.net – 如何为WPF元素提供矩形平面3D边框?

栏目: 编程工具 · 发布时间: 7年前

内容简介:翻译自:https://stackoverflow.com/questions/581838/how-can-i-give-a-wpf-element-a-rectangular-flat-3d-border

我想为我的一个控件模板创建一个矩形的“平面3D”外观.在它最简单的版本中,这意味着底部的线条比顶部的线条暗,并且左侧和右侧线条之间也可能存在一些差异.

更复杂的版本允许我提供一个或多个画笔,以便可以应用渐变.

默认<Border>WPF中的元素允许您为每条边指定不同的厚度,但我找不到指定多个画笔的方法.

那么,我怎样才能尽可能简单地产生我想要的效果呢?

编辑有人建议我发布一个我想如何使用它的例子.就个人而言,我很乐意拥有一个风格或用户控件.因此可以使用用户控件:

<FourSidedBorder LeftSideBrush="#00f" RightSideBrush="#0f0" ... />

或者甚至更简单:

<FourSidedBorder BorderBrush="#00f,#0f0,#f00,#fff"
                 BorderThickness="1,2,3,4" ... />

这些只是想法.任何明智,简洁的解决方案都是受欢迎的.

我只是通过将多个边框直接放在另一个上面来完成这样的事情.例如.:

<Border 
  x:Name="TopAndLeft" 
  BorderThickness="3,3,0,0" 
  BorderBrush="{x:Static SystemColors.ControlLightBrush}">
<Border 
  x:Name="BottomAndRight" 
  BorderThickness="0,0,3,3" 
  BorderBrush="{x:Static SystemColors.ControlDarkBrush}">
    <ContentPresenter ... />
</Border>
</Border>

这提供了边界提供的所有其他特征的附加优点 – 角半径等.

翻译自:https://stackoverflow.com/questions/581838/how-can-i-give-a-wpf-element-a-rectangular-flat-3d-border


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