内容简介:我们要认识到,React中的组件其实是一个函数,所以state是函数内部的私有变量,外部其他组件或者方法都是无法直接访问到内部的state。 而state主要被设计用于维持组件内部私有状态。初始化state需要在class中在这个代码中,我们初始化了
我们要认识到,React中的组件其实是一个函数,所以state是函数内部的私有变量,外部其他组件或者方法都是无法直接访问到内部的state。 而state主要被设计用于维持组件内部私有状态。
3.1.1 初始化state
初始化state需要在class中 constructor
进行。
import React, { PureComponent } from 'react' export default class index extends PureComponent { constructor(props){ super(props) this.state = {name:'demo react',time:new Date()} } render() { return ( <div> Hello world React!{this.state.name} <p>组件生成时间:{this.state.time}</p> </div> ) } } 复制代码
在这个代码中,我们初始化了 name
, time
两个state值。一旦state初始化完成,我们就可以在render中进行访问。
使用 npm run dev
命令运行,并在浏览器中打开查看吧。
3.1.2 修改state值setState
我们已经知道了如何初始化组件中的state值,那么接下来我们来看看,如何实现修改state的值
import React, { PureComponent } from 'react' export default class index extends PureComponent { constructor(props){ super(props) this.state = {name:'demo react',time:+new Date()} } handleUpdateName () { this.state.time = (+new Date()) } render() { return ( <div> Hello world React!{this.state.name} <p>组件生成时间:{this.state.time}</p> <button onClick={this.handleUpdateName.bind(this)}>修改值</button> </div> ) } } 复制代码
有些动作快的同学,第一个想法就是如此修改组件中的 state
值,但是值得玩味的是,值的确是修改成功了,但是,并没有实时体现在界面上。这究竟是怎么回事呢?
这就要来看看,React中的 setState
方法。
React对于 setState
的定义为请求React修改某个数据,而React的实现则是将对变量的修改放入一个修改队列中,在一个循环之后进行批量更新结果(深入点涉及VDom的更新机制)。所以,这里会造成一个问题,就是 setState
数据之后立刻进行读取,可能你读取到的数据,并非是已经被更新过的有效值。
setState有三种修改数据的方式,让我们来一个一个尝试。
3.1.2.1 直接赋值
import React, { PureComponent } from 'react' export default class index extends PureComponent { constructor(props){ super(props) this.state = {name:'demo react',time:+new Date()} } handleUpdateName () { // this.state.time = (+new Date()) console.log('修改前的值',this.state.time) this.setState({time:+new Date()}) console.log('修改后的值',this.state.time) let that = this setTimeout(function(){ console.log('当前state值',that.state.time) }) } render() { return ( <div> Hello world React!{this.state.name} <p>组件生成时间:{this.state.time}</p> <button onClick={this.handleUpdateName.bind(this)}>修改值</button> </div> ) } } 复制代码
点击按钮,控制台输出了不同的值,可以观察到 setState
是采用异步队列模式的。
3.1.2.2 赋值完成等待同步完成之后执行回调
现在出现了一个问题,如果我们需要通过等待 setState
修改完成的值之后,应该如何处理?React为我们的 setState
提供了第二个参数 callback
。
import React, { PureComponent } from 'react' export default class index extends PureComponent { constructor(props){ super(props) this.state = {name:'demo react',time:+new Date()} } handleUpdateName () { // this.state.time = (+new Date()) console.log('修改前的值',this.state.time) this.setState({time:+new Date()},(function(){ console.log('当前state值',that.state.time) }) console.log('修改后的值',this.state.time) } render() { return ( <div> Hello world React!{this.state.name} <p>组件生成时间:{this.state.time}</p> <button onClick={this.handleUpdateName.bind(this)}>修改值</button> </div> ) } } 复制代码
再次运行,并且点击按钮。我们可以看到控制台输出的值是跟第一个方法是一致的。
现在我们来进行一次脑暴,可不可以直接修改state值呢?因为我们在最早直接对state修改的时候,React并未关闭这个对象的 set
方法。那么我们可否直接通过修改 state
来进行渲染呢?React中的一个方法为我们解决了这个疑问。
import React, { PureComponent } from 'react' export default class index extends PureComponent { constructor(props){ super(props) this.state = {name:'demo react',time:+new Date()} } handleUpdateName () { console.log("修改前的值", this.state.time); this.state.time = (+new Date()) console.log("修改后的值", this.state.time); console.log("当前state值", this.state.time); this.forceUpdate() } render() { return ( <div> Hello world React!{this.state.name} <p>组件生成时间:{this.state.time}</p> <button onClick={this.handleUpdateName.bind(this)}>修改值</button> </div> ) } } 复制代码
