内容简介:我想知道如何编写很容易理解它是如何工作的,但是我无法在Clojure中重新创建它 – 它不会累积但只返回i的总和和n的初始给定值.关键是incf(在Common Lisp版本中)或=(在JavaScript中).
我想知道如何编写 Revenge of the Nerds 文章中包含的累加器示例.
很容易理解它是如何工作的,但是我无法在Clojure中重新创建它 – 它不会累积但只返回i的总和和n的初始给定值.
关键是incf(在Common Lisp版本中)或=(在JavaScript中).
换句话说:如何改变引用函数的状态?我已经看到了一些关于变量变量的例子,但他们看起来不是 precisely pretty 吗?
不要哎呀!在为时已晚之前保存自己!无缘无故地改变状态不是Clojure所鼓励的,所以当然它不像普通的lisp那样方便.
但严重的是,这是解释闭包的经典示例,虽然它不是Clojure中非常有用的一个,但很高兴知道翻译.你必须写下这样的东西:
(defn foo [n] (let [acc (atom n)] (fn [i] (swap! acc + i))))
翻译自:https://stackoverflow.com/questions/8442524/writing-an-accumulator-function-in-clojure
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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游戏化思维
[美] 凯文·韦巴赫(Kevin Werbach)、[美] 丹·亨特(Dan Hunter) / 周逵、王晓丹 / 浙江人民出版社 / 2014-4 / 36.90
[内容简介] ●本书由开设了全世界第一个游戏化课程的沃顿商学院副教授凯文·韦巴赫和丹·亨特所著,第一次全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏的理念应用到商业实践中。 ●作者指出,在商业竞争日益激烈的今天,传统的激励方式渐渐失效,未来的管理将更多地建立在员工和消费者的内在动机和自我激励上。这些制作精良、设计巧妙的游戏建立在多年来对人类动机和人类心理的研究基础之上,可以最大限度地激发......一起来看看 《游戏化思维》 这本书的介绍吧!