擎的各种对象;第三章详细讲解游戏编程的语言及其语法;第四章详细介绍了Torque引擎编辑器的应用;第五章至第六章介绍了3D游戏的环境、角色和物品的制作;第七章讲解如何实现游戏音效;第八章详细介绍3D网络游戏的创建方法;第九章讲解如何掌握3D资源导入Torque引擎......一起来看看 《3D游戏设计与开发》 这本书的介绍吧!