内容简介:给定一个有向图,有两个特别的点$S$和$T$,每条边都有一个容量限制 ,现询问,从 $ S $ 到 $ T $ 最大可以流多少过去第一眼看过去,跟水厂子往水管里灌水一样简单问题在于这个东西并不好计算
最大流问题
给定一个有向图,有两个特别的点$S$和$T$,每条边都有一个容量限制 ,现询问,从 $ S $ 到 $ T $ 最大可以流多少过去
第一眼看过去,跟水厂子往水管里灌水一样简单
问题在于这个东西并不好计算
有没有办法计算它呢
如果我们每次都枚举我们怎么走的话,时间复杂度是不可估计的
我们有没有办法让我们走过去的流反悔呢?
有,这里就要引入两个概念: 残余网络 && 反向边
残余网络
对于每次我们跑出来的一条流过过后以每条边现能通过的 最大流量 所成的网络图叫 残余网络
反向边
反向边是在给算法一个反悔的机会
如果原图中有一个从 $ u $ 到 $ v $ 的边,则从 $ v $ 到 $ u $ 的边就是这条边的反向边
反向边如何后悔呢?
EK 算法
我们在每一次流过去大小为 $ t $ 一条流时,除了将原有的边上流量减去$ t $之外,也需要将其反向边的流来 加上 $ t $
这样以来,我们就保证以下的两点
- 残余网络中总流量和原图相同
- 在残余网络中走出来的流一定存在
至于怎么解释,咱的看法是,写两边就明白了,看别人的解释之后越看越懵
我们一直寻找可行的流,直到 无法 流到$ t $为止,已经的流过去的和就一定是一个最大流
复杂度: $O(EK(n,m))=O(m^2n)=O(TLE)$
Dinic 算法
EK算法使用bfs寻找流,但bfs寻找流的一些特性决定其不容易实现 当前弧优化 ,以及 多路增广
而且EK算法还会走回路…
这种情况下我们又要引出一个新概念: 分层图
分层图
我们以$ S $为根,可以往下走的边流大于0,然后像树一样记录每个节点的深度(多次访问取第一次)
这样以来我们可以确定以下两点:
- 避免了回路的可能
- 如果存在可行流,则点$ T $深度一定存在
等一下,如果我们搜索的时候都限制只能往当前节点深度+1的点去搜了,我们是不是就可以dfs了?
是的qwq
不过我们先来看一下普通的Dinic吧[Luogu P3376]
#include <cstdio> #include <cstring> inline int Min(int a,int b){return a<b?a:b;} const int N=11000; const int M=110000; int n,m,s,t,u,v,w; // edge start struct edge{ int next,to,val,un; }e[M<<1]; int ehead[N],ecnt; inline void add_edge(int now,int to,int val,int un){ ecnt++; e[ecnt].to=to; e[ecnt].val=val; e[ecnt].next=ehead[now]; e[ecnt].un=ecnt+un; ehead[now]=ecnt; } // edge end namespace Dinic{ int depth[N]; int q[N],head,tail; inline bool bfs(){ memset(depth,0,sizeof(depth)); head=tail=0; q[head]=s; depth[s]=1; while(head<=tail){ for(int i=ehead[q[head]];i;i=e[i].next){ if(e[i].val>0&&depth[e[i].to]==0){ q[++tail]=e[i].to; depth[e[i].to]=depth[q[head]]+1; } } head++; } if(depth[t]==0) return false; else return true; } int dfs(int now,int dist){ if(now==t) return dist; for(int i=ehead[now];i;i=e[i].next){ if(depth[e[i].to]==depth[now]+1&&e[i].val!=0){ int di=dfs(e[i].to,Min(dist,e[i].val)); if(di>0){ e[i].val-=di; e[e[i].un].val+=di; return di; } } } return 0; } inline int dinic(){ int ans=0; while(bfs()){ while(int d=dfs(s,0x7fffffff)) ans+=d; } return ans; } } int main(){ scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&s,&t); for(int i=1;i<=m;i++){ scanf("%d%d%d",&u,&v,&w); add_edge(u,v,w,1); add_edge(v,u,0,-1); } printf("%d",Dinic::dinic()); }
好了,我们来讲讲两个优化: 当前弧优化 && 多路增广
当前弧优化
在当前状况下已经有一次从$ u $到$ v $的增广,则不存在第二次从$ u $到$ v $的增广
故此在我们遍历边的时候,我们可以不从 ehead[now]
开始,而是从上一次遍历过的边的下一个开始
