iphone – Objective-C表单框架

栏目: Objective-C · 发布时间: 6年前

参见英文答案 > Existing iOS form framework 3个

我在想是否有任何第三方框架可以轻松创建,验证Objective-C中的表单?

这是我们开发人员经常做的一项任务,我相信这是编码中最困难和最漫长的部分.

每次我要关注TextFields,在tableview的单元格或任何其他视图中显示标签和文本字段的正确宽度.实现UITextFieldDelegate协议以允许仅输入数字或某些字符串.当涉及到数字和货币时,我们必须处理向用户正确显示数字(数字格式化程序)并将浮点数或双精度值发送到API或核心数据.我们必须检查所有值并显示弹出窗口以通知用户他没有填充其中一个文本字段或填写错误并关注该字段…

如果我们有一个包含大量具有相同单元格标识符的单元格的tableview,那么更令人烦恼的是,我们必须保留所有字符串并在cellForRowAtIndexPath方法中分配它们,因此如果用户滚动表格,则不会混合删除表格.还可以使用inputaccessoryview在键盘上或之前添加“next”以转到下一个和上一个字段.

那么有没有任何框架,类的集合可以简化它,你是一遍又一遍地做同样的事情还是有很好的解决方案?


以上所述就是小编给大家介绍的《iphone – Objective-C表单框架》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Unity游戏设计与实现

Unity游戏设计与实现

[日]加藤政树 / 罗水东 / 人民邮电出版社 / 2015-2 / 79.00元

本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea 开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。 ......一起来看看 《Unity游戏设计与实现》 这本书的介绍吧!

JS 压缩/解压工具
JS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 JS 代码

HTML 编码/解码
HTML 编码/解码

HTML 编码/解码