内容简介:求13的13次方的最后三位数。许多初学者看到本题最容易想到的方法就是:将13累乘13次后截取最后三位即可。但是计算机中存储的整数有一定的范围,超出某范围将不能正确表示,所以用这种算法不可能得到正确的结果。实际上,题目仅要求后三位的值,完全没有必要把13的13次方完全求出来。手工计算13的13次方的步骤如下:
问题描述
求13的13次方的最后三位数。
问题分析
许多初学者看到本题最容易想到的方法就是:将13累乘13次后截取最后三位即可。但是计算机中存储的整数有一定的范围,超出某范围将不能正确表示,所以用这种算法不可能得到正确的结果。实际上,题目仅要求后三位的值,完全没有必要把13的13次方完全求出来。
算法设计
手工计算13的13次方的步骤如下:
研究乘法的规律会发现:乘积的最后三位的值只与乘数和被乘数的后三位有关,与乘数和被乘数的高位无关。利用这一规律,在计算下一次的乘积时,我们只需用上次乘积的后三位来参与运算(即在求第三次乘积时,上次的乘积2197并不需要都参与运算,只取其后三位197再次与13相乘即可)。求某数的后三位的算法用某数对1000取模。
编程过程中,将累乘得到的积存储到变量last中,在进行下一次相乘之前先截取last的后三位再相乘,即:last%1000*13,将结果存储到last中:last=last*x(x的值为13)%1000。 因第一次相乘时用到变量last的初值,故在定义时给last赋初值,或在参与计算之前给last赋初值1。
下面是完整的代码:
#include
int main()
{
int i, x, y, last=1; /*变量last保存求得的x的y次方的部分积的后三位*/
printf("输入 x 和 y:\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
for(i=1; i<=y; i++) /*x自乘的次数y*/
last = last * x % 1000; /*将last乘x后对1000取模,即求积的后三位*/
printf("最后三位数是:%d\n", last);
return 0;
}
运行结果:
linuxidc@linuxidc:~/www.linuxidc.com$ ./linuxidc.com
输入 x 和 y :
12 12
最后三位数是:256
linuxidc@linuxidc:~/www.linuxidc.com$ ./linuxidc.com
输入 x 和 y :
8 8
最后三位数是:216
linuxidc@linuxidc:~/www.linuxidc.com$ ./linuxidc.com
输入 x 和 y :
13 13
最后三位数是:253
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游戏化思维
[美] 凯文·韦巴赫(Kevin Werbach)、[美] 丹·亨特(Dan Hunter) / 周逵、王晓丹 / 浙江人民出版社 / 2014-4 / 36.90
[内容简介] ●本书由开设了全世界第一个游戏化课程的沃顿商学院副教授凯文·韦巴赫和丹·亨特所著,第一次全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏的理念应用到商业实践中。 ●作者指出,在商业竞争日益激烈的今天,传统的激励方式渐渐失效,未来的管理将更多地建立在员工和消费者的内在动机和自我激励上。这些制作精良、设计巧妙的游戏建立在多年来对人类动机和人类心理的研究基础之上,可以最大限度地激发......一起来看看 《游戏化思维》 这本书的介绍吧!