namespace Dinic{ int depth[N],rnow[N]; int q[N],head,tail; inline bool bfs(){ memset(depth,0,sizeof(depth)); head=tail=0; q[head]=s; depth[s]=1; while(head<=tail){ for(int i=ehead[q[head]];i;i=e[i].next){ if(e[i].val>0&&depth[e[i].to]==0){ q[++tail]=e[i].to; depth[e[i].to]=depth[q[head]]+1; } } head++; } if(depth[t]==0) return false; else return true; } int dfs(int now,int dist){ if(now==t) return dist; for(int& i=rnow[now];i;i=e[i].next){ if(depth[e[i].to]==depth[now]+1&&e[i].val!=0){ int di=dfs(e[i].to,Min(dist,e[i].val)); if(di>0){ e[i].val-=di; e[e[i].un].val+=di; return di; } } } return 0; } inline int dinic(){ int ans=0; while(bfs()){ for(int i=1;i<=n;i++) rnow[i]=ehead[i]; while(int d=dfs(s,0x7fffffff)) ans+=d; } return ans; } }
多路增广
很多时候在dfs的时候,我们的 dist
还没用完就 return
了,很可惜了有没有
多路增广就可以避免这些问题,我们把剩下的 dist
,继续往下找!
#include <cstdio> #include <cstring> inline int Min(int a,int b){return a<b?a:b;} const int N=11000; const int M=110000; int n,m,s,t,u,v,w; // edge start struct edge{ int next,to,val,un; }e[M<<1]; int ehead[N],ecnt; inline void add_edge(int now,int to,int val,int un){ ecnt++; e[ecnt].to=to; e[ecnt].val=val; e[ecnt].next=ehead[now]; e[ecnt].un=ecnt+un; ehead[now]=ecnt; } // edge end namespace Dinic{ int depth[N],rnow[N]; int q[N],head,tail; inline bool bfs(){ memset(depth,0,sizeof(depth)); head=tail=0; q[head]=s; depth[s]=1; while(head<=tail){ for(int i=ehead[q[head]];i;i=e[i].next){ if(e[i].val>0&&depth[e[i].to]==0){ q[++tail]=e[i].to; depth[e[i].to]=depth[q[head]]+1; } } head++; } if(depth[t]==0) return false; else return true; } int dfs(int now,int dist){ if(now==t) return dist; int fl=0,di; for(int& i=rnow[now];i;i=e[i].next){ if(depth[e[i].to]==depth[now]+1&&e[i].val!=0){ di=dfs(e[i].to,Min(dist,e[i].val)); if(di>0){ e[i].val-=di; e[e[i].un].val+=di; fl+=di; dist-=di; if(!dist) break; } } } return fl; } inline int dinic(){ int ans=0; while(bfs()){ for(int i=1;i<=n;i++) rnow[i]=ehead[i]; while(int d=dfs(s,0x7fffffff)) ans+=d; } return ans; } } int main(){ scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&s,&t); for(int i=1;i<=m;i++){ scanf("%d%d%d",&u,&v,&w); add_edge(u,v,w,1); add_edge(v,u,0,-1); } printf("%d",Dinic::dinic()); }
就这些了,那么优化过后的复杂度是什么呢
$O(Dinic(n,m))=O(n^2m)=O(AC)$
还有一个ISAP算法,不在今天的讨论之内,毕竟复杂度和 Dinic
差别不大且常数略大
End
以上所述就是小编给大家介绍的《最大流 && Dinic 算法》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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