上面这个代码仅仅用于脑暴,参考,不要在生产环境中使用,因为这个会造成React渲染算法与各种Hook失效,造成全局重新渲染。
3.1.2.3 通过原始数据进行更新
在某些场景下面,我们可能是新的值是基于上一次的值推算而来,所以React提供了 setState
传递进方法来进行推算处理。
import React, { PureComponent } from "react"; export default class index extends PureComponent { constructor(props) { super(props); this.state = { name: "demo react", time: +new Date() }; } handleUpdateName() { console.log("修改前的值", this.state.time); let that = this; this.setState(oldData => { return { time: oldData.time + 1000 }; }); console.log("修改后的值", this.state.time); setTimeout(function() { console.log("当前state值", that.state.time); }); } render() { return ( <div> Hello world React!{this.state.name} <p>组件生成时间:{this.state.time}</p> <button onClick={this.handleUpdateName.bind(this)}>修改值</button> </div> ); } } 复制代码
最后说一点,就是 setState
是浅拷贝,如果是结构比较深层的对象,很多同学会采用 JSON.string()
这种来进行深拷贝,这样的操作虽然说是可以的,但是非常影响性能。
React推出了 immutable
与15版本之后推出来的 PureComponent
就是为了解决这些问题的。有兴趣的同学可以搜索一下相关资料进行拓展阅读。
3.2 什么是props
我们知道,在函数中有带参数的方法,那么props其实就是传入方法中的参数。并且在React中props是只读属性。在使用场景上,是由父组件向子组件传递值的时候使用的。
3.2.1 接收并渲染props值
我们首先创建一个可以接收 props
值的组件。
import React, { PureComponent } from "react"; export default class index extends PureComponent { constructor(props) { super(props); } render() { return ( <div style={{'background':'#fefefe'}}> {this.props.value||'暂无数据'} </div> ); } } 复制代码
接着,我们修改 Index.js
引用这个组件。
import React, { PureComponent } from "react"; import Content from './content.js' export default class index extends PureComponent { constructor(props) { super(props); this.state = { name: "demo react", time: +new Date() }; } handleUpdateName() { this.setState({time:+new Date()}) } render() { return ( <div> Hello world React!{this.state.name} <p>组件生成时间:{this.state.time}</p> <button onClick={this.handleUpdateName.bind(this)}>修改值</button> <Content/> </div> ); } } 复制代码
这里大家有一点要注意,在React中,所有的组件名称第一个字母都必须大写,这是为了与 html
标签区分出来。
如何向子组件传值呢?就像给html标签增加属性一样。
<Content value={'我设置了' + this.state.time}/> 复制代码
这样,组件内部可以通过 props
读取到 value
值了。不过React的组件传递中有一个很有趣的属性 children
,这个的用处传递组件包含的内容。
继续修改引入组件的代码,如下
// index.js <Content value={'我设置了' + this.state.time} >主体Children</Content> 复制代码
import React, { PureComponent } from "react"; export default class index extends PureComponent { constructor(props) { super(props); } render() { return ( <div style={{'background':'#fefefe'}}> {this.props.value||'暂无数据'},children:{this.props.children} </div> ); } } 复制代码
最终显示效果就是这样的
GitHub代码地址: github.com/yodfz/learn…
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- TiDB入门(四):从入门到“跑路”
- MyBatis从入门到精通(一):MyBatis入门
- MyBatis从入门到精通(一):MyBatis入门
- Docker入门(一)用hello world入门docker
- 赵童鞋带你入门PHP(六) ThinkPHP框架入门
- 初学者入门 Golang 的学习型项目,go入门项目
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Introduction to the Design and Analysis of Algorithms
Anany Levitin / Addison Wesley / 2011-10-10 / USD 117.00
Based on a new classification of algorithm design techniques and a clear delineation of analysis methods, Introduction to the Design and Analysis of Algorithms presents the subject in a coherent a......一起来看看 《Introduction to the Design and Analysis of Algorithms》 这本书的介绍吧!